703:バルバルー |
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???系 | |||||||||
R | S | 枠 | M枠 | ||||||
通常 | 新生 | G | 3回 | ||||||
HP | 1932 | 2319 | 3092 | 1885 | |||||
MP | 432 | 519 | 692 | 422 | |||||
攻撃 | 756 | 908 | 952 | 738 | |||||
防御 | 572 | 687 | 720 | 559 | |||||
素早 | 630 | 756 | 792 | 615 | |||||
賢さ | 370 | 444 | 466 | 361 | |||||
合計 | 4692 | 5633 | 6714 | 4580 | |||||
新生配合の数値 |
武器 |
ひかりのつえ(攻110) |
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 |
追加効果 |
ダウン耐性アップ:ダウン耐性が1段階上がる。 |
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。 |
メタルキラー:特性「メタルキラー」の効果。 |
特性 |
メガボディ |
HPの減少量に応じて通常攻撃のダメージが最大2倍までアップ、能力の上限値が少しアップ、成長値が1.5倍にアップ、テンションバーン発動率が1.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・マインド・マヒ・眠りの耐性が2段階アップ。 |
AI2回行動 |
AIで2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
みかわしアップ |
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。 |
れんぞく[2回] |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
バギブレイク |
敵のバギ系の耐性を2段階下げる、ただしバギ系が無効の敵には効果がない。 |
バギ系のコツ [新生] |
バギ系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
大剣豪 |
斬撃での攻撃時、相手の全耐性を1段階下げて判定する。 |
ウルトラガードSP | |
SP | 特技・特性 |
25 | 踊り封じガード+ |
50 | 体技封じガード+ |
75 | マホトラガード+ |
100 | ルカニガード+ |
125 | ねむりガード+ |
150 | ザキガード+ |
175 | ジバリアガード+ |
200 | メラガード+ |
225 | ギラガード+ |
250 | マインドガード+ |
バギバルーの説明 |
大好きなバルバルーを自分なりに最強化してみました。 バルバルーは強い相手と戦う事を生き甲斐にしている戦士です。 負けがわかっていてもバルバルーの為にも決して棄権はしてはいけません。 というのが自分の中のモットーです笑 凶魔獣メイザー→バギ系最強体技獣王げきれつしょう取得と対メタル特技取得。 グランエスターク→バギ系最強の斬撃技空裂斬取得とサブウェポン取得。 守備SP→耐久力強化 ウルトラガードSP→メラ、ギラ、ジバリア、マインド、眠り、マホトラ、ルカニと何かとバルバルーに都合が良かったので付けてみました。 特性でドルマではなくバギ系のコツを選んだ理由はドルマ系最強体技がビッグバンで獣王げきれつしょうより威力がやや劣るのと、守備力の高い物質系のモンスターが苦手な属性がバギなのでバギにしました。 あと、大地斬と海破斬は消費MPが大きいのでAI設定では×にしてます。 MPが少ないので武器にMP節約付けて特性を暴走機関にして短期決着型にしようかとも迷いました…。 ダウン耐性も無効にしたかったけど外せるスキルが…(ノω・`) |
みんなのコメント(全2件) |
2:とおい(Hs0fVslM) 2014/07/14 21:15 攻撃力が足りないですね。斬撃アタッカーを用意しなければならない理由の一つに VSメタルへの回答というのがあります。 アタカン・カウンター・ビリビリボディといった、 斬撃(通常攻撃)のみに課せられるリスクを背負いながらも 尚斬撃アタッカーがPTで採用されるのは、 攻撃力依存で手っ取り早く威力が上がる点とVSメタルだと考えています。 グランエスタークは属性攻撃は多彩ですが、メタルを突破する手段がありませんし、 例え仁王斬りを使ったとしても攻撃力UPSPが乗ってない攻撃では威力が出ません。 とりあえず、守備UPは攻撃UPにして、既に挙がっている通り グランエスタークの部分は一考してみてはいかがでしょうか? 3点入れておきます。 [編集・削除] |
1:闇よりの使者(fiZkkyrU) 2014/07/14 18:16 グランエスタークの部分はピピットやプリンスにした方が色々な方面に対応できていいと思います [編集・削除] |
バルバルー育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
5.0(4) | バルバルー:アタッカーバルバルー | M | 2 | 会心出やすい |
スキル:攻撃力アップSP キラーマジンガ いごっそう 百万石のほこり | ||||
4.5(4) | バルバルー:バギバルー | M | 2 | バギ系のコツ |
スキル:凶魔獣メイザー グランエスターク 守備力アップSP ウルトラガードSP | ||||
2.8(4) | バルバルー:真・大魔王バーン | M | 2 | カウンター |
スキル:てっぺき 攻撃力アップSP 守備力アップSP ぼっけもん |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |