ポケモン ブラック2・ホワイト2

ソーナンス:マイナーなソーナンス



202:ソーナンス

マイナーなソーナンス
ソーナンス
タイプ エスパー
役割 ディフェンダー
性格 指定なし
HP 250 (3位)
4
攻撃 38 (621位)
0
防御 94 (423位)
252
特攻 38 (611位)
0
特防 94 (415位)
252
素早 38 (583位)
0
合計 552 (366位)
508
(*)は種族値順位・青枠努力値

特性

かげふみ
相手を逃げたり入れ替えたりできなくする

持ち物

せんせいのツメ
持たせると20%の確率で先制攻撃できる

受けるダメージ
------
1/2---1/2×2
-×2-×2-

重さ

28.5kg (335位)
けたぐり・くさむすび威力60

カウンター

格闘 物理
威力 1 命中 100 PP 20
自分が後攻になるが相手が使った物理技のダメージを2倍にして返す

ミラーコート

エスパー 特殊
威力 1 命中 100 PP 20
自分が後攻になるが相手が使った特殊技のダメージを2倍にして返す

みちづれ

ゴースト 変化
威力 0 命中 0 PP 5
次のターンまでにひんし状態になったら相手もひんし状態にする

アンコール

ノーマル 変化
威力 0 命中 100 PP 5
2?6ターンの間、相手が最後に使った技を連続で使わせる
赤背景はタイプ一致技

育成型一覧(4) 育成型登録

登録者の説明
基本的にアンコール→ミラーコートorカウンター死にそうならみちづれていう感じです。

性格補正はしませんでしたがおすすめのあれば教えて下さい。

みんなのコメント(全6件)
:名無し(l00xKUHA)
2013-12-08 12:17:46
一番下の方へ。
確かにHに振れば、カウンターとミラーコートの性能自体は上がりますが、Hがものすごく高いソーナンスの場合、特定または想定される仮想敵に合わせて性格補正、努力値の振り方には多少の誤差は出ますが、ベースは投稿者さん振り方で間違いないでしょう。

投稿者さんへ。
先制の爪は使い道が期待出来ないため持ち物の候補からも外れます。
基本はオボンの実ですが、仮想敵に合わせて半減実に変えてもいいです。

1:名無しさん(ZEaDnyXw)
2012-08-26 07:58:20
爪絶対無意味だろ……
:名無しさん(PQTi.6rI)
2012-08-26 02:54:13
ソーナンスがマイナーとか正気かよ…
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評価(10点満点)
平均点1.00 評価数7

登録情報
名前名無しさん(tCNean0E)
時間2012-08-25 16:56:57



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