ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スピンスライム:シャッフルパの攻撃ブレス役



スピンスライム:シャッフルパの攻撃ブレス役
SP版差分を併記して参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
スライム系
RANKD
S
AI-
HP1064
新生参考 1277
MP464
新生参考 557
攻撃720
新生参考 864
守備704
新生参考 845
素早さ432
新生参考 519
賢さ496
新生参考 596
合計3880
新生参考 4658
武器
ハルベルト(ヤリ)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
新生配合ロケットスタート → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP互換
SP版差分を併記して参考可能
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
直接 攻撃してきた敵に ダメージを与える
戦闘が始まったとき シャッフルを使うことがある
プラス値特性
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
死に至るほどの ダメージを受けたとき 敵全体に ダメージを与え 息絶える
SP特技・特性
10まわしげり
20メラゾーマ
30ドルモーア
40イオナズン
60自動HP回復
80自動MP回復
100ばくれつけん
150光のはどう
200いてつくはどう
SP特技・特性
10あまい息
20すべてをすいこむ
40もうどくの息
60まどいの息
80息をすいこむ
100やけつく息
120死神の息吹
150息封じガード+
200れんごく火炎
250絶対零度
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効イオ半減
バギ普通ヒャド普通ジバリア半減
デイン半減ドルマ弱点ベタン普通
普通吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い半減マインド普通
こんらん普通マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ弱点ハック普通
呪文封じ無効斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ普通ダウン半減
ルカニ普通ボミエ弱点フール普通
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 半減 眠り
バギ マヌーサ 無効
ヒャド マホトラ 弱点
ジバリア 半減 ハック
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃
ベタン 体技
半減
吹雪 踊り
ザキ ダウン 半減
ルカニ
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


シャッフルパの攻撃ブレス役の説明
とにかく れんごく火炎・絶対零度・ビッグバンを連射する攻撃役です。

みんなのコメント(全6件)
6:パイレーツ(SA.oEunc)
2015/01/12 22:57
ドラクエオタクさんって、
マスターズグランプリもと2位の人ですか?
参考にさてせていただきます。
[編集・削除]
5:ドラクエオタク(fC59pps.)
2015/01/12 13:34
今日のマスターズgpで49位に入りました。
ちなみにメンバーは。
フェアリードラゴン(ai3回行動)
天魔クァバルナ・ナイトメア・ブオーン
ボックススライム(ai3回行動)
ダイヤモンドスライム・カンダタワイフ・ブオーン
スピンスライム(ai3回行動)
このテンプレ
スカルライダー(こうどうおそい)
天魔クァバルナ・ブオーン・じこぎせい
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4:@ムゲン(J59nBirQ)
2014/12/27 13:47
チョコうどんさんが【チャンピオンSP】を推奨していますが、私は【マンモデウス】もいいかなと思います。たいあたりやベタン・ベタトロンが手に入るし、かぶとわりやハートブレイク・獣王げきれつしょうも使えます。
入手経路も【チャンピオンSP】より随分楽ですし。

この型を言及させてもらうと、マインド耐性の重要性を軽視し過ぎだと思います。「1ターンを動けない」のは対人戦ではかなりマイナスな要因になります。ただ攻撃範囲を広く持たせたり、ステータス・特性だけで単純に身代わり役をやらせても、マスターズGPではベスト1000以内に入る事も厳しいでしょう。
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登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数3407
名前ドラクエオタク(fC59pps.)
時間2014/12/26 18:27


スピンスライム育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.0(1) スピンスライム:いろいろできるスライム S 3 AI3回行動
スキル:じこぎせい ドーク ねぶた魂
7.2(13) スピンスライム:シャッフルスモボの万屋 S 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ 魔戦車ダビド マンモデウス
7.0(1) スピンスライム:memo S 3 AI3回行動
スキル:カンダタワイフ ウルトラガードSP チャンピオンSP
7.0(1) スピンスライム:ブレスピライム(シャスモボ) S 3 AI3回行動
スキル:グランドブレスSP ねぶた魂 賢者SP
7.0(1) スピンスライム:しゃっふるアタッカー兼みがわり S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 じこぎせい アスラゾーマ
5.9(7) スピンスライム:ギガギガギガキラー S - 負けずぎらい
スキル:武闘家 ねぶた魂 アッパー
5.5(4) スピンスライム:チャンピオンチーム考察2 S 3 AI3回行動
スキル:ゆうしゃのふえ 最強グラブゾン すばやさアップSP
5.5(2) スピンスライム:シャッフルパの攻撃ブレス役 S 3 AI3回行動
スキル:天魔クァバルナ グランドブレスSP 賢者SP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

イルルカ攻略
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