ダークマター:どうなんでしょう
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
| RANK | S |
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| 枠 | S |
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| AI | 1〜3 |
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| HP | 1650 新生参考 1584 |
|---|
| MP | 530 新生参考 509 |
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| 攻撃 | 750 新生参考 720 |
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| 守備 | 1000 新生参考 960 |
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| 素早さ | 530 新生参考 509 |
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| 賢さ | 610 新生参考 586 |
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| 合計 | 5070 新生参考 4868 |
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新生配合・紋晶
| 新生配合 | いきなり冥界の霧 → 超こうどうはやい |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
|---|
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
ザキ系の特技が 効きやすくなる
ただし ザキ系が無効の敵には
効果がない
プラス値特性
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
敵に 状態異常にされたとき
その相手も 同じ状態異常にする
1〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | かぶとわり |
| 10 | つめたい息 |
| 20 | ザキ |
| 35 | こおりの息 |
| 50 | アサシンアタック |
| 70 | ザラキ |
| 90 | 死の踊り |
| 120 | ザキガード+ |
| 150 | レクイエムのふえ |
| 200 | やみのはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | ショック攻撃 |
| 20 | グレイトハック |
| 30 | ラリホーマ |
| 50 | メラガイアー |
| 70 | イオグランデ |
| 90 | マインドガード+ |
| 110 | マジックハック |
| 150 | 光のはどう |
| 200 | いてつくはどう |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 15 | ギラガード+ |
| 30 | マインドガード+ |
| 45 | ボミエガード+ |
| 65 | ミラクルソード |
| 85 | アモールの雨 |
| 105 | グランドクロス |
| 130 | みちづれのワルツ |
| 160 | ラウンドゼロ |
| 200 | 冥界の霧 |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 弱点 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 普通 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 普通 | ジバリア | 無効 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 無効 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 個別ガード+ +2 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 普通 超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 弱点 | マホトラ | 普通 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 無効 |
| 息封じ | 無効 | 踊り封じ | 普通 |
| ダウン | 普通 | ルカニ | 半減 |
| ボミエ | 半減 個別ガード+ +2 | フール | 弱点 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| どうなんでしょうの説明 |
ダークマターは使いたいモンスターの1種だったのですが…どうも特性が地味で育成論に迷走していました。
結果ですが、何というか…ごった煮?みたいな感じです…。
特性は超行動早い。
しっぺ返しと相性が良かったりします。
イッドとダビドでマインド補強。
光の波動や凍てつく波動、アモールの雨とか取りました。
ハックの通りはブレイクを持っていないので微妙です。
ラウンドゼロも使えなくはないかもしれない…
装備込でマインド耐性は完全です。
最後に、死神。
ザキブレイク持ちの為採用しました。
他にも連続4回の兜割り。
レクイエムの笛はどうなんでしょう…。
雨雨笛で動いてくれれば状況によっては使える? |
| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 4.50 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 2502 |
| 名前 | 名無しさん(tzbaDoM.) |
| 時間 | 2014/08/12 01:20 |
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| ダークマター育成型 |
| 評価 |
モンスター |
枠 |
AI |
新生特技 |
| 7.5(2) |
ダークマター:運ゲーダークマター |
G |
1?3 |
ギガボディ |
| スキル:闇の支配者SP 大仏のさばき いごっそう ぼうぎょ がばい |
| 7.2(5) |
ダークマター:裏の持久戦型 |
G |
1?3 |
ギガボディ |
| スキル:闇の支配者SP ピピット カンダタワイフ ピーナッツ革命 守備力アップ3 |
| 5.7(3) |
ダークマター:会心カウンタークマター |
S |
1?3 |
カウンター |
| スキル:ナイトメア バトルロードマスター ねぶた魂 |
| 5.3(3) |
ダークマター:ギガマター |
G |
1?3 |
ギガボディ |
| スキル:がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP ねむりネコの夢 メタルハンター |
| 5.0(1) |
ダークマター:攻守万能型 |
S |
- |
超ガードブレイク |
| スキル:がばい ねぶた魂 アサシン |
| 4.8(15) |
ダークマター:最恐デスマター |
S |
1?3 |
超ガードブレイク |
| スキル:ナイトメア グランドブレスSP 賢者SP |
| 4.5(2) |
ダークマター:どうなんでしょう |
S |
1?3 |
超こうどうはやい |
| スキル:死神 魔軍師イッド 魔戦車ダビド |
| 4.5(2) |
ダークマター:裏の切り札2 |
G |
1?3 |
ギガボディ |
| スキル:キャプテン・クロウ けもの道 ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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