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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

キラーマシン:554-7890号機


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キラーマシン
キラーマシン:554-7890号機
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKB
枠S
AI2
HP908
新生参考 1090
MP336
新生参考 404
攻撃762
新生参考 915
守備805
新生参考 966
素早さ688
新生参考 826
賢さ548
新生参考 658
合計4047
新生参考 4859
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合マインドブレイク → ライトメタルボディ
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
マヒ状態のときに 直接 攻撃してきた敵を マヒ状態にすることがある
プラス値特性
バギ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ギガデイン
20まぶしい光
35ダウンオール
50ベホイマ
70マホヤズン
90ジゴデイン
120自動HP回復
150自動MP回復
200マダンテ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5最大HP+8
10攻撃力+8
20最大MP+16
30守備力+16
60ダウンガード+
85最大HP+8
125しょうひMPせつやく
160攻撃力+8
200しょうひMP半分
取得 7/8段階到達SP 75
SP特技・特性
3バギ
8みかわしきゃく
16あくま斬り
28かまいたち
40バギマ
55しっぷうづき
75ふうじん斬り
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
ライトメタルボディ +1
ギラ軽減
ライトメタルボディ +1
イオ軽減
ライトメタルボディ +1
バギ普通
ライトメタルボディ +1
ヒャド激減
ライトメタルボディ +1
ジバリア激減
ライトメタルボディ +1
デイン回復
ライトメタルボディ +1
ドルマ軽減
ライトメタルボディ +1
ベタン激減
ライトメタルボディ +1
炎軽減
ライトメタルボディ +1
吹雪軽減
ライトメタルボディ +1
ザキ無効
どく無効呪い普通
マインド普通こんらん弱点
マヒ弱点ねむり半減
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ半減体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン無効
個別ガード+ +2
ルカニ弱点
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 弱点
ギラ 軽減 マヒ 弱点
イオ 軽減 眠り 半減
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 普通
デイン 回復 呪文 弱点
ドルマ 軽減 斬撃 半減
ベタン 激減 体技 普通
炎 軽減 息 普通
吹雪 軽減 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 無効
毒 無効 ルカニ 弱点
呪い 普通 ボミエ 弱点
マインド 普通 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


554-7890号機の説明
なし

みんなのコメント(全2件)
2:モンスターズ初心者(0aTxTT6g)
2014/06/12 13:22
千尋の谷に落とされてそのまま住んでる獅子さん、有難うございます。次新生の宝珠見つけたら変えてみます。
[編集・削除]
1:千尋の谷に落とされてそのまま住んでる獅子(4UH11aJs)
2014/06/12 12:48
ライトメタルボディはメタルキラーの安売りにより全ガード+の完全下位互換となった死に特性です
ほとんどマイナススキルと言っても過言ではないでしょう
メタル化するにしてもメタルボディ以上でないと無意味に等しいのでライトメタルはやめておいた方がよろしいかと
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点1.00 評価数2 閲覧数1239
名前モンスターズ初心者(0aTxTT6g)
時間2014/06/12 12:34


キラーマシン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
8.4(5) キラーマシン:白霧キラー S 2 いきなり白い霧
スキル:攻撃力アップSP ピピット ねぶた魂
7.1(8) キラーマシン:斬りこみ隊長・ロビン S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP マンモデウス カステラ大名
6.8(6) キラーマシン:黒霧超速:補助型 S 2 超こうどうはやい
スキル:イーハトーブ ドルマゲス すばやさアップSP
6.5(2) キラーマシン:奇襲用?キラーマシン S 2 超こうどうはやい
スキル:戦士SP 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP
6.4(8) キラーマシン:スモボキラー S 2 こうどうはやい
スキル:武闘家SP カンダタワイフ ねぶた魂
6.3(3) キラーマシン:タイプG兼用超速アタッカー型 S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 天魔クァバルナ 武闘家SP
6.3(3) キラーマシン:できる殺戮マシン(GP専用) S 2 超こうどうはやい
スキル:攻撃力アップSP 武闘家SP ぼうぎょ
6.1(15) キラーマシン:リバパのロビン S 2 こうどうおそい
スキル:マンモデウス スラリン船 攻撃力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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