能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
ほかの状態の能力も見る
| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,540 | 2,808 | 2,540 | 1,404 |
| MP | 410 | 492 | 410 | 492 |
| 攻撃 | 640 | 808 | 640 | 808 |
| 守備 | 1,000 | 1,240 | 1,000 | 1,240 |
| 素早さ | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 賢さ | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 合計 | 6,190 | 7,308 | 6,190 | 5,904 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
アッパーSP 28/100
HP回復SP 100/150
攻撃力アップSPSP 250/250
守備力アップ3SP 250/250
SPの合計 828。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- ふくつのとうし
- やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
- きょうせんし
- 混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
- 全ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
二回目の投稿です。
まねまねをするサージタウスです。
まねまねを覚える際に身につけてしまうパニックの特性も
きょうせんしの特性で混乱時には魔神斬りをしてくれます。
弱点のルカニ系も守備力UP3で半減にしています。
混乱していない場合、
1ラウンド目はバイキルトやスカラで自分を強化し、
2ラウンド目以降にまねまねを使用していきます。
混乱していた場合、
1ラウンド目は特性により、魔神斬りをします。
そして、2ラウンド目からまねまねを使います。
いかがでしょうか??
長々と失礼しました。
初心者なので、アドバイスをお願いします。
まねまねをするサージタウスです。
まねまねを覚える際に身につけてしまうパニックの特性も
きょうせんしの特性で混乱時には魔神斬りをしてくれます。
弱点のルカニ系も守備力UP3で半減にしています。
混乱していない場合、
1ラウンド目はバイキルトやスカラで自分を強化し、
2ラウンド目以降にまねまねを使用していきます。
混乱していた場合、
1ラウンド目は特性により、魔神斬りをします。
そして、2ラウンド目からまねまねを使います。
いかがでしょうか??
長々と失礼しました。
初心者なので、アドバイスをお願いします。
評価・コメント
4.69票
10点満点の平均 4.56(9人)
うんこ君2015-04-10 07:19
全然だめだね。お前くずすぎる。
サージタウスのほかの育成型
サージタウスのデータ
- HP
- 2,540
- MP
- 410
- 攻撃
- 640
- 守備
- 1,000
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 800
- 合計
- 6,190
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動れんぞく[4回]こうどうはやいたいでんたいしつふくつのとうし+25きょうせんし+50
所持スキルサージタウス