能力(究極配合)
この育成型の究極配合(究極・ブレイクアップ)での能力上限。順位は同じ状態の658種中。
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| +50 | 究極 | 行動 | メタル | |
|---|---|---|---|---|
| HP | 2,540 | 2,808 | 2,540 | 1,404 |
| MP | 410 | 492 | 410 | 492 |
| 攻撃 | 640 | 808 | 640 | 808 |
| 守備 | 1,000 | 1,240 | 1,000 | 1,240 |
| 素早さ | 800 | 960 | 800 | 960 |
| 賢さ | 800 | 1,000 | 800 | 1,000 |
| 合計 | 6,190 | 7,308 | 6,190 | 5,904 |
+50=+25・+50の特性を反映した値、究極=行動順・耐性・ブレイクアップ、行動=AI行動回数アップ、メタル=メタルボディ。
スキルとSP振り
最強ガルハートSP 75/75
最強グラブゾンSP 100/100
守備力アップ3SP 250/250
ゆうれい船SP 45/200
SPの合計 525。数字はそのスキルに振ったSP(覚える特技・特性の必要SP)。
特性
- ギガボディ
- 攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが50%アップ、成長値も2倍になる。
- AI2回行動
- AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- れんぞく
- 直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
- こうどうはやい
- 攻撃が一番最初になるが、マインド・マヒ・眠り・混乱・毒への耐性が2段階下がる。
- たいでんたいしつ
- マヒ状態の時に自分に攻撃してきた敵をマヒ状態にすることがある。
- ふくつのとうし
- やすみ状態の時に力をためて自分のテンションを上げる。
- きょうせんし
- 混乱状態時の行動が魔神斬りになる。
- 全ガードブレイク
- 自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる。
AI行動回数:2回
登録時に選んだ究極配合を反映した特性です。
耐性
登録者の説明
最強クラブゾン・ガルハート
各種状態異常攻撃と体技
ねむりで行動を封じ、万が一
効かない相手でも混乱で同士討ちをさせます。
ガンダタワイフ、マインドガードが
取れるうえに、アタカン貫通の
ばくれつけんがとれる
かぶとわりは今回はいれないので
メタル対策として、パニックを
利用し魔神攻撃をさせます。
赤い霧で撃てなくなることもないのが
利点。メタキン突破がしやすくなる
ゆうれいせん、ルカニガードがとれる
うえにこんらんガード、弱点のバキ耐性
もとれる優秀なスキル。
ただ、MP消費が激しいのがデメリット
各種状態異常攻撃と体技
ねむりで行動を封じ、万が一
効かない相手でも混乱で同士討ちをさせます。
ガンダタワイフ、マインドガードが
取れるうえに、アタカン貫通の
ばくれつけんがとれる
かぶとわりは今回はいれないので
メタル対策として、パニックを
利用し魔神攻撃をさせます。
赤い霧で撃てなくなることもないのが
利点。メタキン突破がしやすくなる
ゆうれいせん、ルカニガードがとれる
うえにこんらんガード、弱点のバキ耐性
もとれる優秀なスキル。
ただ、MP消費が激しいのがデメリット
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サージタウスのほかの育成型
サージタウスのデータ
- HP
- 2,540
- MP
- 410
- 攻撃
- 640
- 守備
- 1,000
- 素早さ
- 800
- 賢さ
- 800
- 合計
- 6,190
能力上限(通常)。究極配合などの値は能力値ランキングで比べられます。
特性
ギガボディAI2回行動れんぞく[4回]こうどうはやいたいでんたいしつふくつのとうし+25きょうせんし+50
所持スキルサージタウス