マスタースライム:メタルゴッデス粉砕スライム
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1015 新生参考 1218 |
|---|
| MP | 320 新生参考 384 |
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| 攻撃 | 480 新生参考 576 |
|---|
| 守備 | 576 新生参考 692 |
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| 素早さ | 800 新生参考 960 |
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| 賢さ | 624 新生参考 749 |
|---|
| 合計 | 3815 新生参考 4579 |
|---|
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:攻撃力+30 / 攻撃力+20 / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | ときどきピオラ → AI2回行動 |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
小さなモンスターが持つ特性
敵の攻撃を かわしやすくなり
すばやく 行動することができる
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
プラス値特性
戦闘が始まったとき
自分に バイキルトを使うことがある
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 6 | もろば斬り |
| 13 | たいあたり |
| 20 | すてみ |
| 28 | 特攻 |
| 36 | みなごろし |
| 50 | 魔神斬り |
| 70 | ダウンガード+ |
| 100 | メガザルダンス |
| 150 | 青天の霧 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 最大HP+20 |
| 40 | 最大MP+40 |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | てんしのきまぐれ |
| 100 | 守備力+40 |
| 120 | メタルキラー |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | スタンダードキラー |
| 180 | かしこさ+40 |
| 200 | ギガキラー |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 無効 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 半減 | ドルマ | 弱点 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 普通 | 呪い | 半減 |
| マインド | 普通 | こんらん | 普通 |
| マヒ | 無効 | ねむり | 普通 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 弱点 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 無効 |
| 斬撃封じ | 半減 | 体技封じ | 半減 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 無効 個別ガード+ +2 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 弱点 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| メタルゴッデス粉砕スライムの説明 |
どうも。
今回は変態構築です。(笑)
今回投稿するのは頭のツノが光るマスタースライム。その特徴は攻撃に秀でた特性。
スキル説明に入ります。
・バーサーカー
>体当たりと諸刃斬り。自己犠牲でも可。
・いごっそう
>トリプルキラー。
・攻撃力アップSP
>打撃強化。
いごっそうが難しければ、武器の攻撃力アップ30,20を外して、代わりにメタルキラーとギガキラーを入れ、空いたスキル枠には攻撃力アップ3を投入して下さい。
使い方は至って簡単。 味方の青天の霧→体当たり→通常攻撃をするだけ!
これで巨大モンスターは殲滅!w
スラブラなど常にアタカン持ちには諸刃斬りをして下さい。
ちなみに僕はまだ本編もクリアしてないので使った事はないです(-_-;)
その力は図り知れません。
評価・コメントお願いします。
ぜひ、お試しあれ♪ |
| みんなのコメント(全1件) |
1:名無しってことにしといて(SrFvjDuo)
2014/03/05 07:40
ぎゅめい等がしんらばんしょう斬打ったほうがつよいかと…
[編集・削除]
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 2.00 |
評価数 | 8 |
閲覧数 | 3466 |
| 名前 | ブルーマスク(TSvdp7qA) |
| 時間 | 2014/03/02 15:17 |
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| マスタースライム育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 6.8(5) |
マスタースライム:マスラお |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:魔戦士メイザー ねぶた魂 攻撃力アップSP |
| 6.7(3) |
マスタースライム:大きく回し蹴り |
G |
2 |
ギガボディ |
| スキル:ダテ男 カンダタワイフ 天魔クァバルナ ピーナッツ革命 攻撃力アップSP |
| 4.2(4) |
マスタースライム:確定会心マスタースライム |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP じこぎせい |
| 2.0(8) |
マスタースライム:メタルゴッデス粉砕スライム |
S |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:バーサーカー いごっそう 攻撃力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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