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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマシン:できる殺戮マシン(GP専用)


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キラーマシン
キラーマシン:できる殺戮マシン(GP専用)
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKB
枠S
AI2
HP908
新生参考 1090
MP336
新生参考 404
攻撃762
新生参考 915
守備805
新生参考 966
素早さ688
新生参考 826
賢さ548
新生参考 658
合計4047
新生参考 4859
武器
真グリンガムのムチ(ムチ)
鍛冶:ギガキラー / メタルキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合マインドブレイク → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
プラス値特性
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10すばやさ+16
20最大HP+16
40ばくれつけん
60ステルスアタック
85すばやさ+24
110最大HP+24
140せいけんづき
170獣王げきれつしょう
200すべての武器装備
取得 10/10段階到達SP 100
SP特技・特性
4スカラ
10ホイミ
16まぶしい光
24スクルト
34おはらい
46だいぼうぎょ
59ベホイミ
72だつりょく斬り
86みがわり
100ルカニガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ普通バギ弱点
ヒャド半減ジバリア半減
デイン無効ドルマ普通
ベタン半減炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド弱点
超こうどうはやい -5
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ軽減
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 弱点
ギラ 普通 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 弱点 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 普通
デイン 無効 呪文 弱点
ドルマ 普通 斬撃 半減
ベタン 半減 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 弱点 ルカニ 軽減
呪い 弱点 ボミエ 弱点
マインド 弱点 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


できる殺戮マシン(GP専用) の説明
今回紹介するのはGPで使うキラーマシンでそれ以外でも活用できますがあまり効力はもちませんので、、

戦術としては基本ステアタって感じでメタルが来たらせいけんづきというかんじでどこでも見られる型ですが他と少しちがうのがスキルぼうぎょがあるということぐらいですね
なぜかというとGP上位にはいると身代わり封じしてくる方が多いのでそれの対策です
なのでパーティーの方はみがわり組んだ編成を勧めます
耐性の方はマインドにかかったら運がわるかったと思ってください、、
よろしかったらアドバイスお願いします

みんなのコメント(全2件)
2:lUCY(xVDLy2GM)
2015/08/27 23:12
服部さんコメントありがとうございます!

鞭はせっかくの暴走機関がありますので組み合わせてみました。普通にゴッデスにもメタルにとって致命的なダメージはあたえることできましたので悪くはないとはおもいますね!!
HPが異常に高いGサイズとかなら通常攻撃ですね!軽くしんらばんしょう斬やてんいむほうなみのダメージはいきます。でもアウェー戦だとステアタがメインになってしまいますが賢さが高ければ上手く使いわけてくれますよ!

エントリーは多分15、16あたりだとおもいますね!
[編集・削除]
1:服部(JOiJLgl.)
2015/08/26 20:51
マインド諦めムチとギガキラー持たせるところが徹底してていいですね。
この素早さだとみかわしアップに対しても平気なんでしょうか。

つまらない質問すみません。今GPはどのくらいエントリーしているか知りたいですm(__)m
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点6.33 評価数3 閲覧数2729
名前lUCY(UwYjeuGw)
時間2015/08/24 20:43

キラーマシン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.4(5) キラーマシン:白霧キラー S 2 いきなり白い霧
スキル:攻撃力アップSP ピピット ねぶた魂
7.1(8) キラーマシン:斬りこみ隊長・ロビン S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP マンモデウス カステラ大名
6.8(6) キラーマシン:黒霧超速:補助型 S 2 超こうどうはやい
スキル:イーハトーブ ドルマゲス すばやさアップSP
6.5(2) キラーマシン:奇襲用?キラーマシン S 2 超こうどうはやい
スキル:戦士SP 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP
6.4(8) キラーマシン:スモボキラー S 2 こうどうはやい
スキル:武闘家SP カンダタワイフ ねぶた魂
6.3(3) キラーマシン:タイプG兼用超速アタッカー型 S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 天魔クァバルナ 武闘家SP
6.3(3) キラーマシン:できる殺戮マシン(GP専用) S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 武闘家SP ぼうぎょ
6.1(15) キラーマシン:リバパのロビン S 2 こうどうおそい
スキル:マンモデウス スラリン船 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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