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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

サージタウス:魔神メカメカケンタウルス


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サージタウス
サージタウス:魔神メカメカケンタウルス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKSS
G
AI2
HP2368
新生参考 2842
MP576
新生参考 692
攻撃564
新生参考 677
守備880
新生参考 1056
素早さ704
新生参考 845
賢さ704
新生参考 845
合計5796
新生参考 6957
武器
ゲイボルグ(ヤリ)
鍛冶:ハック耐性アップ / マヒ耐性アップ / マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合たいでんたいしつ → 魔神攻撃
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
連続で 攻撃をする
いちばん最初に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
ミスが多くなるが 攻撃があたれば 会心のいちげきになることがある
プラス値特性
1ラウンド休みの状態のときに チカラをためて 自分のテンションを上げる
こんらん状態のときに 敵を 魔神斬りで 攻撃する
最初の3ラウンドのみ 与えるダメージが アップするが それ以降は 与えるダメージが ダウンする
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20最大HP+20
40最大MP+40
60攻撃力+20
80てんしのきまぐれ
100守備力+40
120メタルキラー
140すばやさ+20
160スタンダードキラー
180かしこさ+40
200ギガキラー
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
10ねむり攻撃
20マヒ攻撃
30あくま斬り
40まぶしい光
50メダパニ斬り
60ゾンビ斬り
70みなごろし
85アサシンアタック
100ザキガード+
150ヒュプノスハント
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
10トルネード
20聖魔斬
35ジゴデイン
55斬撃封じの息
80黒い霧
95ハックガード+
110マヒガード+
130呪いのルンバ
160冥界の霧
200やみのはどう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ無効バギ弱点
ヒャド普通ジバリア無効
個別ガード+ +2
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減半減
吹雪半減ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2
呪い軽減
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2
マインド無効
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん普通
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2
マヒ無効
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効+
Gサイズ +3 / こうどうはやい -2 / 個別ガード+ +2
マヌーサ普通マホトラ無効
個別ガード+ +2
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ無効
個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン半減ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 普通
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 普通 マホトラ 無効
ジバリア 無効 ハック 激減
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 無効
半減 弱点
吹雪 半減 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 半減
無効 ルカニ 軽減
呪い 軽減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


魔神メカメカケンタウルスの説明
異常での魔神攻撃は必中と聞きましたので。

攻撃うpsp
火力うp

いごっそう
各種キラー

アサシン
各種異常斬撃

ウルトラガード
マインド、眠り埋め

マガルギ
マヒ、ハック埋め

[戦法]
異常は相方もしますがこうどうはやいからの異常斬撃をぶち込み、魔神攻撃×4をぶち込みます。

相方(ベビークラウド)のバイキも入るとカンスト余裕でしたw

グレドラやロブスターと比べると少しメタル対策ができてませんが、白霧かつ魔神なので気になりませんね☆

コメントじゃんじゃんお願いです!

みんなのコメント(全13件)
13:Sファング(NMGHBcqw)
2020/06/17 12:26
必中とは書いてあるけど会心確定とは書いてないです。
つまりMissが出ないということです
[編集・削除]
12:名無し(H5AmQ1qg)
2020/06/10 22:17
ベビークラウドのスキル、特性はどのようなものですか?
また、あまり火力(カンストとは9999のことですか?)も、会心も出ないのは何故でしょう?
もう少し細かく説明してくれたらありがたいです
[編集・削除]
11:おぼろもち(Ol7pmYy.)
2015/01/23 13:49
すいませんー
そう考えると強いですね!
[編集・削除]
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.80 評価数15 閲覧数26165
名前東方好きの変態( ゚д゚)(JUCrxYjQ)
時間2015/01/09 22:51


サージタウス育成型
評価 モンスター AI 新生特技
8.3(3) サージタウス:強いと思う G 2 超ガードブレイク
スキル:アサシン ウルトラガードSP スーパーガードSP がばい いごっそう
8.0(1) サージタウス:電卓必須アタッカー G 2 暴走機関
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 メタルハンター 戦士 ウルトラガードSP
7.0(2) サージタウス:ああ G - 魔神攻撃
スキル:攻撃力アップSP 攻撃力アップ3 アサシン ねぶた魂 いごっそう
6.9(8) サージタウス:呪文搭載・やり過ぎサージ―改 G 2 超ガードブレイク
スキル:攻撃力アップSP 魔軍師イッド むしのしらせ ミラクルガードSP ナイトメア
6.8(15) サージタウス:魔神メカメカケンタウルス G 2 魔神攻撃
スキル:攻撃力アップSP いごっそう アサシン ウルトラガードSP マガルギ
5.8(5) サージタウス:ネタアサシン G 2 超ガードブレイク
スキル:うめぼし女王 シャチホコの乱 大仏のさばき ねぶた魂 御柱のとどろき
5.8(8) サージタウス:かつての栄光を再び G 2 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP カステラ大名 攻撃力アップSP ミラクルガードSP メタルハンター
5.6(9) サージタウス:超ガードブレイク G 2 超ガードブレイク
スキル:いごっそう むしのしらせ ふういんの技 ダイヤモンドスライム 攻撃力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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