ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ミノーン:まねまねミノーン



058:ミノーン

自然系
R F S枠
  通常 新生 3回
HP 1482 1779 2669 2847 1157
MP 626 752 1128 1204 489
攻撃 823 988 1038 870 643
防御 897 1077 1131 948 701
素早 510 612 643 539 398
賢さ 847 1017 1068 896 662
合計 5185 6225 7677 7304 4050
新生配合の数値

武器
ひかりのつえ(攻110)
効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。
追加効果
マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
ギガキラー:特性「ギガキラー」の効果。

特性

スタンダードボディ
効果は無い。
くじけぬ心
死んでしまうほどのダメージをうけてもHPが1だけ残ることがある。
こうどうおそい [新生]
自分の行動が一番最後になるが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が2段階上がる。
亡者の執念
ラウンド中に力尽きてもラウンド終了まで行動する。
ヒャド系のコツ
ヒャド系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ひん死で会心
自分がHPが1/4以下で会心の一撃発生率が8倍にアップ、HPが1/8以下なら16倍にアップ。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 軽減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ
ヒャド マホトラ 無効
ジバリア 半減 ハック 半減
デイン 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 体技 半減
吹雪 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン
半減 ルカニ 無効
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

まねまねミノーンの説明
スモボ×4の体技ブレス対策で作りました。
基本まねまねでゴッデスには呪文予測させます。
バブルでHPをかさましさせたゼロ衛がいると安定します。瀕死で会心がついているので通常攻撃を喰らったときに大ダメージも出せます。
どうでしょうか、一応これで公式大会の地区予選でブロック決勝まで勝ち進めました。(まけましたけども)

みんなのコメント(全4件)
4:ハンマドレク(wztzbrNI)
2014/06/20 01:31
亡者狙いは無いですが、スカラあっても無くても体技で沈みますので、まだ次のターン動ける可能性が出てくる特性を残しました。
霧は白以外なんでも動くことはできます。ステータス高いので呪文も斬撃もまあまあ火力でます。私はシャドーノーブルのゼロ衛と合わせて使いました。いきなりときどき冥界もっててHPが高かったので。
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3:デメタン(DRVwK0aA)
2014/06/20 01:11
ちょっと前のGPでまねまねミノーンを使った方が優勝しましたが
やはりとても良い型ですね
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2:REONA(SrVLF/CU)
2014/06/20 01:03
更新大会惜しかったんですね。ハンマドレクさん始め、こちらのサイトの方々が決勝大会に行ってもらえるとこちらも嬉しい気分を味わえそうです。
 決勝大会生で見たいなー。

この型の質問なんですが白霧は避けるとして、どの霧で戦うのがベストですか?
 あとときどきスカラを消すのはHP少からの即亡者狙いですか?(耐久ならヒャドコツ消すべき?)
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登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数4 閲覧数2723
名前ハンマドレク(d2plcaUI)
時間2014/06/19 18:31


ミノーン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.2(10) ミノーン:ギガミノーン G 1〜3 ギガボディ
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP カンダタワイフ 最強VS踊り いかりのご老公
6.7(3) ミノーン:新技ギガマネ(笑)←え? G 1〜3 ギガボディ
スキル:カンダタワイフ マネマネ ハックガード 金山の恵み 守備力アップSP
6.0(4) ミノーン:まねまねミノーン S - こうどうおそい
スキル:マネマネ ウルトラガードSP 最強VS踊り
5.7(3) ミノーン:まねまね&予測 M - メガボディ
スキル:カンダタワイフ 最強VS踊り スライダークロボ マネマネ
5.0(1) ミノーン:瀕死会心マン S 3 AI3回行動
スキル:ねぶた魂 ヒヒュドラード 賢者SP
4.0(3) ミノーン:みがメタとセットで S - 回復のコツ
スキル:守備力アップSP 天魔クァバルナ HP回復

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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