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風怠剣 倍化速射の最終形態?のコメント全22件を新着順で表示。 |
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15:あ(sHfW8ZBI) 2022/02/02 07:25 なんかみんなこのパに厳しくない?さとつーパの難解版として見とってんけど、個人的に倍速無くして、さとつーとして使うもんやと思ったんやけど。それ含めてお前らの点数はおかしいで。 [編集・削除] |
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14:たく(B9C2smHk) 2022/02/02 01:45 コメント失礼します。このパーティーですが自分も無駄が多いように思えますね。 武士についてですが武士は取り付きを入れたいですね、取り憑かれてない武士はかなり微妙な感じになっちゃうかなと思いますねー。そうなるとマスクドが取り付き役になると思いますが早さ種族値が武士の方が高いので基本的に武士の方が先に行動してしまいます。そうなると取り付く前に武士が1ターンの行動を消費してしまい倍速では無くなってしまいます。 あとバカ頭巾ですね。前のコメントにもありましたが難解に取り付いたあと頭巾は完全に腐りますね。問題はアタッカーが物理と妖術に分かれてしまっていること。分かれていることでシロカベやからかさに完封されにくいという良さはあるのかもしれませんがそのシチュエーションを抜いた場合、どちらかに絞った方が確実に強いと思います。 いろいろなパーティーと戦いやすいパーティーを目指した結果、個々の妖怪の良さが分散してしまったように思えますね。考えは悪くないと思いますし改良を続ければいいパーティーになると思うので、4点入れさせてもらいます。 [編集・削除] |
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13:こんがらがる男(y2G03KP6) 2022/02/02 00:10 はっきり言って構成として無駄が多すぎる。 強いて言えば使っている妖怪が強いから勝てているだけ。 この構成が倍速速射の最終形態といえる訳がない。 妖怪の選択から組み合わせ、立ち回りまで、 考え直すべきだと感じた。 君ならもっと優れた構成を作る事が出来ると思う。 期待を込めて、1点評価を入れさせて頂く。 [編集・削除] |
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12:ペンネーム(tODBCiIs) 2022/02/01 23:18 妖術アタッカーと物理アタッカーを倍速速射に組み合わせて使うのは間違いってことか。 [編集・削除] |
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11:あ(ADGETV2E) 2022/02/01 23:11 それは思った。a君ファイナルとの差別点なんやろうと思うけど実際どうなんやろ? [編集・削除] |
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10:K(OwhQor0w) 2022/02/01 22:23 片方のアタッカーがブシだと、頭巾が難怪に取り付いた後は頭巾の行動が無駄になってしまうような気がします>< a君ファイナルのように、両方妖術アタッカーの方がいい気がします [編集・削除] |
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9:ペンネーム(tODBCiIs) 2022/02/01 22:06 F壁の場合武士必殺で簡単に突破できます。 また難解は耐久力はあるものの必殺威力が低いです。 [編集・削除] |
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8:あ(vMLdVmBw) 2022/02/01 21:35 すいませんでした。出家してきます。 [編集・削除] |
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7:ぺぺん(f0w3PD86) 2022/02/01 21:08 ペンネームさん、武士2体を速射にするとしの結のようなF壁がいる構成に対応しずらいです。それにあの構成では片方のブシにはバフを入れられず火力不足になってしまいます。 結果的に体力、火力素早さともに安定して、スキルも協力な難解が安定する結論になりました。 あさん、あさんの言いたいことも分かりますが、わざわざ自主的に相手を煽るような行為かあんまり宜しくないですよ。。 [編集・削除] |
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6:あ(Il3Rp.lQ) 2022/02/01 17:13 よかったねwww [編集・削除] |
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5:ペンネーム(tODBCiIs) 2022/02/01 17:10 そんなに浅く無いです() …多分 そこら辺の人よりは [編集・削除] |
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4:あ(fiM7C5NU) 2022/02/01 17:07 批判するためにある。だけどお前は妖怪ウォッチ2 が浅いもっと勉強してから指摘しろ [編集・削除] |
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3:ペンネーム(tODBCiIs) 2022/02/01 17:05 評価って批判するためのものじゃないんですか…? [編集・削除] |
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2:あ(e78..Ia6) 2022/02/01 17:00 ペンネームお前エアプ多いぞ とりつきのない武士マジでゴミやぞ。難解はつつきも含めて強いねん。だから使い分けてるんやろが。人の評価つけるにはそれなりに分かるようになれよ。 パーティーは強いので9つけときます。 [編集・削除] |
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1:ペンネーム(tODBCiIs) 2022/02/01 16:19 武士2体で普通に速射した方が強いと思います() [編集・削除] |

