フォロボス:遅いフォロボス
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
| RANK | S |
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| 枠 | S |
|---|
| AI | 2 |
|---|
| HP | 1320 新生参考 1584 |
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| MP | 288 新生参考 346 |
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| 攻撃 | 776 新生参考 932 |
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| 守備 | 552 新生参考 663 |
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| 素早さ | 480 新生参考 576 |
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| 賢さ | 408 新生参考 490 |
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| 合計 | 3824 新生参考 4591 |
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武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:炎耐性アップ / スタンダードキラー / ギガキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | 呪文会心出やすい → いきなりリバース |
|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
マヒ状態のときに
直接 攻撃してきた敵を
マヒ状態にすることがある
バギ系の特技が 効きやすくなる
ただし バギ系が無効の敵には
効果がない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | しんくう斬り |
| 25 | トルネード |
| 40 | すべてをすいこむ |
| 60 | すなけむり |
| 85 | てんいむほう斬 |
| 110 | バギムーチョ |
| 130 | 炎ブレスガード+ |
| 150 | 吹雪ブレスガード+ |
| 200 | 空裂斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | マヒガード+ |
| 40 | マヒ攻撃 |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | やけつく息 |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | ビッグバン |
| 140 | すばやさ+20 |
| 160 | タナトスハント |
| 180 | マヒガード+ |
| 200 | 幻魔の獄 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 普通 | ギラ | 普通 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 軽減 武器鍛冶 +1 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 半減 | 呪い | 半減 |
| マインド | 無効 | こんらん | 無効 |
| マヒ | 半減 個別ガード+ +2 | ねむり | 無効 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 半減 |
| ハック | 弱点 | 呪文封じ | 半減 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 弱点 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 普通 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| 遅いフォロボスの説明 |
リバース中のアタッカーを探していてこいつを選んでみたら案外強いので投稿してみました。
フォロボスは初期状態でマインド混乱眠り無効かつAI2回行動で攻撃力もそこそこという恵まれた輩です。
今回作ったのはリバース時のアタッカーとしてで、他の申請配合しても結構使えると思います。
スキルに関して
・攻撃SP
略
・ピピット
言わずと知れた強スキル。2種ブレスガードと天衣無縫、空裂斬、しんくう斬、バギムーチョ、トルネードと、バギブレイクを持ったこいつのために存在しているかのようなスキル。生き残ってるかは別として、リバースが取れずに各種霧を張られた時でも柔軟に高ダメージを出せます。
・御柱のとどろき
マヒ耐性あげ、味方に異常巻がいる場合はタナトスハントも使え、超まれにバギ無効のモンスターにビッグバンを使うことも。もともとたいでんたいしつをもっていることから、これはなくても大丈夫です。他のスキルに変えてもいいかもしれません。アドバイスいただけると嬉しいです。
武器
お好みで変えても大丈夫です。
使い方ですが、主にリバース中に空裂斬や天衣無縫斬、しんくう斬などで攻め、赤霧や斬撃予測されてる可能性が高い場合はバギムーチョを主に使い、トルネードも状況見て使うことはあります。特に大賢者持ちなので、賢さ低いですがブレイクと合わせてバギムーチョも結構ダメージ出せるのが強みです。
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| みんなのコメント(全2件) |
2:ミスチ(sm18ZvQw)
2014/04/27 13:35
闇よりの使者さん、コメントありがとうございます。
そうですね、マヒ無効にしてる以上たいでんたいしつ消したほうがいいですね。そうしてみます!!
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1:闇よりの使者(fiZkkyrU)
2014/04/26 01:04
スキル1つで行動遅いなしに異常耐性万全とは……。
スタンダードでは最高クラスの耐性ですね。
今までこいつの型の投稿が無かったのが不思議です。
マヒ耐性は物理型必須です!
とどろきを外すなんてとんでもない!
全体的に構築に無駄はなさそうですね。
バギムーチョ使うなら呪文会心は残しておいて、帯電消すといいかもです。
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 6.33 |
評価数 | 3 |
閲覧数 | 4706 |
| 名前 | ミスチ(sm18ZvQw) |
| 時間 | 2014/04/26 00:38 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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