- 位階
- No.387
- 所持スキル
- 全体回復
- 行動回数
- 1回行動
- 装備できる武器
- ヤリ・ムチ・ツメ・杖
スライムベホマズンの要点
- 入手場所
野生では出現しない(配合で作る)。
- 育成型
投稿2件・平均評価4.6
スライムベホマズンの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,617 | 1,617 | 1,891 | 1,686 | 946 |
| MP | 600 | 600 | 720 | 630 | 720 |
| 攻撃 | 400 | 400 | 480 | 420 | 480 |
| 守備 | 867 | 867 | 1,041 | 911 | 1,041 |
| 素早さ | 655 | 655 | 786 | 688 | 786 |
| 賢さ | 955 | 955 | 1,146 | 1,003 | 1,146 |
| 合計 | 5,094 | 5,094 | 6,064 | 5,338 | 5,119 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
スライムベホマズンの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
スライムベホマズンの特性
- スタンダードボディ基本
- Sサイズのモンスターが持つ、効果は無い。
- 回復のコツ基本
- 回復特技の効果が25%上がり消費MPが半分になる。
- くじけぬ心基本
- 死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
- ときどきインテ+25
- 戦闘中、自分にインテを使うことがある。
- パラメータブレイク+50
- ダウン、ルカニ、ボミエ、フールの耐性を2段階下げる。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- 1回行動 → AI1〜2回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
スライムベホマズンのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
スライムベホマズンの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.387
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- 1通り
- 特殊配合の親
- 2件
スライムベホマズンの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補にスライムベホマズンが出る。
- スライム系×スライム系位階の高い方の親が No.379〜No.386
- スライム系×ほかの系統位階の高い方の親が No.379〜No.386
- ドラゴン×ゾンビ
自然×悪魔
物質×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.379〜No.386
No.379〜No.386は、1つ前に位階配合でできるスライム系「ダークナイト」(No.379)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
スライムベホマズンを配合に使う
特殊配合の親
スライム系として使える特殊配合(5件)
位階配合でできるモンスター
スライムベホマズン(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全222種。
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スライムベホマズンの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
しれんの扉ボス
- 階層
- ボス
- 時間・天候
- —
- Lv.
- 35
- 捕獲
- —
- ドロップ
- —
他国マスター
タマゴ・そのほか
なし
スライムベホマズンの装備できる武器
スライムベホマズンの育成型
投稿 2件・平均評価 4.6・評価数 12