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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

フォロボス:破壊の達人


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フォロボス
フォロボス:破壊の達人
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKS
枠S
AI2
HP1320
新生参考 1584
MP288
新生参考 346
攻撃776
新生参考 932
守備552
新生参考 663
素早さ480
新生参考 576
賢さ408
新生参考 490
合計3824
新生参考 4591
武器
じごくのまそう(ヤリ)
鍛冶:マヒ耐性アップ / マヒ耐性アップ / マヒ耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合バギブレイク → 亡者の執念
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
呪文会心の確率が 2倍になる
プラス値特性
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
呪文系の特技が 効きやすくなる
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5もろば斬り
10たいあたり
20すべてをすいこむ
30すてみ
50特攻
70みがわり
90メガンテ
120ひょういのポルカ
150メガザルダンス
200メガザル
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5ハッスルダンス
20つるぎのまい
40作戦封じの息
60斬撃封じの息
80体技封じの息
95息封じガード+
110踊り封じガード+
140青天の霧
170じごくの踊り
200いてつくはどう
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ普通ギラ普通
イオ弱点バギ半減
ヒャド無効ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効
どく半減呪い半減
マインド無効こんらん無効
マヒ激減
武器鍛冶 +3
ねむり無効
マヌーサ普通マホトラ半減
ハック弱点呪文封じ半減
斬撃封じ普通体技封じ弱点
息封じ半減
個別ガード+ +2
踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ半減
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 普通 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 軽減
イオ 弱点 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 普通
ヒャド 無効 マホトラ 半減
ジバリア 普通 ハック 弱点
デイン 弱点 呪文 半減
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 弱点
炎 普通 息 半減
吹雪 普通 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 半減 ルカニ 半減
呪い 半減 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


破壊の達人の説明
邪悪な、破壊神フォロボスを投稿してみました。
 亡者の執念で、AI2回なので、いろいろな、攻撃パターンが再現可能になります。
攻撃だけでなく、みがわりや、すべてをすいこむ、ハッスルダンスなど、サポートも、同時にできるので、こいつは、かなり使えると思います。

みんなのコメント(全5件)
5:リーゼロッテ(raX2/6vQ)
2014/07/25 18:26
評議委員会より、この育成論の審査を任されましたリーゼロッテですの!以後お見知りおきを!!

率直にスキルを見て中途半端な感じがしますの!

まず、賢さが低いので呪文アタッカーとしての運用は微妙ですわ!この賢さの値だと霧認識さえままならないので、賢さ調整が必要ですの!

次に、亡物身代わり型としては、異常耐性が優秀なので運用出来ると思いますが(+1点)、鬼棍棒や、スライムボーグ等に比べると見劣りします。

あちらは、亡者身代わりのほかに、カウンターやビリビリボディがあるので「亡者身代わり+α」の戦いが出来ます。

また、コツ ブレイク持ちでもないのでドークのスキルは別なものに変えてよろしくてよ!!

攻撃役 サポート役 妨害役と立ち振るうスキル構成ですが、結局、かゆいところに手が届かない感じだと思いますわ!!

最後に!武器にマヒガード+は1つしかつけられませんのよ!!

以上総合して4点といったところかしら!?


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4:トトロ(XelF0lBY)
2014/07/25 16:07
私も敵として亡者身代わりにあたるととても厄介です。AIが集中砲火しちゃいますからね。

とても便利なのはわかりますね。
ちなみにチェインは亡者貫通ですよね。
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3:ゾーマ大好きファン(OtkAXOYg)
2014/07/25 16:02
トトロさん、コメントありがとうございます。確かに、AI2回みがわりは勿体無いですが、私は超Gモンスターや、チェインパーティなどに、全滅されそうな時、最後の手段として使っています。結構便利です。
 
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登録者・評価(10点満点)
平均点3.67 評価数6 閲覧数1415
名前ゾーマ大好きファン(HMpo4vL6)
時間2014/07/25 14:24

フォロボス育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.8(66) フォロボス:耐性を捨てた4枠ブレイカー S 2 超こうどうはやい
スキル:ブオーン 魔戦士メイザー カンダタワイフ
7.0(3) フォロボス:亡者精霊型 S 2 亡者の執念
スキル:賢者SP スラリン船 MPアップSP
6.3(3) フォロボス:遅いフォロボス S 2 いきなりリバース
スキル:攻撃力アップSP ピピット 御柱のとどろき
5.0(4) フォロボス:ソッコーで特攻 S 2 超こうどうはやい
スキル:ヘルクラウド ブオーン ねぶた魂
5.0(3) フォロボス:赤霧ステアタPT要員 S 2 超こうどうはやい
スキル:じげんりゅう スラリン船 魔軍師イッド
4.7(7) フォロボス:汎用斬撃アタッカー S 2 亡者の執念
スキル:九神将 御柱のとどろき 攻撃力アップSP
4.5(2) フォロボス:強いかな?フォロボス S 2 超ガードブレイク
スキル:賢者SP 御柱のとどろき ピピット
3.7(6) フォロボス:破壊の達人 S 2 亡者の執念
スキル:じこぎせい 魔法使いSP ドーク

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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