ギュメイ将軍:斬撃状態異常型
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 998 新生参考 1198 |
|---|
| MP | 359 新生参考 431 |
|---|
| 攻撃 | 791 新生参考 950 |
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| 守備 | 422 新生参考 507 |
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| 素早さ | 779 新生参考 935 |
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| 賢さ | 488 新生参考 586 |
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| 合計 | 3837 新生参考 4607 |
|---|
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 大剣豪 → 強ガードブレイク |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
敵のみかわしを 無効にする
ただし 特技「みかわしきゃく」は
無効にできない
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
あらゆる特技が すごく効きやすくなる
ただし 消費MPが 2倍になる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 4 | ハートブレイク |
| 11 | ボミエアタック |
| 19 | どく攻撃 |
| 29 | メダパニ斬り |
| 39 | マヌーサ斬り |
| 51 | みかわしきゃく |
| 63 | マヒ攻撃 |
| 80 | もうどく斬り |
| 100 | ぎゃくふう |
| 150 | タナトスハント |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 無効 個別ガード+ +2 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 半減 個別ガード+ +2 |
| どく | 弱点 | 呪い | 普通 |
| マインド | 無効 個別ガード+ +2 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 軽減 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 無効+ 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 斬撃状態異常型の説明 |
ふと、ギュメイ将軍の特性を見たら思いつきました。 WIFIもぐったらかなりの勝率でした。
ではまず特性から。
大剣豪→強ガードブレイク
つくろうと思った最初は
アンチみかわし→強ガードブレイク
でもいいんですがマイナス特性がつくので
大剣豪と入れ替えました。
次はスキルです。
・レンジャー
状態異常の攻撃がほとんどそろっている。
・ウルトラガードsp
もちろんのごとく耐性補強。
・攻撃力upsp
攻撃力の向上。
更にパーティと組み合わせて亡者リザオなどの
戦略も可能です。
でもここがダメやなと思うところがあれば、ご指摘ください。
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| みんなのコメント(全3件) |
3:アニマン(CcgO4NgA)
2014/11/04 03:16
REONAs
コメントありがとうございます。
アサシンザキ無効にできるのですか。
ちなみに強ガードブレイクにしたのは
超ガードブレイクの持つやつを持っていなかった
なおかつ大剣豪と組み合わせたかったから
こうなりました。
アサシンか。やってみます。
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2:REONA(FTL0Fe7k)
2014/11/04 00:03
消費MP少ないのばかりなので超ガードブレイクでもいいのでは?
レンジャー→アサシンだとザキ無効、眠り攻撃、アサシンアタックあります。
[編集・削除]
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1:アニマン(CcgO4NgA)
2014/11/03 14:47
追記
HPは1000は超えてます。
よろしくお願いします。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 7597 |
| 名前 | アニマン(CcgO4NgA) |
| 時間 | 2014/11/03 14:45 |
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| ギュメイ将軍育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 8.3(12) |
ギュメイ将軍:サイズを問わずに活躍します |
S |
2 |
超こうどうはやい |
| スキル:魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP マンモデウス |
| 8.0(4) |
ギュメイ将軍:特殊妨害型 |
S |
2 |
超ガードブレイク |
| スキル:魔軍師イッド ピーナッツ革命 グランドブレスSP |
| 7.3(3) |
ギュメイ将軍:斬撃状態異常型 |
S |
2 |
強ガードブレイク |
| スキル:レンジャー ウルトラガードSP 攻撃力アップSP |
| 7.2(6) |
ギュメイ将軍:身代わりギュメイ |
S |
2 |
こうどうおそい |
| スキル:じこぎせい ナイトメア ミラクルガードSP |
| 7.1(14) |
ギュメイ将軍:連続剣豪ギュメイ |
S |
2 |
れんぞく |
| スキル:グランエスターク 武闘家SP 攻撃力アップSP |
| 7.0(2) |
ギュメイ将軍:xxx |
S |
2 |
全ガード+ |
| スキル:メタルつぶし サムライ 攻撃力アップSP |
| 6.3(3) |
ギュメイ将軍:メタルギュメイ |
S |
2 |
メタルボディ |
| スキル:魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP ばくふうガードSP |
| 6.0(2) |
ギュメイ将軍:守りを捨てて戦います |
S |
2 |
暴走機関 |
| スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP なまはげ |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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