746:オリハルゴン |
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ドラゴン系 | |||||||||
R | SS | 枠 | 超G枠 | ||||||
通常 | 新生 | 3回 | |||||||
HP | 2387 | 2865 | 3004 | ||||||
MP | 713 | 856 | 898 | ||||||
攻撃 | 621 | 746 | 783 | ||||||
防御 | 642 | 771 | 809 | ||||||
素早 | 386 | 464 | 487 | ||||||
賢さ | 528 | 634 | 665 | ||||||
合計 | 5277 | 6336 | 6646 | ||||||
新生配合の数値 |
武器 |
追加効果 |
ベタン耐性アップ:ベタン耐性が1段階上がる。 |
ルカニ耐性アップ:ルカニ耐性が1段階上がる。 |
スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 |
特性 |
超ギガボディ |
攻撃が全体攻撃になりあらゆる攻撃であたえるダメージがアップ、ダメージ上限が9999となる、成長値が2.5倍にアップ、テンションバーン発動率が2.5倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が4段階アップ。 |
いきなりバイキルト [新生] |
戦闘開始時、自分にバイキルトを使うことがある。 |
ときどきシャッフル |
戦闘中、シャッフルの効果で行動順がランダムになることがある。 |
ジバリアブレイク |
敵のジバリア系の耐性を2段階下げる、ただしジバリア系が無効の敵には効果がない。 |
プレッシャー |
戦闘中、敵にプレッシャーをあたえて1ターン動けなくすることがある。 |
経験値増 |
戦闘での獲得経験値が10%アップ、パーティーにたくさんもっているとさらにアップする。 |
会心出やすい |
会心の一撃の確率が2倍になる。 |
先手ハンター |
行動済みの敵に対して与えるダメージ1.1倍になる。 |
ジバリア系のコツ |
ジバリア系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。 |
圧倒的オリハルゴンの説明 |
実はこれ、イルルカ発売1週間後くらいからずっとマンモスで使っている型なのですが、時々リバースのせいで安定しなかったのです。というわけでほぼまるまる移植したのですが、ほぼ同じコンセプトのオリハルゴンがすでに投稿されてたのでちょっと改良して差別化しました。 コンセプトとしては、相手の攻撃を受け切った上でアンカワンパンしよう!というものです。 強化した耐性としては当然のダウンとルカニ、そしてこの型の天敵とも言えるベタンを塞ぎました。主な攻撃手段はアンカーナックル、リバパなどで使えなければマダンテと言ったところです。 マンモスを使ってた時でもwifiフリーで一般的な1枠に平均2000は出ていたので火力は十分です スキルはもちろん耐性とステ強化です。はぐメタキンが優秀で助かった。守備upいごっそうや戦士SPでもいいかもしれません。 武器は耐性強化で2枠使っているのでSキラかGキラどちらかです。 気付いた点コメントよろしくお願いします。 |
みんなのコメント(全4件) |
4:Dimblack(B/dkvebg) 2014/05/15 22:15 今私も似たようなしんりゅうおうを育成中です。 ただし、ハックからの状態異常捲きやラウンドゼロ連発により一方的に殴られ続けることもしばしばありますよ。 [編集・削除] |
3:いそろく(SquaIATQ) 2014/03/14 11:12 いきなりバイキルトは変えた方がよさそうですね…ありがとうございます。 [編集・削除] |
2:ポッポ(FOZqmFOA) 2014/03/14 08:51 4枠のいきなりバイキルトがくるとアンカー型だと簡単に読まれてしまう(捨て身にバイキルトは乗らないから)ので先行で赤い霧をまかれたりするし、凍てつく波動は確実に飛んでくるので特性が一個無駄になってしまいます( ;´Д`) [編集・削除] |
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オリハルゴン育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.3(3) | オリハルゴン:ジバリア特性を生かしたい | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:守備力アップSP かしこさアップSP カステラ大名 ミルドラース ブオーン 盗賊SP | ||||
8.0(1) | オリハルゴン:でかいボックススライム | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:いごっそう 風林火山 ブオーン 最強VS斬撃 ウルトラガードSP 守備力アップSP | ||||
7.0(23) | オリハルゴン:CGP:HPバブル体技型 | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:ブオーン アスラゾーマ 守備力アップSP カステラ大名 フェニックス とんこつパワー | ||||
6.7(7) | オリハルゴン:体技・呪文中心オリハルゴン | 超G | 3〜4 | つねにマホカンタ |
スキル:ミルドラース ブオーン がばい 盗賊SP HP回復 かしこさアップSP | ||||
6.6(5) | オリハルゴン:AI1行動4枠【基本型】 | 超G | - | つねにマホカンタ |
スキル:百虎の進撃 チャンピオンSP ダイヤモンドスライム カステラ大名 攻撃力アップSP 守備力アップSP | ||||
6.3(3) | オリハルゴン:対4枠オリハルゴン.試作 | 超G | - | 暴走機関 |
スキル:オリハルゴン ぼっけもん ピーナッツ革命 神鳥レティス 禁断の魔導書 ブオーン | ||||
6.3(7) | オリハルゴン:理想のドラゴン | 超G | - | メタルボディ |
スキル:オリハルゴン スラリン船 攻撃力アップSP カステラ大名 スーパーガードSP ミラクルガードSP | ||||
6.2(14) | オリハルゴン:万能オリハルゴン | 超G | 3〜4 | 超ハードメタルボディ |
スキル:スーパーガードSP ミラクルガードSP ドーク ブオーン ハックガード 盗賊SP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |