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テラキオン:逆電磁砂エース仕様



テラキオン:逆電磁砂エース仕様のコメント全9件を新着順で表示。


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:名無しさん(6Kufe47g)
2012-12-10 18:48:02
↓わざわざ調べていただきありがとうございます。

A172振りだと剣舞1積みでH振りメタグロスがインファイトで確定2発なのに対して、A252振りなら乱数1発になるなど確定数が変わる奴もいるので私はASぶっぱで使います(^_^)

他にも確定数が変わる敵がいるかもしれないので、もし余裕があるならばそういう計算を載せてみては如何ですか?
:名無しさん(ed236Yx2)
2012-12-10 18:21:31
↓↓の方へ
一応調べてきましたが16n+1にするのはそれ以降も身代わり分のHを残すためです。
ただ、この型だとそこまでは必要無いので、お好みで調整して頂けたら幸いです
:名無しさん(ed236Yx2)
2012-12-09 07:09:21
他の値は自分では計算してないので詳しくは分かりませんが、何処かのサイトに残飯込みで5回貼るなら……という内容があった気がしたので

確認してもし使えそうなら訂正します。

指摘ありがとうございます。
:名無しさん(6Kufe47g)
2012-12-09 00:25:42
↓あ…失礼。
計算をミスったというか、サボってました。テラキはHVで努力値4振りなら実数値167なのでその数値でしか計算してませんでした。
私が言いたかったのはHP167なら
身代わり消費 41
残飯回復量 計40
でギリギリ身代わり5回出来るのでは?ってことです。
:名無しさん(ed236Yx2)
2012-12-09 00:04:00
↓16n+1でないと5回は貼れません

例えば、4n+1である165だと
身代わり消費が41
残飯回復×4が40
となります

16n+1である161だと
身代わり消費が40
残飯回復×4が40となり
はれるんです
:名無しさん(6Kufe47g)
2012-12-08 23:51:10
Hを16n+1に調整しなくてもHが4nじゃない限り残飯込みで身代わり5回出来るので、努力値はASぶっぱの方がいいんじゃないですか?
:名無しさん(ed236Yx2)
2012-12-08 23:19:28
ナナシの実さん
高評価、コメントありがとうございます。

電磁で動き続ける確率は0.7の5乗なのでもう少し高いです

実際はに感覚的にもう少し麻痺してくれますし、エースの役割はきちんとこなせますよ
8:ナナシの実(UipmDp9Q)
2012-12-08 18:30:44
電磁波だけだと心もとないと思いましたが、計算してみると、死ぬまでに76%の確率で身代わりが残るようです。
眠りごな並みですね
少し不安ですが岩+闘の攻撃範囲は優秀で止まりにくいですしこういうのもいいかと思います。
評価は8で。
:名無しさん(ed236Yx2)
2012-12-07 07:34:34
どなたかわかりませんが、評価ありがとうございます。
できれば参考にするためコメントもお願いします
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