ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP・3D

サージタウス:勝手に改良射手



582:サージタウス

勝手に改良射手
物質系
究極:プレイクアップ
ランク SS G枠
  +50 究極 行動 メタル
HP 2540 2808 2540 1404
(27位)
MP 410 492 410 492
(451位)
攻撃 640 808 640 808
(483位)
防御 1000 1240 1000 1240
(54位)
素早 800 960 800 960
(173位)
賢さ 800 1000 800 1000
(183位)
合計 6190 7308 6190 5904
(19位)
順位の対象は通常時(608体中)

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
こうどうはやい
攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
たいでんたいしつ
マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
ふくつのとうし
やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
きょうせんし
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
全ガードブレイク
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。

耐性
メライオバギギラヒャドデイン
 無効弱点  
ドルマ吹雪べタンザキマヌーサ
 半減半減半減無効 
マホトラ魔封息封踊封混乱
半減半減弱点弱点  
マインドマヒ眠りダウンルカニボミエ
半減半減半減半減弱点弱点
フールハック体封斬封  
半減半減半減  
弱点<無印<軽減半減激減
無効反射吸収はダメージ無し。
は+25で半減、+50で無効(例外有)。
究極:耐性アップのみ反映。


登録者の説明
以前他の方が登録していたサージタウスを勝手に改良してみました。マインドガードは何が良いのか分からず、適当にホラーにしました。

みんなのコメント(全1件)
:名無しさん(SvOxwLTw)
2012-09-17 16:27:47
元ネタ書くのを忘れていました。
「勝ち抜きサージタウス」の改良です。
それに寄せられたコメントを参考に改良しました。

評価(10点満点)
平均点5.31 評価数13

登録情報
名前名無しさん(b912T2hY)
時間2012-09-17 14:05:27

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