ハーゴン:やられたらやり返そう
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | S |
|---|
| 枠 | S |
|---|
| AI | - |
|---|
| HP | 1584 新生参考 1901 |
|---|
| MP | 609 新生参考 731 |
|---|
| 攻撃 | 629 新生参考 755 |
|---|
| 守備 | 772 新生参考 927 |
|---|
| 素早さ | 609 新生参考 731 |
|---|
| 賢さ | 975 新生参考 1170 |
|---|
| 合計 | 5178 新生参考 6215 |
|---|
武器
王のしゃくじょう(杖)
鍛冶:守備力+60 / しようひMPせつやく / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | れんぞく → こうどうおそい |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
いちばん最後に 行動する
ただし
同じ特性を持つモンスター同士は
すばやさにしたがって 行動順を決める
デイン系の特技が 効きやすくなる
ただし デイン系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ
息封じ 踊り封じの特技が
効きやすくなる
それぞれが無効の敵には 効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | おたけび |
| 10 | じひびき |
| 15 | しぜん斬り |
| 20 | まじゅう斬り |
| 30 | ベタン |
| 45 | がんせきおとし |
| 60 | ギガスラッシュ |
| 75 | ジバリーナ |
| 85 | HPバブル |
| 100 | てんしのきまぐれ |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 守備力+40 |
| 40 | まねまね |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | うらみぶし |
| 100 | 最大MP+40 |
| 120 | じごくの踊り |
| 140 | 攻撃力+20 |
| 160 | 呪いの鉄槌 |
| 180 | 守備力+40 |
| 200 | ゼロのしょうげき |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 最大MP+32 |
| 20 | 最大MP+32 |
| 40 | イオグランデ |
| 60 | ジゴデイン |
| 85 | 最大MP+48 |
| 110 | 最大MP+48 |
| 140 | メドローア |
| 170 | マダンテ |
| 200 | 自動MP回復 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 | ギラ | 普通 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 半減 こうどうおそい +2 | 呪い | 軽減 こうどうおそい +2 |
| マインド | 無効 こうどうおそい +2 | こんらん | 無効+ こうどうおそい +2 |
| マヒ | 無効 こうどうおそい +2 | ねむり | 無効 こうどうおそい +2 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 無効 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 半減 |
| 斬撃封じ | 弱点 | 体技封じ | 半減 |
| 息封じ | 弱点 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 半減 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| やられたらやり返そうの説明 |
まず初めに、基本こいつは置物です。
相手のパーティーの構成に合わせて、ゼロ衝なり、まねまねなりをしましょう。
そして、ある程度ダメージを受けたら地獄の踊り!約3000のHPから繰り出されるブレイクもちのダメージは圧巻です。自然系、魔獣系に当たらないことを祈りましょう(笑)
暇な時は呪文で攻撃してもなかなかの火力です。
お好みで魔法使いSPを賢者SPなどにかえていただけると幅広い活躍が見込めます。 |
| みんなのコメント(全2件) |
2:おおめだま(Ttzm9wrM)
2014/12/13 14:01
はやさがたりないさん、コメントありがとうございます!
一応、まねまねを使う際はパーチェン積んでいますが、パーチェンが相殺にならず通ってしまうとまねまねが発動しないのがイタいです(><)
このハーゴンは対相殺パでは大活躍すると思いますが他ではあまり活躍しないかもしれませんね……
[編集・削除]
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1:はやさがたりない(fv9hiCJE)
2014/12/12 17:19
わー……基本的にまねまねはパーチェンチェインで流せるのですが、自分の面子だとパーチェンをあまり重視してないのできつそうです。
「呪文・体技利用のアタッカーといえばAI3乗っけとけ」みたいなことを考えていたのですが、一撃が重いメドローア利用ならこういうのもありなんですね。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 5.00 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 1983 |
| 名前 | おおめだま(niHcvTU.) |
| 時間 | 2014/12/11 18:56 |
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| ハーゴン育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 8.0(1) |
ハーゴン:火力高すぎ |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:究極モントナー 花笠のうたげ 魔法使いSP |
| 7.9(23) |
ハーゴン:攻守にバランスを |
S |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:ブオーン 全体回復 賢者SP |
| 6.0(2) |
ハーゴン:デインアタッカー時々回復 |
S |
2 |
AI2回行動 |
| スキル:究極モントナー みやび ウルトラガードSP |
| 6.0(1) |
ハーゴン:ヒーラー |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ウルトラガードSP クィーン ブオーン |
| 6.0(1) |
ハーゴン:赤チェインアタッカー |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:賢者SP ブオーン 魔法使いSP |
| 5.0(2) |
ハーゴン:やられたらやり返そう |
S |
- |
こうどうおそい |
| スキル:ブオーン 仁義 魔法使いSP |
| 3.5(8) |
ハーゴン:回復系ハーゴン |
S |
2?3 |
AI2?3回行動 |
| スキル:ウルトラガードSP 回復SP 最強VS体技 |
| 3.0(3) |
ハーゴン:状態異常無効型 |
S |
3 |
AI3回行動 |
| スキル:ウルトラガードSP 魔戦士アルゴ ダイヤモンドスライム |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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