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3DS版 元祖・本家・真打

万能パ


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 [ボス]388〜429。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

万能パのコメント全6件を新着順で表示。

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6:まがたま(k6gJCy82)
2021/05/21 20:17
返信遅くなり、申し訳ございませんでした。

アドバイスありがとうございました。
参考にさせていただきます。

ホリュウには注目していなかったです、、、
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5:ナカハマ(sG40vKeM)
2021/05/20 21:21
まがたまさん。

僕が妖怪を決めてパーティを組んでもよろしいですが、まがたまさん自身で、残したい要素というものがあります。今回だと、「倍速」「脳筋」「認めん」「妖術」などとたくさんの対策をするとそれほどの火力が落ちてしまいます。
なので、防ぎたい要素をまがたまさん自身が決めたらいいと思います。
一応、紹介しますが、倍速と認めんを優先しました。
�@�A�B
�C�D�E

�@ドケチング…隠密コン
�A大ガマ…隠密コン
�B汗っかき…えんらこん・ブロッカーコン
�Cさきがけの助…ブロッカーコン・ロボFコン
�Dどき土器…えんらこん2個
�Eホリュウ…ジュゴンの杖・ドケチコン
少し脳筋対策もしましたが、おまけデス…(少しでもこのパーティの題通り万能パにするために)
大体の壁は汗っかきです。どき土器に取り憑いてもらったら�A�B�Eor�B�E�Dで妖気吸収して、�C�@�Aor�@�A�Bで耐久して、ノーモーションでホリュウを撃ちます!(�A�B�Eで)
あとは耐久戦なのでサークル回しが失敗しなければ勝てます。
万能パというものに近づけるためにやりましたが、シドボー以外には勝てると思います。
ま、参考がてらにしていただけると幸いデス(≧▽≦)
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4:まがたま(k6gJCy82)
2021/05/19 18:42
ナカハマさん、 
それではなににしたらよろしいでしょうか?
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3:ナカハマ(sG40vKeM)
2021/05/18 17:52
はじめまして。ナカハマです。
強いパーティを作るには、何かを諦めなければなりません。
なので、汗っかきの枠を考えているならば、認めるんを諦めましょう。
(あくまでも僕個人の意見です。)
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2:マイクラ好き集まれ!!!(IkR3Etvg)
2021/05/18 06:46
全体必殺が脅威ですね(´;Д;`)
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1:まがたま(k6gJCy82)
2021/05/17 21:05
攻撃要員を入れたいけど、、
認めんが、、、。
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