能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・耐性アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,540 | 2,808 | 2,540 | 1,404 |
| MP | 410 | 492 | 410 | 492 |
| 攻撃 | 640 | 808 | 640 | 808 |
| 守備 | 1,000 | 1,240 | 1,000 | 1,240 |
| 素早さ | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 賢さ | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 合計 | 6,190 | 7,308 | 6,190 | 5,904 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
ゆうれい船SP 105/200
邪獣ヒヒュルデSP 140/200
キラーマジンガSP 110/200
攻撃力アップSPSP 250/250
SPの合計 805。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- ふくつのとうし
- やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
- きょうせんし
- 混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
- 全ガード+
- 全ての耐性が1段階上がる、ただし吸収と反射は変化しない。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
最近作ったサージです。
まあまあ強いので投稿しました。
今回は耐性アップですがAIアップでもいいと思います。
【スキル】
・カンダタワイフ
パニックと地獄の踊りの習得。
・幽霊船
物質系には定番の耐性アップスキル。
・邪獣ヒヒュルデ
眠りとマヌーサ対策。
・キラーマジンガ
各種斬撃の習得。
JOKERで体技習得+マヒ無効でもOK
・攻撃SP
火力の底上げ。
【戦い方】
カンダタワイフで習得したパニックで混乱スタートが前提です。
まず、混乱しているので狂戦士が発動して魔神斬りで大ダメージを与えます。
混乱が解けたらマジンガの斬撃で、常アタカンがいたら剣舞や爆裂拳で攻めます。
○○予測も一応アリです。
HPが減ってきたら地獄の踊りに賭けましょう。
ギガキラーの天衣無縫で瀕死級のダメージを受けるので注意。
まあまあ強いので投稿しました。
今回は耐性アップですがAIアップでもいいと思います。
【スキル】
・カンダタワイフ
パニックと地獄の踊りの習得。
・幽霊船
物質系には定番の耐性アップスキル。
・邪獣ヒヒュルデ
眠りとマヌーサ対策。
・キラーマジンガ
各種斬撃の習得。
JOKERで体技習得+マヒ無効でもOK
・攻撃SP
火力の底上げ。
【戦い方】
カンダタワイフで習得したパニックで混乱スタートが前提です。
まず、混乱しているので狂戦士が発動して魔神斬りで大ダメージを与えます。
混乱が解けたらマジンガの斬撃で、常アタカンがいたら剣舞や爆裂拳で攻めます。
○○予測も一応アリです。
HPが減ってきたら地獄の踊りに賭けましょう。
ギガキラーの天衣無縫で瀕死級のダメージを受けるので注意。
評価・コメント
4.56票
10点満点の平均 4.50(6人)
ハイチュウ2013-05-24 07:18
コメントありがとうございます。
そうですね、ヒヒュルデよりヴェーラの方が良さそうです。くそ2013-05-24 03:56
連続4回の魔神斬りは当たると厄介ですよね。自分はヒヒュルデ→ヴェーラで使ってました。時にはステルスで強引に突っ込む場面もあり持ってて損はないです。
サージタウスのほかの育成型
サージタウスのデータ
- HP
- 2,540
- MP
- 410
- 攻撃
- 640
- 守備
- 1,000
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 800
- 合計
- 6,190
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動れんぞく[4回]こうどうはやいたいでんたいしつふくつのとうし+25きょうせんし+50
所持スキルサージタウス