|
公式☆低Rank壁なしパのコメント全9件を新着順で表示。 |
| 最新 | << | >> | 最後 |
|
9:Y…。()(twqFlCys) 2022/02/26 19:02 @あさん 返信ありがとうございます^ ^ 7点も付けてもらえるのはとても嬉しいです! MOZOMIさんのしどぼーパはしっかり火力が出るSランク妖怪がいますからねー。このパーティはあくまで低ランクで構成していますので… それと、このパーティは結構上級者の方々にも十分通用しますよ!このパーティの改良前こパーティではありますが、前記に挙げた方にもランバトで勝っています笑 [編集・削除] |
|
8:あ(VSUi4O9Q) 2022/02/26 13:49 言いたいことわかるがvs上級者には無理やな。いいパーティーやと思うけど7点やね。NOZOMIしどぼーの劣化に見えてまう。 [編集・削除] |
|
7:Y…。()(twqFlCys) 2022/02/26 12:34 @あさん 返信ありがとうございます^ ^ 耐久パというと自分は百目鬼パ(美脚×2がいる)が中心と思いますので、このパーティとの戦い方について説明します。 ・序盤の流れは右の手順通りに動いていき、ただひたすらのっぺら坊の必殺とボー坊の必殺により相手の前衛補助妖怪を削り倒し切ります。(大抵の妖怪はのっぺら坊必殺×2andボー坊必殺×1で倒せます) ・中盤になると相手の百目鬼ガッツなどが飛んできますので、それは のっぺ・ボー・ボーで受け身を取りつつカウンター必殺を狙い、相手の回復美脚にダメージを与えます。その後は(既に相手の前衛は壁一枚のみとする)、※必殺を見せながら相手の壁妖怪をガードし続けさせます。 ・終盤(サドンデス)は我慢の多さで大抵勝ち越せます。 ※性格が「動じない」の妖怪は相手妖怪が必殺を打とうとすると、サボり以外の行動は全てガードになります。 ↑が対・百目鬼パに対する基本的な流れです。 ちなみにあまり対戦したことはないのですが、上手く立ち回ればし○ぶさん結論パにも勝つことができます。 [編集・削除] |
|
6:あ(VJQnr4po) 2022/02/26 10:51 教えてくれてありがとさん もう一個教えておしいねんけど、耐久パにどう勝つん?火力低い気がすんねんけど。ただでさえ火力ないのに元祖の守りあるしむずくね? [編集・削除] |
|
5:Y…。()(twqFlCys) 2022/02/26 10:04 @168さん コメントありがとうございます^ ^ 後衛右ののっぺら坊が ブロッカー玉試合・壺ガード魂である理由は、単純に耐久力を上げるためです。 のっぺら坊のスキルandガードand壺ガードにより、現在妖術パががメタになっている環境下では相手の攻撃を受け流せます。 まぁ、赤鬼などのガード崩しの対策として、壺ガード魂は我慢魂でもいいかもしれませんね。。 @あさん コメントありがとうございます^ ^ これに関しましては、完全に経験だと思います。最初、相手のパーティを見た時に「閃光魂がいるかどうかを見極めて、フェイントをかけて相手の閃光魂持ち妖怪を行動させる」というのを自分はしています。 ちなみに閃光率は10%よりも低いです。 [編集・削除] |
|
4:あ(69BfFm.U) 2022/02/26 00:34 行動飛ばしをされないように注意する。って何やるん?普通に知らんねんけど [編集・削除] |
|
3:168(M3H9Z5Lg) 2022/02/25 23:04 ボー坊の隣ののっぺらぼうの装備を壺ガード魂とブロッカー魂にした理由って何かありますか? [編集・削除] |
|
2:Y…。()(twqFlCys) 2022/02/25 20:32 閃光魂 【行動飛ばし】 「相手妖怪」が行動する直前に閃光魂を使用することで、その相手妖怪の行動を飛ばすというものです。 ちなみに、この飛ばされた妖怪(優先行動権を持っていないものとする)は約2ターン後ぐらいに行動したりするそうです(´∀`) この閃光方法は、相手の速射などの流れを崩壊を停止できる「ハナホジン」のデバフなどがおすすめです。 前回に引き続きちょっとだけ閃光魂についてお話しさせていただきました。間違っている場合や補足ができる場合などはお申し付けくださいm(_ _)m [編集・削除] |
|
1:Y…。()(twqFlCys) 2022/02/25 20:20 あ、ちなみにこのパーティは伝説の赤フサパーティにはボコボコにされます。 [編集・削除] |
| 最新 | << | >> | 最後 |

