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3DS版 元祖・本家・真打

風怠剣 倍化速射の最終形態?


ランク:E、 D、 C、 B、 A、 S、 五十音:あ、 か、 さ、 た、 な、 は、 ま、 や、 ら、 わ。
番号:1〜50、 51〜100、 101〜150、 151〜200、 201〜250、 251〜300、 301〜350、 351〜387、 [ボス]388〜429。
おすすめパーティ:TOP 、評価順 、新着順 、コメント新着 、評価希望。
その他:進化・合成、 能力値(ステータス)ランキング。

風怠剣 倍化速射の最終形態?のコメント全22件を新着順で表示。


22:ぺぺん(f0w3PD86)
2022/02/02 15:35
ペンネームさん、確かにどちらかに絞った方が確実に強いですが、コンセプトが物理妖術ツインなので、これから試行錯誤して最適化していこうと思ってます、、
物理妖術ツインの使い手はあんまり見かけないし、どうしても諦めたくないですね、、
どちらかに絞った倍化速射は別の機会で紹介します。。
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21:ペンネーム(tODBCiIs)
2022/02/02 14:32
>>ぺぺんさん

妖術アタッカーと物理アタッカーを倍速速射に組み合わせて使うのは間違いです。
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20:K(3wl4JIb6)
2022/02/02 12:15
あれもこれも対策しようとすると中途半端になると思います
傘は今の環境あんまいないし、うまく必殺当てたら割と突破できますよ
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19:ぺぺん(f0w3PD86)
2022/02/02 09:29
追記
皆さんのご指摘から新たに分かったこと
中央馬鹿は効率悪い、倍化ではない、物理妖術かどちらかに絞った方が良いこと。
ツイン物理妖術アタッカーを主旨としているので、その概念をパーティに残し、残りの改善点を克服するという結論に至りました。
改めてご意見ありがとうございました。。
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18:ぺぺん(f0w3PD86)
2022/02/02 09:15
たくさん
やはり物理か妖術どちらかに絞った方が良いのですかね?(パーティの一番の趣旨が、、)
いまいま考えたら自分も中央馬鹿は無駄だと感じてきました( ; ; )
改めて環境や今時点の構成を見直して改善していきたいと思います。ご意見ありがとうございます!
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17:ぺぺん(f0w3PD86)
2022/02/02 09:08
Kさん、両妖術アタッカーにするとしても傘にはどのように対応すれば良いのかいまいち対処法が不明なんですよね、、
やっぱサドンデスまで耐久するしかないんですかね?
それとも全員が全員傘使うわけでもないし、負けと見なすとしかないのでしょうかね?
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16:ぺぺん(f0w3PD86)
2022/02/02 09:05
こんがらがる男さん、厳しめの評価ありがとうございます!
意外と安定して最終形態といきりがってしまいましたが、これから改良していきたいと思います!
安定した壁、必中、環境にも刺さる安定したアタッカー、そして倍速、この4個の要素を一つのパーティにまとめるのはやはり困難ですね^^;
これから昇進していきます!
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15:あ(sHfW8ZBI)
2022/02/02 07:25
なんかみんなこのパに厳しくない?さとつーパの難解版として見とってんけど、個人的に倍速無くして、さとつーとして使うもんやと思ったんやけど。それ含めてお前らの点数はおかしいで。
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14:たく(B9C2smHk)
2022/02/02 01:45
コメント失礼します。このパーティーですが自分も無駄が多いように思えますね。
武士についてですが武士は取り付きを入れたいですね、取り憑かれてない武士はかなり微妙な感じになっちゃうかなと思いますねー。そうなるとマスクドが取り付き役になると思いますが早さ種族値が武士の方が高いので基本的に武士の方が先に行動してしまいます。そうなると取り付く前に武士が1ターンの行動を消費してしまい倍速では無くなってしまいます。
あとバカ頭巾ですね。前のコメントにもありましたが難解に取り付いたあと頭巾は完全に腐りますね。問題はアタッカーが物理と妖術に分かれてしまっていること。分かれていることでシロカベやからかさに完封されにくいという良さはあるのかもしれませんがそのシチュエーションを抜いた場合、どちらかに絞った方が確実に強いと思います。
いろいろなパーティーと戦いやすいパーティーを目指した結果、個々の妖怪の良さが分散してしまったように思えますね。考えは悪くないと思いますし改良を続ければいいパーティーになると思うので、4点入れさせてもらいます。
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13:こんがらがる男(y2G03KP6)
2022/02/02 00:10
はっきり言って構成として無駄が多すぎる。
強いて言えば使っている妖怪が強いから勝てているだけ。

この構成が倍速速射の最終形態といえる訳がない。

妖怪の選択から組み合わせ、立ち回りまで、
考え直すべきだと感じた。

君ならもっと優れた構成を作る事が出来ると思う。
期待を込めて、1点評価を入れさせて頂く。
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12:ペンネーム(tODBCiIs)
2022/02/01 23:18
妖術アタッカーと物理アタッカーを倍速速射に組み合わせて使うのは間違いってことか。


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11:あ(ADGETV2E)
2022/02/01 23:11
それは思った。a君ファイナルとの差別点なんやろうと思うけど実際どうなんやろ?
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10:K(OwhQor0w)
2022/02/01 22:23
片方のアタッカーがブシだと、頭巾が難怪に取り付いた後は頭巾の行動が無駄になってしまうような気がします><

a君ファイナルのように、両方妖術アタッカーの方がいい気がします

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9:ペンネーム(tODBCiIs)
2022/02/01 22:06
F壁の場合武士必殺で簡単に突破できます。
また難解は耐久力はあるものの必殺威力が低いです。
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8:あ(vMLdVmBw)
2022/02/01 21:35
すいませんでした。出家してきます。
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