ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

大魔王ゾーマ:大魔王ゾーマ



753:大魔王ゾーマ

???系
R SS S枠
  通常 新生 3回
HP 995 1194 1791 2388 863
MP 593 712 1068 1424 515
攻撃 642 771 810 849 557
防御 836 1004 1055 1106 726
素早 622 747 785 823 540
賢さ 972 1167 1226 1285 843
合計 4660 5595 6735 7875 4044
新生配合の数値

武器
王のしゃくじょう(攻83)
効果:かしこさ+50。
追加効果
かしこさ+60:かしこさが+60。
しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。
呪文会心出やすい:特性「呪文会心出やすい」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
AI1〜2回行動
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。
つねにマホカンタ
ずっとマホカンタがかかっている、どうやっても消すことはできない。
ヒャドブレイク
敵のヒャド系の耐性を2段階下げる、ただしヒャド系が無効の敵には効果がない。
いきなりインテ
戦闘開始時、自分にインテを使うことがある。
全ガードブレイク [新生]
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱 無効
ギラ マヒ
イオ 弱点 眠り
バギ 半減 マヌーサ 半減
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア ハック
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 軽減 斬撃
ベタン 体技
半減
吹雪 無効 踊り
ザキ 無効 ダウン 弱点
ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ
マインド 弱点 フール
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

大魔王ゾーマの説明
三つ目のクィーンは回復SPでも良いです。

みんなのコメント(全1件)
1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/05/20 10:26
どうして超ガードブレイクではなく、全ガードブレイクなのでしょうか。
行動数があまり多くないこいつなら別に消費MPはそこまで気にならないと思うのですが。
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登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数2 閲覧数2726
名前結界師(mLMKjqMk)
時間2014/05/19 15:08


大魔王ゾーマ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
6.4(5) 大魔王ゾーマ:ゾーマ鈍足型 S 1〜2 こうどうおそい
スキル:カンダタワイフ ブオーン 魔戦士アルゴ
5.5(2) 大魔王ゾーマ:原作再現ゾーマ(ネタ) S 2 AI2回行動
スキル:カンダタワイフ 魔戦車ダビド ブオーン
5.5(2) 大魔王ゾーマ:呪文重視 G 1〜2 ギガボディ
スキル:神鳥レティス グランスペルSP 魔法使いSP MPアップSP かしこさアップSP
5.5(2) 大魔王ゾーマ:余裕とヘロヘロ(笑) G 1〜2 ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ダテ男 ねぶた魂 みずうみ大王 ブオーン
4.8(6) 大魔王ゾーマ:トトロ ヒャドコツブレ型 S 1〜2 ヒャド系のコツ
スキル:闘神レオソード ねぶた魂 ブオーン
4.6(7) 大魔王ゾーマ:トトロ 回復ゾーマ S 1〜2 しっぺがえし
スキル:クィーン ねぶた魂 ブオーン
4.6(7) 大魔王ゾーマ:呪文特化2 S 3 AI3回行動
スキル:闘神レオソード ねぶた魂 ブオーン
4.5(17) 大魔王ゾーマ:高耐性ゾーマ S 1〜2 こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP ブオーン 魔戦士アルゴ

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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