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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

スライムナイト:空裂斬 やりたいね型


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スライムナイト
スライムナイト:空裂斬 やりたいね型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKD
枠S
AI-
HP1399
新生参考 1679
MP515
新生参考 618
攻撃834
新生参考 1001
守備909
新生参考 1091
素早さ687
新生参考 825
賢さ736
新生参考 884
合計5080
新生参考 6098
武器
ぎんがのつるぎ(剣)
鍛冶:メタルキラー / ギガキラー / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合メタルキラー → AI2〜3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
攻撃されると その敵に 反撃することがある
イオ系の特技が 効きやすくなる ただし イオ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に バイキルトを使うことがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
200空裂斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
デイン半減ドルマ弱点
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく普通呪い半減
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん普通
マヒ無効ねむり普通
マヌーサ無効マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ無効体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール普通
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 普通
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 普通
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 半減 呪文 無効
ドルマ 弱点 斬撃 無効
ベタン 普通 体技 普通
炎 半減 息 普通
吹雪 半減 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 普通 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 普通
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


空裂斬 やりたいね型の説明
攻撃力は1000くらいですが
いきなりバイキルト、仲間からのおうえん
イオブレイクの効果で空裂斬を使えば高確率で999でます。
2?3回行動は3回行動に変える予定です。
マインドは無効です。

ピピットの採用は
空裂斬と てんいむほう斬
と
炎ブレスガード
吹雪ブレスガード
がついてるので採用しました。
(れんごく炎、絶対零度、マダンテ半減)

亡者ついてるので、死んでも動いてくれるし、カウンターもいい感じです。
最初の霧勝負で
白い霧に出来たら結構な勝率です。

登録者・評価(10点満点)
平均点5.80 評価数5 閲覧数3539
名前まめこ(wvgzZovA)
時間2014/05/16 19:35

スライムナイト育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
6.8(63) スライムナイト:超火力ムチ多段カウンター型 M 2?3 メガボディ
スキル:魔戦士メイザー 武闘家SP 攻撃力アップSP ウルトラガードSP
6.5(6) スライムナイト:亡者リザオ型ピエール S - こうどうおそい
スキル:魔戦士ホゲイラ さいみん カンダタワイフ
5.8(5) スライムナイト:最強みがわりアタッカー S - こうどうおそい
スキル:ガード さいみん 攻撃力アップSP
5.8(5) スライムナイト:空裂斬 やりたいね型 S 2?3 AI2?3回行動
スキル:ねぶた魂 攻撃力アップSP ピピット
5.5(6) スライムナイト:*物理アタッカー特化ピエール* S - -
スキル:百虎の進撃 キラーマジンガ 攻撃力アップSP
5.5(11) スライムナイト:メイン盾キタ! S - こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP ヒヒュドラード じこぎせい
5.0(5) スライムナイト:仁義がナイト S - こうどうおそい
スキル:ウルトラガードSP 最強VS踊り 仁義
4.5(2) スライムナイト:攻守バランス優れるギガSNT G 2?3 ギガボディ
スキル:ドーク マンモデウス 攻撃力アップSP 守備力アップSP 魔軍師イッド

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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