ギュメイ将軍:連続剣豪ギュメイ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
| RANK | A |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 998 新生参考 1198 |
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| MP | 359 新生参考 431 |
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| 攻撃 | 791 新生参考 950 |
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| 守備 | 422 新生参考 507 |
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| 素早さ | 779 新生参考 935 |
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| 賢さ | 488 新生参考 586 |
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| 合計 | 3837 新生参考 4607 |
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武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:ギガキラー / スタンダードキラー / アンチみかわしアップ
新生配合・紋晶
| 新生配合 | アンチみかわしアップ → れんぞく |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても
ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
攻撃されると その敵に
いつも以上のチカラで
反撃することがある
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | れんごく斬り |
| 20 | ばくれん斬り |
| 30 | ふうじん斬り |
| 40 | らいじん斬り |
| 60 | ブリザーラッシュ |
| 80 | ホーリーラッシュ |
| 100 | ダークマッシャー |
| 150 | 大地斬 |
| 200 | 海破斬 |
| 250 | 空裂斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | すばやさ+16 |
| 20 | 最大HP+16 |
| 40 | ばくれつけん |
| 60 | ステルスアタック |
| 85 | すばやさ+24 |
| 110 | 最大HP+24 |
| 140 | せいけんづき |
| 170 | 獣王げきれつしょう |
| 200 | すべての武器装備 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 半減 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 普通 |
| どく | 弱点 | 呪い | 普通 |
| マインド | 半減 | こんらん | 半減 |
| マヒ | 普通 | ねむり | 弱点 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 無効 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 普通 |
| ボミエ | 半減 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 連続剣豪ギュメイの説明 |
ギュメイ将軍
高い攻撃性能と執念をもって戦う、義に厚きガナン帝国三将筆頭。
特性変更
アンチみかわしを連続へ。高い攻撃力の上限を伸ばす。
武器選択、追加効果
最大火力の銀河の剣。追加効果はメタルキラーを含めた4種から選択。
スキル構成
グランエスターク
全ての属性斬撃を網羅する。耐性普通なら大剣豪で弱点に。
武道家SP
身がメタ対策のステアタ、メタル自体の対策に正拳突き。アタカンにはばくれつけんも。
攻撃力UPSP
アタッカー性能の向上。
運用方針
属性斬撃をひたすら撃ち込む。単体は上限1998で、バイキルトがかかれば並みの相手なら一撃。アバン流もアタカンカウンターを気にせず放ち、亡者でアタカンやメタル以外は道連れにする。
メタルや身代わりには武道家SPの特技で。
補足
アンチみかわしを消す関係上、キラー3種のどれかが付けられなくなる。メタルへの有効打を持つだけにメタルキラーは欲しいところだが、どれも有用なので取捨選択は慎重に行いたい。 |
| みんなのコメント(全7件) |
7:だっち(QLKT31P2)
2014/05/02 22:55
守備力そこそこの相手ならバイキルト単体斬撃でも800×2〜くらいは出ませんか?
そこからビーストバーンやゆうきの旋風、斬舞のテンションが乗れば1998出ると思います。
バイキルギャンカなら大体の相手に1998ですね。
もちろん攻撃力UPSPを付けて銀河の剣にキラー付きです。
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6:syuto(KSh19BRQ)
2014/05/02 21:33
手前のねぶたの名無しですけど999×2にならないんですけどどうしたら上限の999にいきますか?へんじおねがいします
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5:だっち(1FcDmhzw)
2014/05/01 21:23
コメント&評価ありがとうございます。
マインドは素で半減なのでねぶただと過剰です。眠りもカバー出来て天変地異を無効に出来るウルガ、亡者と相性の良い地獄の踊りを覚えるワイフあたりが候補として優秀かと思います。
バイキルトギャンカはロマンですね。バイメリトで確率上げればかなりの驚異になりそうです。
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| 全てのコメントを見る |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 7.07 |
評価数 | 14 |
閲覧数 | 34482 |
| 名前 | だっち(J.ktFpHQ) |
| 時間 | 2014/04/14 19:22 |
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| ギュメイ将軍育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 8.3(12) |
ギュメイ将軍:サイズを問わずに活躍します |
S |
2 |
超こうどうはやい |
| スキル:魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP マンモデウス |
| 8.0(4) |
ギュメイ将軍:特殊妨害型 |
S |
2 |
超ガードブレイク |
| スキル:魔軍師イッド ピーナッツ革命 グランドブレスSP |
| 7.3(3) |
ギュメイ将軍:斬撃状態異常型 |
S |
2 |
強ガードブレイク |
| スキル:レンジャー ウルトラガードSP 攻撃力アップSP |
| 7.2(6) |
ギュメイ将軍:身代わりギュメイ |
S |
2 |
こうどうおそい |
| スキル:じこぎせい ナイトメア ミラクルガードSP |
| 7.1(14) |
ギュメイ将軍:連続剣豪ギュメイ |
S |
2 |
れんぞく |
| スキル:グランエスターク 武闘家SP 攻撃力アップSP |
| 7.0(2) |
ギュメイ将軍:xxx |
S |
2 |
全ガード+ |
| スキル:メタルつぶし サムライ 攻撃力アップSP |
| 6.3(3) |
ギュメイ将軍:メタルギュメイ |
S |
2 |
メタルボディ |
| スキル:魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP ばくふうガードSP |
| 6.0(2) |
ギュメイ将軍:守りを捨てて戦います |
S |
2 |
暴走機関 |
| スキル:カンダタワイフ 攻撃力アップSP なまはげ |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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