「にげあし」を削除して「MPギャンブル」を追加しました。 マイナス特性が発生する場合は指定してください。 無ければ「なし」のままで「スキル選択」へ進んでください。 |
227:メタルスライム |
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スライム系 | |||||||
RANK | D | 枠 | S枠 | ||||
HP | 161 |
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MP | 656 |
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攻撃 | 688 |
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防御 | 1500 |
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素早 | 830 |
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賢さ | 736 |
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合計 | 4571 |
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特性 |
スモールボディ |
行動が早くなり攻撃を回避しやすくなる、能力の上限値が下がる、成長値が0.8倍に下がる。 |
メタルボディ |
敵の攻撃で受けるダメージが1/3になるが消費MPが2倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が2段階アップ、毒・呪い・混乱・マヒ・眠りへの耐性が1段階上アップ。 |
MPギャンブル [新生] |
戦闘開始時、最大MPがマイナス50〜プラス50%で変化する。 |
プラス値特性 |
ときどきテンション [+25] |
戦闘中、自分のテンションを上げることがある。 |
てんしのきまぐれ [+50] |
死んでしまってもわずかな確率で復活することがある。 |
ロケットスタート [+★] |
戦闘開始から3ラウンド目までは敵に与えるダメージが増加するが4ラウンド目以降は減る。 |