能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,540 | 2,808 | 2,540 | 1,404 |
| MP | 410 | 492 | 410 | 492 |
| 攻撃 | 640 | 808 | 640 | 808 |
| 守備 | 1,000 | 1,240 | 1,000 | 1,240 |
| 素早さ | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 賢さ | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 合計 | 6,190 | 7,308 | 6,190 | 5,904 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
賢者SP 175/175
キラーマジンガSP 110/200
攻撃力アップSPSP 250/250
守備力アップSPSP 250/250
SPの合計 885。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- 超こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いがマインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が3〜5段階下がる。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- ふくつのとうし
- やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
- きょうせんし
- 混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
Gの中で唯一行動早い持ちの勝ち抜きバトル専用の型です。勝ち進むと相手がどんどん強くなりますが、耐性は変わりません。超行動早いで先手を取り、相手には究極種族が現れず、超行動早いがあれば絶対先制できます。連続とギガボディを生かし敵全体に状態異常振りまき、万が一返されても3つ特性があるので、事故にはならないと思います。長期戦になるので、MP回復やベホマラーで回復もできるようになってます。守備の高い相手対策のため、カブトワリと魔神切り、アタックカンタ対策に剣の舞、ビックバンと幅広く活躍できます。
評価・コメント
8.276票
10点満点の平均 8.17(76人)
登録者名2018-12-18 17:07
私からは相方をフェアリードラゴンにしてミラクルハックと甘い息、おたけびとバイキルトの選択でも良さそうに見えますね。サージの素早さが960前後、フェアドラの素早さが1100前後なので(SPだと系統ボーナスで揺らぎますので程度ってことで)、一応バイキルトが最初のターンでかかると思います。たいあたりがどんぐりに比べて苦手になりますが。百色眼鏡2018-12-16 11:54
コメントありがとうございます!作成していただけて嬉しい限りです!サージより早く動けないのはよくあることかもしれません。と言うのもどんぐりはスモールボディーのくせに素早さが240と致命的に低いからです。なのでバイキルトの効果をフルに活用できるのは次のラウンドからと思った方がいいかもしれませんね。サージの素早さにはすばやさアップSPを積んでも届かないので。名無し2018-12-15 19:31
サージと下コメントで上がっていたどんぐりベビー作成させて頂きました!
とても良いのですが、サージよりもどんぐりが先に動きません…これはそういうものなのでしょうか?
どちらとも超行動早いになっています
サージタウスのほかの育成型
サージタウスのデータ
- HP
- 2,540
- MP
- 410
- 攻撃
- 640
- 守備
- 1,000
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 800
- 合計
- 6,190
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動れんぞく[4回]こうどうはやいたいでんたいしつふくつのとうし+25きょうせんし+50
所持スキルサージタウス