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サージタウス

サージタウスの育成型

ジョーカー2の栄光を

SS物質系GサイズNo.623

究極・行動順アップ

3.33票

能力(究極配合)

  • HP2,80831位
  • MP492484位
  • 攻撃808498位
  • 守備1,24058位
  • 素早さ960187位
  • 賢さ1,000184位
  • 合計7,30822位

この育成型の究極配合(究極・行動順アップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。

ほかの状態の能力も見る

+50究極行動メタル
HP2,5402,8082,5401,404
MP410492410492
攻撃640808640808
守備1,0001,2401,0001,240
素早さ800960800960
賢さ8001,0008001,000
合計6,1907,3086,1905,904

+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。

スキルとSP振り

SPの合計 490。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。

特性

ギガボディ
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
AI2回行動
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
れんぞく
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
超こうどうはやい
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いがマインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が3〜5段階下がる。
たいでんたいしつ
マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
ふくつのとうし
やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
きょうせんし
混乱状態時の行動が魔神斬りになる。

AI行動回数:2回

登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。

耐性

弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)

★の耐性は+50で無効になったものとして表示(例外あり)。


登録者の説明

ジョーカー2時代は、間違いなく最強モンスターの一匹であったであろうサージタウス。今作では弱体化がひどく、更に誰もが特性 行動早いを得られるこから、コイツの特権がなり魔王テスタムーア等の下級モンスターと成り果てた。
そこで、なんとかコイツを活かせないかと考えてみました。(結局ネタ的な感じで実用性は低いのですが )

まずは、特性 超行動早い Gサイズ唯一無二の特権で、コイツに勝てるスピードは、数少ないハズ。

次にスキル説明
最強グラブゾン 眠り攻撃 マインドガード 後はオマケ。
最強ディアノーグ マヒ攻撃 マヒガード 後はオマケ。
最強ガルハート 混乱攻撃 後はオマケ。(スキル表記に誤りがありますが......)
ヘルクラウド 特攻 マヒガード
魔戦士アルゴ マヒガード 魔神斬 後はオマケ。

使用方法 Sサイズにはシンプルに叩いて相手の状態異常を祈ります。その後は必中の魔神斬で攻撃。(マヒだけは無効ですのでビリボは気になりません
。)只、Gサイズにはどうあがいても勝てませんので特攻します。

完全にネタになりましたが、サージの特権をフルに活かしたはずです。(汗)どうでしょうか。

みやこ・2014-01-22 00:25

評価・コメント

3.33票

10点満点の平均 3.33(3人)

  1. みやこ2014-01-22 00:48

    ただのしかばねさん 早速コメントありがとうございます。
    マヒガードも考えましたが、冥界霧時の特攻成功のあとが怖いのでマヒガードは、採用をやめました。(ほとんど成功しませんが....)

    後、補足ですがコイツにほとんどの霧が影響ありません。
  2. ただのしかばね2014-01-22 00:35

    自分は基本、行動早い付きにアタカンを張らせて対処しますが、超行動早いは意表を突けますね
    ヘルクラウドは単純にマヒガードにして、自動HP回復を付けるのもありかもしれませんね

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サージタウスのデータ

HP
2,540
MP
410
攻撃
640
守備
1,000
素早さ
800
賢さ
800
合計
6,190

能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。

特性

ギガボディAI2回行動れんぞく[4回]こうどうはやいたいでんたいしつふくつのとうし+25きょうせんし+50

所持スキルサージタウス

作り方

配合の詳細サージタウスのページ配合ツールで調べる

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