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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ホエールマージ:いきリバマージ


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ホエールマージ
ホエールマージ:いきリバマージ
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
悪魔系
RANKA
枠M
AI2
HP2100
新生参考 2520
MP636
新生参考 764
攻撃714
新生参考 857
守備740
新生参考 888
素早さ294
新生参考 353
賢さ580
新生参考 696
合計5064
新生参考 6078
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マヒ耐性アップ / 呪文会心出やすい / ギガキラー
新生配合・紋晶
新生配合先手ハンター → いきなりリバース
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
大きなモンスターが持つ特性 HPが減るにつれ 攻撃や 特技などによって 与えるダメージが増える
2回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
いちばん最後に 行動する ただし 同じ特性を持つモンスター同士は すばやさにしたがって 行動順を決める
戦闘中 リバースを使うことがある
プラス値特性
戦闘が始まったとき 自分に インテを使うことがある
戦闘が始まったとき リバースを使うことがある
戦闘中に 光のはどうを 自動で 発動することがある
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10最大MP+32
20最大MP+32
40イオグランデ
60ジゴデイン
85最大MP+48
110最大MP+48
140メドローア
170マダンテ
200自動MP回復
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10かしこさ+32
20かしこさ+32
40グランドクロス
60ビッグバン
85かしこさ+48
110かしこさ+48
140リザオラル
170ザオリク
200しょうひMP半分
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20ハックガード+
40グレイトハック
60守備力+40
80マジックバリア
100かしこさ+40
120マジックハック
140守備力+40
160てんぺんちい
180ハックガード+
200グランドネビュラ
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ベホイマ
15マホトラ
25マホヤル
45ベホマラー
65テンションパサー
90デメキエル
120ザオラル
150ベホマズン
200せいしんとういつ
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効ギラ普通
イオ普通バギ普通
ヒャド半減ジバリア普通
デイン弱点ドルマ普通
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ無効+
Mサイズ +2
どく無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
呪い無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マインド無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
こんらん無効+
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヒ無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2 / 武器鍛冶 +1
ねむり無効
Mサイズ +2 / こうどうおそい +2
マヌーサ普通マホトラ無効
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ無効
ダウン普通ルカニ普通
ボミエ半減フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 無効
ギラ 普通 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 無効
バギ 普通 マヌーサ 普通
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 普通 ハック 無効
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 普通 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 普通
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


いきリバマージの説明
リバースパーティの呪文アタッカー回復両刀です
スキル
魔法使いSP メドローアなど
賢者SP MP半分 呪文
がばい ハック以下略
エグドラシル 回復
まだ作ってないのでオススメスキルを教えて下さい

みんなのコメント(全3件)
3:ZAKI(CmBH.hoQ)
2014/07/27 19:01


呪文攻撃と回復を
両立するのは難しいと思います
いきなりインテがあるとはいえ
いてつくはどうがとんできた時のことを考えると
賢さが中途半端な気がします。
特性いきなりリバースは外し
相方にもよりますが
亡者の執念が安定するのではないでしょうか。
それと呼び声が
欲しいところです。

[編集・削除]
2:ミスフル(0VlysnT2)
2014/07/27 18:43
こんにちわ(^^)


私もブオーンを入れるべきだと思いましたがすでに書かれてましたね。
魔法使いSP→ブオーン
エグドラシル→僧侶SP
とかはどうでしょうか?

ホエールマージは今作屈指の回復の鬼で強いモンスターですが重要なのは新生特性です。
おすすめは超ハードメタルボディとか全ガード+ですかね。
いきなりリバースではちょっともったいないかも??(元々持ってるやつを相方にする)
いきなりリバースで運用するなら遅い素早さを生かしてスクルトとかの補助もいいですよ

[編集・削除]
1:はらぺこ(tQUShzm6)
2014/07/27 18:13
いきなりリバースをつけると特性+5になり、ダメージ増ボディとヘロヘロがつくね。

リバパで運用するなら回復スキルのエグドラシルをあきらめてブオーンをつけてHPバブルをとったほうが良いと思います。
回復&攻撃はなかなか難しいと思うので攻撃に特化した方が良いかもね。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点2.50 評価数2 閲覧数1181
名前かきさし(0Iv6.N4A)
時間2014/07/27 18:00

ホエールマージ育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(50) ホエールマージ:デスピサロの相棒 M 2 超ハードメタルボディ
スキル:キャット・リベリオ ブオーン 賢者SP カンダタワイフ
7.2(4) ホエールマージ:最終兵器くんの相方 M 2 メタルボディ
スキル:賢者SP ブオーン レティス 狭間の闇の王
6.5(4) ホエールマージ:亡者クジラ M 2 亡者の執念
スキル:攻撃力アップSP いかりのご老公 賢者SP がばい
5.0(3) ホエールマージ:回復用ホエールマージ M 2 超ハードメタルボディ
スキル:エグドラシル ラーミア ハックガード ブオーン
4.5(2) ホエールマージ:予測まねホエールマージ M 2 全ガード+
スキル:HPアップSP ブオーン 賢者SP マネマネ
4.5(2) ホエールマージ:亡者ザオリク型2 M 2 亡者の執念
スキル:賢者SP ブオーン 花笠のうたげ ミルドラース
4.2(6) ホエールマージ:4枠破壊照準 くじらのおどりこ M 2 超ガードブレイク
スキル:魔戦士メイザー 闇の支配者SP ブオーン がばい
4.0(2) ホエールマージ:悪夢のマージ M 2 呪文会心出やすい
スキル:ネオ・ドーク 賢者SP ブオーン かしこさアップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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