じげんりゅう:閃光のように
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
ドラゴン系
| RANK | SS |
|---|
| 枠 | M |
|---|
| AI | 2〜3 |
|---|
| HP | 1183 新生参考 1420 |
|---|
| MP | 483 新生参考 580 |
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| 攻撃 | 588 新生参考 706 |
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| 守備 | 542 新生参考 651 |
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| 素早さ | 723 新生参考 868 |
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| 賢さ | 726 新生参考 872 |
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| 合計 | 4245 新生参考 5097 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:アンチみかわしアップ / ギガキラー / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 秘めたるチカラ → 超こうどうはやい |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
大きなモンスターが持つ特性
HPが減るにつれ
攻撃や 特技などによって
与えるダメージが増える
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
プラス値特性
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ
息封じ 踊り封じの特技が
効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ギラガード+ |
| 30 | マインドガード+ |
| 45 | ボミエガード+ |
| 65 | ミラクルソード |
| 85 | アモールの雨 |
| 105 | グランドクロス |
| 130 | みちづれのワルツ |
| 160 | ラウンドゼロ |
| 200 | 冥界の霧 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 守備力+40 |
| 40 | みがわり封じ |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | におう斬り |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | 悪夢のよびごえ |
| 140 | 最大MP+40 |
| 160 | 星降りのサンバ |
| 180 | メタルキラー |
| 200 | せいけんづき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ハッスルダンス |
| 20 | つるぎのまい |
| 40 | 作戦封じの息 |
| 60 | 斬撃封じの息 |
| 80 | 体技封じの息 |
| 95 | 息封じガード+ |
| 110 | 踊り封じガード+ |
| 140 | 青天の霧 |
| 170 | じごくの踊り |
| 200 | いてつくはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | バギガード+ |
| 30 | こんらんガード+ |
| 45 | ダウンガード+ |
| 65 | ゆうきの斬舞 |
| 85 | たいあたり |
| 110 | チェイン |
| 140 | オーロラブレス |
| 170 | グランドネビュラ |
| 200 | ギガクロスブレイク |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 無効 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 弱点 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 Mサイズ +2 |
| どく | 弱点 Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 無効 Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 軽減 Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 弱点 Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 Mサイズ +2 / 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 半減 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 半減 個別ガード+ +2 | 踊り封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 半減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 半減 個別ガード+ +2 | フール | 半減 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 閃光のようにの説明 |
この育成論は雑談板「可哀想なモンスターの有効な使い方を協力しあって考察するスレ」におけるみやこさまと眠いスライムさまのコメントを参考にしていることを予め明記しておきます
今回ご紹介するのは2枠の中でも不遇に位置する「じげんりゅう」です
一件優秀な特性ぞろいの良モンスですが、直前の育成論でも述べられているように極度の虚弱体質ゆえにその役割を発揮することは難しいです
そこで一回でも動いて仕事をしてもらうために超こうどうはやいを採用、速効型として組みました
スキル説明
【ダテ男】
サンバ、呼び声、メタルキラーの取得のために採用
サンバ特化にするなら盗賊SPでも可
【ドーク】
この型と非常に相性がよいスキル
ブレイクの乗る封じ系の息に加えいてはにじごくの踊りまでついてくる
フルアタの方がいいというのであればここを攻撃SPにしてダビドをカンダタワイフにすればよいです
【魔戦士メイザー】
この型の要となるたいあたりの習得が目的
おまけで攻撃スキルもいくつかついてきます
【魔戦車ダビド】
マインドガード及びラウンドゼロ
ここはマインド耐性さえ確保できれば何でもいいです
戦術はこうです
デモスペやメカバーンなどいかにも予測をしてきそうなモンスターが並んでいた場合は体技封じや作戦封じで機能停止させます
そうでない場合は初手から体当たりでこちらのHPを減らしMボディ特性を発動、その後各種スキルで用意した全体技を打ち込みます
ゴッデスを始めとする4枠が現れた場合も体当たり、その後サンバ、呼び声、地獄の踊りで止めです
2ターン目を考える必要はありません、こいつのステだと体当たりをしようがしまいが結局落ちる運命にあります
他の2枠に比べたらじげんりゅうの一生なんてどのみち一瞬です
一瞬…!!だけど…閃光のように!!!まぶしく燃えて生き抜いてやる!!!それがじげんりゅうの生き方だっ!!!
……それでは皆様の評価とコメントをお待ちしております |
| みんなのコメント(全6件) |
6:デミアン(2XmwnxDs)
2014/08/01 15:02
エアーマンさま
コメントありがとうございます
ちょっと無理やりすぎましたかね(笑)
そうですね
おっしゃる通り開幕でリバース取られてしまうと詰みですので亡者も充分選択肢に入ると思います
しかしそうなると体当たりによる自爆特攻が難しくなってしまうのが難点ですね
どちらも一長一短、私は霧3枚で黒取れると信じてこちらを使うことにします
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5:デミアン(2XmwnxDs)
2014/08/01 14:56
チョコうどんさま
コメントありがとうございます
間違っていたら申し訳ございませんが、たいあたりはお互いのHPに一定量のダメージを与える体技で最大HPは関与しなかったと思います
それに加え、たいあたりかました後も物理やサンバでの仕事が残っているのでブオーンの採用はこの型では難しいです
何より削るスキルがありませんからね……
[編集・削除]
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4:デミアン(2XmwnxDs)
2014/08/01 14:52
はらぺこさま
コメントありがとうございます
ヴェーラあたりが出てくればまず警戒されて息予測ですが、じげんりゅうはマイナーなのでその点は心配いりませんしブレイクもあるので体技封じはよく刺さるのではないかなと思います
耐性ガチガチの予測パは通常攻撃以外に突破方法はほとんどないので予測出来ないようにしてやるのが一番ですね
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1924 |
| 名前 | デミアン(2XmwnxDs) |
| 時間 | 2014/07/31 21:47 |
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| じげんりゅう育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.8(9) |
じげんりゅう:体技亡者リザオラル型 |
M |
2?3 |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP チャンピオンSP ダイヤモンドスライム 賢者SP |
| 7.0(3) |
じげんりゅう:亡者リザオ型 対スモボ、リバパ |
M |
2?3 |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP 賢者SP 天魔クァバルナ じげんりゅう |
| 7.0(3) |
じげんりゅう:test |
M |
2?3 |
超ハードメタルボディ |
| スキル:最強VS踊り 最強VS斬撃 最強VS呪文 最強VS体技 |
| 6.2(4) |
じげんりゅう:初見ではルーミアに見えt(殴 |
M |
2?3 |
全ガード+ |
| スキル:攻撃力アップSP ドーク ローズダンス 守備力アップSP |
| 5.0(2) |
じげんりゅう:閃光のように |
M |
2?3 |
超こうどうはやい |
| スキル:魔戦車ダビド ダテ男 ドーク 魔戦士メイザー |
| 4.5(4) |
じげんりゅう:蘇る次元 |
M |
2?3 |
亡者の執念 |
| スキル:攻撃力アップSP いかりのご老公 がばい 賢者SP |
| 4.0(3) |
じげんりゅう:予測型次元龍 |
M |
- |
れんぞく |
| スキル:最強VS体技 最強VSブレス スーパーガードSP ミラクルガードSP |
| 2.5(2) |
じげんりゅう:まさかの妨害型 |
M |
2?3 |
超ガードブレイク |
| スキル:暴君バサグランデ 狭間の闇の王 賢者SP グランドブレスSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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