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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スピンスライム:ギガギガギガキラー


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スピンスライム
スピンスライム:ギガギガギガキラー
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKD
枠S
AI-
HP1064
新生参考 1277
MP464
新生参考 557
攻撃720
新生参考 864
守備704
新生参考 845
素早さ432
新生参考 519
賢さ496
新生参考 596
合計3880
新生参考 4658
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:ギガキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合やいばのボディ → 負けずぎらい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
自分よりも レベルの高い敵に 攻撃すると ダメージが すこし増える
戦闘が始まったとき シャッフルを使うことがある
プラス値特性
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
最初の3ラウンドのみ 与えるダメージが アップするが それ以降は 与えるダメージが ダウンする
死に至るほどの ダメージを受けたとき 敵全体に ダメージを与え 息絶える
取得 9/10段階到達SP 140
SP特技・特性
5ハートブレイク
15最大HP+4
25たいあたり
40攻撃力+8
55だいぼうぎょ
70すばやさ+12
90すてみ
110攻撃力+16
140ばくれつけん
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 5/10段階到達SP 28
SP特技・特性
4ホイミ
8ピオラ
14スカラ
20インテ
28バイキルト
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ半減バギ普通
ヒャド普通ジバリア半減
デイン半減ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い半減
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 弱点
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


ギガギガギガキラーの説明
なんとなく思いついたので投稿。
シャッフル下、Lv1で使用します。
基本はG、超Gには体当たり、M、Sには捨て身、補助呪文。
G、超Gには、ギガキラー、負けず嫌い、ロケスタで高火力の体当たりが出来ます。そこから、あがいて、G、超Gにかなりの痛手を与えます。復活すれば、何度も行えます。ロケスタ切れたら、素直に補助しときましょう。
M、Sは捨て身します。Lv1の紙耐久+捨て身で、あがきのダメージは凄まじいことになります。アッパーはどうせ1回行動なので、出来るだけ無駄を減らす為です。
相手がスモボの際は少しつらいですが(シャッフルで相手も速くなるため)しっぺ返しで相手の異常使いを止められます。
まだ作ってないので分かりませんが、多分中々使えると思います。
気に入れば使ってやってください。

みんなのコメント(全4件)
4:伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
2014/09/08 22:25
リーゼロッテ様、コメントどうも有難う御座います。
AI3回ですか!高ダメージにこだわりすぎて気付かなかった・・・。
身代わりを考えると
武闘家→自己犠牲
でしょうか。
AI3回に改良します!御意見本当に有難う御座いました!
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3:リーゼロッテ(JFFXhI6I)
2014/09/08 20:43
うふっ♪面白い型ね!!

私でしたら迷わずAI3回行動を選ぶわ!!

体当たり→なんか→体当たりで、G以上に2回体当たりをお見舞いしたら、あとは虫の息だもの!

もちろん捨て身もあるといいし、みがわりも選択肢に入ると思うわ!!

役割が明確なのでとてもわかりやすいわ!武器に付ける効果やスキル構成については、考察の余地がありますが、9点で評価いたしますわ!!
[編集・削除]
2:伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
2014/09/08 20:09
っちゃん様、コメントどうも有難う御座います。
確かに、アンカーと仁王斬はキツイですが、そんなヤツはシャッフルスモボで普通に沈めます(笑)
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.86 評価数7 閲覧数6679
名前伊瑠と琉嘉(hoex4rQQ)
時間2014/09/08 17:00


スピンスライム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.0(1) スピンスライム:いろいろできるスライム S 3 AI3回行動
スキル:じこぎせい ドーク ねぶた魂
7.2(13) スピンスライム:シャッフルスモボの万屋 S 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ 魔戦車ダビド マンモデウス
7.0(1) スピンスライム:memo S 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ ウルトラガードSP チャンピオンSP
7.0(1) スピンスライム:ブレスピライム(シャスモボ) S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP ねぶた魂 賢者SP
7.0(1) スピンスライム:しゃっふるアタッカー兼みがわり S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 じこぎせい アスラゾーマ
5.9(7) スピンスライム:ギガギガギガキラー S - 負けずぎらい
スキル:武闘家 ねぶた魂 アッパー
5.5(4) スピンスライム:チャンピオンチーム考察2 S 3 AI3回行動
スキル:ゆうしゃのふえ 最強グラブゾン すばやさアップSP
5.5(2) スピンスライム:シャッフルパの攻撃ブレス役 S 3 AI3回行動
スキル:天魔クァバルナ グランドブレスSP 賢者SP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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