ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ナスビナーラ:使えるナス



087:ナスビナーラ

自然系
R F S枠
  通常 新生 3回
HP 1032 1239 2390 3187 806
MP 642 771 1302 1736 502
攻撃 556 668 790 828 435
防御 556 668 790 828 435
素早 544 653 772 809 425
賢さ 644 773 914 958 503
合計 3974 4772 6958 8346 3106
新生配合の数値

武器
なし

特性

スモールボディ
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。
AI3回行動 [新生]
AIで3回連続して行動する、命令時は2回目以降がAI行動になる。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
ジャミングブレイク
マヌーサ、マホトラ、ハックの2段階下げる。
ベタン系のコツ
ベタン系の効果が15%上がり消費MPが半分になる。
ジバリアブレイク
敵のジバリア系の耐性を2段階下げる、ただしジバリア系が無効の敵には効果がない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 混乱
ギラ 弱点 マヒ 半減
イオ 半減 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ
ヒャド マホトラ
ジバリア ハック 無効
デイン 呪文
ドルマ 斬撃
ベタン 体技
吹雪 踊り 無効
ザキ 半減 ダウン
ルカニ
呪い ボミエ 弱点
マインド 激減 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

使えるナスの説明
今回はナスを使ってみました
普段はハックからの呪文ですが
超G対策に地獄の踊りなども覚えているので使ってみてください
マインドが激減なので武器で補いましょう

みんなのコメント(全2件)
2:まいば(d08hEoUg)
2014/04/03 10:50
だっちさんコメントありがとうございます。
確かにあまり賢さが高いわけではないのでギガマホは覚えませんがマンモデウスというスキルでげきれつしょう、ベタン、ベタドロン、おたけび、とナスに非常に相性のいいスキルを見つけたのでそっちの方がいいですね。
ご指摘ありがとうございました

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1:だっち(NrM9vpGQ)
2014/04/03 09:51
特別高い賢さや特性のインテがある訳ではないので、賢さSPを外してベタン、ギガマホ、げきれつしょう等の特性を活かせる特技スキルを入れた方が、火力も使い勝手も上がるように思いますがいかがでしょうか?
ベタンコツなので燃費は非常に良くなりますし、タンクの小さい3回スモボなら活かさない手はないかと思います。
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登録者・評価(10点満点)
平均点4.00 評価数4 閲覧数3681
名前まいば(d08hEoUg)
時間2014/04/02 22:15


ナスビナーラ育成型
評価 モンスター AI 新生特技
5.5(2) ナスビナーラ:自慢のナス S 3 AI3回行動
スキル:チャンピオンSP 魔軍師イッド ねぶた魂
4.9(8) ナスビナーラ:ナスビの逆襲 S 3 AI3回行動
スキル:マンモデウス 魔軍師イッド 巨大モンスターつぶし
4.0(4) ナスビナーラ:使えるナス S 3 AI3回行動
スキル:魔軍師イッド カンダタワイフ かしこさアップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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