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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

マスタースライム:大きく回し蹴り


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マスタースライム
マスタースライム:大きく回し蹴り
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKA
枠G
AI2
HP1015
新生参考 2786
MP320
新生参考 768
攻撃480
新生参考 634
守備576
新生参考 762
素早さ800
新生参考 1058
賢さ624
新生参考 825
合計3815
新生参考 6833
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:混乱耐性アップ / 眠り耐性アップ / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スモールボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
会心のいちげきの確率が 2倍になる
自分が ひん死のとき 会心のいちげきの確率が上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
ラウンド数が進めば進むほど 攻撃力 守備力 すばやさ かしこさが アップする
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
戦闘中 自分に ピオラを使うことがある
HPがすくないとき 運がよくなることがある
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20守備力+40
40みがわり封じ
60最大MP+40
80におう斬り
100最大HP+20
120悪夢のよびごえ
140最大MP+40
160星降りのサンバ
180メタルキラー
200せいけんづき
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10まわしげり
20メラゾーマ
30ドルモーア
40イオナズン
60自動HP回復
80自動MP回復
100ばくれつけん
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マホトラガード+
40マホトラ攻撃
60守備力+40
80ミラクルソード
100すばやさ+20
120てんびんのタンゴ
140かしこさ+40
160チェンジ
180マホトラガード+
200ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ激減
Gサイズ +3
どく激減
Gサイズ +3
呪い無効+
Gサイズ +3
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヒ無効+
Gサイズ +3
ねむり無効
Gサイズ +3 / 武器鍛冶 +1
マヌーサ無効マホトラ軽減
個別ガード+ +2
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ無効
斬撃封じ半減体技封じ半減
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 激減
ジバリア 普通 ハック 激減
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 半減
ベタン 普通 体技 半減
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 激減 ダウン 半減
毒 激減 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


大きく回し蹴りの説明
今回ほマスタースライムを巨大化してみました。
使い方
基本的には回し蹴り。霧ですが、特技が豊富なので止まることはないです。紙耐久ですが、高い素早さ+ピオラでポンポン避けます。ゴッテスにはサンバ。HPが減れば、地獄の踊り。
気に入れば使ってやってください。

みんなのコメント(全1件)
1:パパシャンゴ(0k94YNWI)
2014/09/04 23:43
マスタースライムのギガ化!良いですね。優秀な特性も持っているし有りですね。

一目で気に入りました。
是非とも使わせて(作らせて)下さい。


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登録者・評価(10点満点)
平均点6.67 評価数3 閲覧数2063
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/09/01 07:06


マスタースライム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.8(5) マスタースライム:マスラお S 3 AI3回行動
スキル:魔戦士メイザー ねぶた魂 攻撃力アップSP
6.7(3) マスタースライム:大きく回し蹴り G 2 ギガボディ
スキル:ダテ男 カンダタワイフ 天魔クァバルナ ピーナッツ革命 攻撃力アップSP
4.2(4) マスタースライム:確定会心マスタースライム S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP じこぎせい
2.0(8) マスタースライム:メタルゴッデス粉砕スライム S 2 AI2回行動
スキル:バーサーカー いごっそう 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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