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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

フォロボス:亡者精霊型


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フォロボス
フォロボス:亡者精霊型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠S
AI2
HP1320
新生参考 1584
MP288
新生参考 346
攻撃776
新生参考 932
守備552
新生参考 663
素早さ480
新生参考 576
賢さ408
新生参考 490
合計3824
新生参考 4591
武器
ひかりの杖(杖)
新生配合・紋晶
新生配合たいでんたいしつ → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
バギ系の特技が 効きやすくなる ただし バギ系が無効の敵には 効果がない
呪文系の特技が 効きやすくなる
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
5ステルスアタック
10シャッフル
20メガンテ
35アンカーナックル
55自動MP回復
75せいれいのうた
95てんぺんちい
120ゼロのしょうげき
150ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10最大MP+4
25最大MP+8
45最大MP+16
65最大MP+24
90最大MP+32
115最大MP+40
145最大MP+48
175最大MP+60
210最大MP+72
250最大MP+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減呪い半減
マインド無効こんらん無効
マヒ普通ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック弱点呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 普通
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 弱点
デイン 弱点 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 弱点
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


亡者精霊型の説明
この型は亡者リザオならぬ、「亡者精霊型」と位置づけますわ。では解説いたしますわね!

(1)ステータス
HP1584 MP746
攻撃932 防御663
素早576 賢さ650

(2)特徴
この型の特徴は異常耐性に強く、亡者時で安定して精霊の歌を繰り出すことが可能。また、MP枯渇を招きにくい。特性「バキブレイク」「大賢者」により、呪文グランドクロスがそこそこ強い。

(3)戦略
精霊の歌を最大限に活かすために、パーティー構成はS4パーティーが定石。
精霊の歌は、「最後のあがき」や、「亡者の執念」もちのモンスターと相性がいいので、
亡者精霊型を2体、あがき型を2体入れたパーティーにするだけでも、タイミングを間違わない限り戦える。

(4)弱点
ときどき冥界の霧やチェインに弱い。マヒ耐性が普通。精霊の歌不発等。

(5)おすすめ編成例
フォロボス‥亡者精霊型
おにこんぼう(AI2回)‥亡者精霊型
スピンスライム‥しっぺ返し&あがき型
ぬけがらへい‥しっぺ返し&あがき型

↑おにこんぼうとフォロボスの亡者状態になるタイミングをズラすことで、かなり厄介なパーティー構成になりますわ!!
このタイミングをズラすために、フォロボスは、ザオリクや、リザオラルを局所的に使い分けることが肝ですわよ!

いかがかしら?

登録者・評価(10点満点)
平均点7.00 評価数3 閲覧数4776
名前リーゼロッテ(hhAjT9ec)
時間2014/05/30 22:58


フォロボス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.8(66) フォロボス:耐性を捨てた4枠ブレイカー S 2 超こうどうはやい
スキル:ブオーン 魔戦士メイザー カンダタワイフ
7.0(3) フォロボス:亡者精霊型 S 2 亡者の執念
スキル:賢者SP スラリン船 MPアップSP
6.3(3) フォロボス:遅いフォロボス S 2 いきなりリバース
スキル:攻撃力アップSP ピピット 御柱のとどろき
5.0(4) フォロボス:ソッコーで特攻 S 2 超こうどうはやい
スキル:ヘルクラウド ブオーン ねぶた魂
5.0(3) フォロボス:赤霧ステアタPT要員 S 2 超こうどうはやい
スキル:じげんりゅう スラリン船 魔軍師イッド
4.7(7) フォロボス:汎用斬撃アタッカー S 2 亡者の執念
スキル:九神将 御柱のとどろき 攻撃力アップSP
4.5(2) フォロボス:強いかな?フォロボス S 2 超ガードブレイク
スキル:賢者SP 御柱のとどろき ピピット
3.7(6) フォロボス:破壊の達人 S 2 亡者の執念
スキル:じこぎせい 魔法使いSP ドーク

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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