129:フェアリードラゴン |
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ドラゴン系 | |||||||||
R | E | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 929 | 1115 | 2151 | 2868 | 725 | ||||
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MP | 523 | 628 | 1060 | 1414 | 409 | ||||
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攻撃 | 473 | 568 | 671 | 703 | 370 | ||||
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防御 | 324 | 389 | 460 | 482 | 253 | ||||
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素早 | 920 | 1104 | 1305 | 1368 | 718 | ||||
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賢さ | 647 | 777 | 918 | 962 | 506 | ||||
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合計 | 3816 | 4581 | 6565 | 7797 | 2981 | ||||
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新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 |
異常撒きの説明 |
なんだか自分が思っているよりも、異常ブレスをばら撒くのは有効っぽいのでちょっと実験。 元から混乱とマインド無効を持っているので、麻痺と眠りを補えば異常に対してかなり強くなれます。こいつより速いやつの行動を三回潰して身代わりを剥がすか、遅いやつで相殺され辛い身代わり封じをぶっこんだあとに動かす予定です。 スキルについては、いては、不気味な光、呪文が取れる大魔王ラプソーンと異常埋め二つ。甘い息がダブっているのが非常にもったいない気がする。ジャミングで無効相手にごり押しても所詮軽減までしか下がらないので微妙っぽいですが、自身が異常耐性埋めれるのが美味しいと思ったのでこいつを選びました。 黒霧を気にしないなら魔軍士イッドで呪文のハックとラリホーマ取るのもありなのかな? |
みんなのコメント(全2件) |
2:はやさがたりない(1zgxztt2) 2014/11/13 20:53 どもです。AIはこちらにパフがなければいてはを使わないので理論上いては3回までが相殺の限度ですね。てか、いてはに頼るなら不気味な光よりも体技封じの息ケア+いてはのマスドラのがいいかも? あと身代わり封じ取るのめんどくせぇ……。 [編集・削除] |
1:灰色の堕天使(OJFr7iuo) 2014/11/13 20:26 はやさがたりないさん 凍てつく波動×2とみがわり封じのコンボは強力ですね 私のPTでもみがわり解除方法として採用してます 理論上相殺可能ですが相殺すると攻め手に欠けるのでほぼ全てのみがわり解除できそうです 先行された場合でも主要状態異常無効が有効ですね 私のPTでの対策は不本意ながらサブみがわり役にみがわりさせるくらいしかありません みがわりPTはマインド以外耐性甘いのでとても面白い戦略だと思います [編集・削除] |
フェアリードラゴン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
7.0(1) | フェアリードラゴン:妨害厨 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ジェノダーク さいみん ドーク | ||||
7.0(1) | フェアリードラゴン:ゼロアス異常撒き | S | - | 超こうどうはやい |
スキル:ねぶた魂 オムド・ロレス ため息 | ||||
6.9(11) | フェアリードラゴン:スモボ全登録:フェアリードラゴ | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ドーク グランドブレスSP サポーターSP | ||||
6.3(3) | フェアリードラゴン:シャッフルパ型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:アギロゴス ナイトメア オムド・ロレス | ||||
6.2(118) | フェアリードラゴン:スモールボディ状態異常型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ナイトメア アギロゴス げんじゅつSP | ||||
6.0(2) | フェアリードラゴン:先手異常撒きフェアリー | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ため息 ボミエガード 魔軍師イッド | ||||
5.7(3) | フェアリードラゴン:試作品フェアリードラゴン | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:狭間の闇の王 さいみん 僧侶SP | ||||
5.4(25) | フェアリードラゴン:ねむりひめ | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:キラーマシン3 魔軍師イッド ナイトメア |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |