ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

じげんりゅう:まさかの妨害型



773:じげんりゅう

ドラゴン系
R SS M枠
  通常 新生 3回
HP 1183 1420 1894 1319
MP 483 580 774 539
攻撃 588 706 740 656
防御 542 651 682 605
素早 723 868 910 807
賢さ 726 872 914 810
合計 4245 5097 5914 4736
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。

特性

メガボディ
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。
AI2〜3回行動
AIで2〜3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
ギャンブルカウンター
攻撃されるとその敵に2倍のダメージで反撃することがある。
超ガードブレイク [新生]
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を3段階下げるが消費MPが2.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。
ときどきスカラ
戦闘中、自分にスカラを使うことがある。
封じブレイク
マホトーン、斬撃封じ、体技封じ、息封じ、踊り封じの耐性を2段階下げる。
秘めたるチカラ
4ラウンド経過で攻撃力、守備力、すばやさ、かしこさが1.1倍にアップ、10ラウンド経過で1.3倍にアップ。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 眠り 無効
バギ マヌーサ 半減
ヒャド マホトラ
ジバリア 弱点 ハック
デイン 呪文
ドルマ 無効 斬撃 無効
ベタン 無効 体技
半減
吹雪 踊り
ザキ 無効 ダウン
軽減 ルカニ 弱点
呪い 軽減 ボミエ
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

まさかの妨害型の説明
結構使えたので投稿させていただきます。 雄叫び、いては、マホトラ、ブレスに霧など 様々な妨害が出来ます。 他にもちょっとした攻撃や回復技も使えます。
微妙だったらすいません。
コメントよろしく。

みんなのコメント(全7件)
7:デミアン(2XmwnxDs)
2014/07/31 22:41
2枠での妨害はあくまでサブウェポンと考えた方がいいです
幸い【ドーク】で封じ関連のスキルはほとんど使えますのでそちらを使うとよいでしょう

既に指摘に上がっていますが、じげんりゅうは動くまで生き残れるかが最大の課題となります
たとえみがわりを使ってもステアタ2発でお陀仏ですので
残念ですが超ガードブレイクは諦めて亡者あたりを採用するのが無難かなと思います
[編集・削除]
6:エアーマン(a2VREt8o)
2014/07/31 17:57
身代わりがいるから低耐久でも大丈夫ってのは初心者にありがちな駄目な戦術だから止めたほうがいい
段位1000以下ならともかく中級者以上なら身代わりへの対策は絶対にしてる
白霧とかみがわり封じとか体技封じとか一部の身代わり無視攻撃とかな

マイナス特性に関しては秘めたる力を消せばつかないよ
裏から出すならともかく表運用で特性発動するまで生き残るなんてこいつだとまずないし仮に発動してもこの型だとほぼ死に特性になる

結論、身代わり置くにしても黒霧は消さない方がいい
開幕霧で白霧とられる可能性減るしね
それと低燃費の妨害技をメインに立ち回るのにMP節約なんて必要ないじゃん
賢者SPも死にスキルだね
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5:トトロ(cJK1/F26)
2014/07/31 17:15
二枠妨害型は一般的にはあまりよくないです。
1枠の相手の状態異常撒きと相殺されたりすると、枠を食ってる分こちらが不利になるからです。
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登録者・評価(10点満点)
平均点2.50 評価数2 閲覧数1262
名前ロックマン(Ds4AmOb6)
時間2014/07/31 15:12


じげんりゅう育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.8(9) じげんりゅう:体技亡者リザオラル型 M 2〜3 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP チャンピオンSP ダイヤモンドスライム 賢者SP
7.0(3) じげんりゅう:test M 2〜3 超ハードメタルボディ
スキル:最強VS踊り 最強VS斬撃 最強VS呪文 最強VS体技
7.0(3) じげんりゅう:亡者リザオ型 対スモボ、リバパ M 2〜3 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP 賢者SP 天魔クァバルナ じげんりゅう
6.2(4) じげんりゅう:初見ではルーミアに見えt(殴 M 2〜3 全ガード+
スキル:攻撃力アップSP ドーク ローズダンス 守備力アップSP
5.0(2) じげんりゅう:閃光のように M 2〜3 超こうどうはやい
スキル:魔戦車ダビド ダテ男 ドーク 魔戦士メイザー
4.5(4) じげんりゅう:蘇る次元 M 2〜3 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP いかりのご老公 がばい 賢者SP
4.0(3) じげんりゅう:予測型次元龍 M - れんぞく
スキル:最強VS体技 最強VSブレス スーパーガードSP ミラクルガードSP
2.5(2) じげんりゅう:まさかの妨害型 M 2〜3 超ガードブレイク
スキル:暴君バサグランデ 狭間の闇の王 賢者SP グランドブレスSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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