- 位階
- No.076
- 所持スキル
- ハンター
- 行動回数
- AI1〜2回行動
- 装備できる武器
- オノ・ハンマー・ツメ・杖
おおにわとりの要点
- 入手場所
- とまどいの扉1-6F
- 育成型
投稿3件・平均評価4.1
おおにわとりの能力
通常の能力上限
+25・+50特性の能力上限
究極配合の能力上限
究極・AI回数の能力上限
究極・メタルの能力上限
能力上限(成長限界)。順位は658種中で、同じ値は同じ順位。
すべての状態を表で比べる
| 通常 | +25・+50 | 究極 | AI回数 | メタル | |
|---|---|---|---|---|---|
| HP | 1,687 | 1,687 | 1,905 | 1,719 | 953 |
| MP | 515 | 515 | 618 | 530 | 618 |
| 攻撃 | 775 | 775 | 950 | 800 | 950 |
| 守備 | 850 | 850 | 1,040 | 878 | 1,040 |
| 素早さ | 1,175 | 1,175 | 1,410 | 1,209 | 1,410 |
| 賢さ | 925 | 925 | 1,130 | 955 | 1,130 |
| 合計 | 5,927 | 5,927 | 7,053 | 6,091 | 6,101 |
+25・+50=+25・+50の特性(AI回数など)を反映した値。究極=究極配合で行動順・耐性・ブレイクアップを選んだ場合。AI回数・メタル=究極配合で行動回数アップ・メタルボディを選んだ場合。
おおにわとりの耐性
通常(+値なし)
+25(★→半減)
+50・+★(★→無効)
究極配合・耐性アップ
弱点<-(無印)<軽減<半減<激減<無効・反射・吸収 ★は+25で半減、+50で無効(例外あり)
耐性名を押すと、その耐性が高いモンスターの一覧に移動します。
おおにわとりの特性
- メガボディ基本
- 通常攻撃のダメージが50%、特技のダメージが25%アップする、成長値も1.5倍になる。
- AI1〜2回行動基本
- AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
- みかわしアップ基本
- 敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。
- ときどきテンション基本
- 戦闘中、自分のテンションを上げることがある。
- ギラブレイク+25
- 敵のギラ系の耐性を2段階下げる、ただしギラ系が無効の敵には効果がない。
- タメトラ攻撃+50
- 通常攻撃時に敵のテンションをうばい自分のテンションを上げることがある。
+25・+50は、その+値になると覚える特性。
究極配合で選べる強化
- 行動回数アップ
- AI1〜2回行動 → AI1〜3回行動
- メタルボディ
- 通常 → ライトメタルボディHPが下がり、ほかの能力が上がる
- 行動順アップ
- 行動順が1段階アップ能力上限も上がる
- 耐性アップ
- 全耐性が1段階アップ耐性表の「究極・耐性アップ」
- ブレイクアップ
- 属性ブレイクが1段階アップ
究極配合の強化は1つだけ選べる。くわしくは究極配合へ。
おおにわとりのスキル
数字は覚えるのに必要なSP。
おおにわとりの配合
作り方と、親にしたときにできるモンスター
- 位階
- No.076
- 位階配合
- 作れる
- 特殊配合
- なし
- 特殊配合の親
- なし
おおにわとりの作り方
位階配合
親の系統と位階の条件を満たせば、配合候補におおにわとりが出る。
- 自然系×自然系位階の高い方の親が No.067〜No.075
- 自然系×ほかの系統位階の高い方の親が No.067〜No.075
- 魔獣×物質
物質×悪魔
悪魔×ゾンビ系統表位階の低い方の親が No.067〜No.075
No.067〜No.075は、1つ前に位階配合でできる自然系「ミノーン」(No.067)から、このモンスターの直前まで(+値なしの場合)。
位階の低い親での例
親に+25・+50・+★を付けるとランクが上がり、条件が変わる。+値を指定した計算は配合ツールでできる。
おおにわとりを配合に使う
自然系として使える特殊配合(15件)
位階配合でできるモンスター
おおにわとり(+値なし)と相手を配合したとき、候補に出るモンスター。全268種。
A18B46C51D52E62F39
おおにわとりの入手方法
旅の扉・黄金郷での出現
他国マスター
なし
タマゴ・そのほか
なし
おおにわとりの装備できる武器
おおにわとりの育成型
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