本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークマター:どうなんでしょう


育成型を探す

ダークマター
ダークマター:どうなんでしょう
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
枠S
AI1〜3
HP1650
新生参考 1584
MP530
新生参考 509
攻撃750
新生参考 720
守備1000
新生参考 960
素早さ530
新生参考 509
賢さ610
新生参考 586
合計5070
新生参考 4868
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:マインド耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合いきなり冥界の霧 → 超こうどうはやい
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
標準的なモンスターが持つ特性 ダメージや行動が この特性によって 変化することはない
連続で 攻撃をする
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
プラス値特性
「こうどう はやい」よりも さらに はやく行動できる
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
5かぶとわり
10つめたい息
20ザキ
35こおりの息
50アサシンアタック
70ザラキ
90死の踊り
120ザキガード+
150レクイエムのふえ
200やみのはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
10ショック攻撃
20グレイトハック
30ラリホーマ
50メラガイアー
70イオグランデ
90マインドガード+
110マジックハック
150光のはどう
200いてつくはどう
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15ギラガード+
30マインドガード+
45ボミエガード+
65ミラクルソード
85アモールの雨
105グランドクロス
130みちづれのワルツ
160ラウンドゼロ
200冥界の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ弱点ギラ半減
個別ガード+ +2
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア無効
デイン普通ドルマ無効
ベタン無効炎普通
吹雪普通ザキ無効
個別ガード+ +2
どく弱点
超こうどうはやい -5
呪い弱点
超こうどうはやい -5
マインド普通
超こうどうはやい -5 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
こんらん弱点
超こうどうはやい -5
マヒ弱点
超こうどうはやい -5
ねむり弱点
超こうどうはやい -5
マヌーサ弱点マホトラ普通
ハック普通呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ半減
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール弱点
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 弱点 混乱 弱点
ギラ 半減 マヒ 弱点
イオ 普通 眠り 弱点
バギ 普通 マヌーサ 弱点
ヒャド 普通 マホトラ 普通
ジバリア 無効 ハック 普通
デイン 普通 呪文 普通
ドルマ 無効 斬撃 普通
ベタン 無効 体技 無効
炎 普通 息 無効
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 弱点 ルカニ 半減
呪い 弱点 ボミエ 半減
マインド 普通 フール 弱点
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


どうなんでしょうの説明
ダークマターは使いたいモンスターの1種だったのですが…どうも特性が地味で育成論に迷走していました。

結果ですが、何というか…ごった煮?みたいな感じです…。

特性は超行動早い。
しっぺ返しと相性が良かったりします。

イッドとダビドでマインド補強。
光の波動や凍てつく波動、アモールの雨とか取りました。
ハックの通りはブレイクを持っていないので微妙です。
ラウンドゼロも使えなくはないかもしれない…
装備込でマインド耐性は完全です。

最後に、死神。
ザキブレイク持ちの為採用しました。
他にも連続4回の兜割り。
レクイエムの笛はどうなんでしょう…。
雨雨笛で動いてくれれば状況によっては使える?

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数2502
名前名無しさん(tzbaDoM.)
時間2014/08/12 01:20

ダークマター育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(2) ダークマター:運ゲーダークマター G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP 大仏のさばき いごっそう ぼうぎょ がばい
7.2(5) ダークマター:裏の持久戦型 G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP ピピット カンダタワイフ ピーナッツ革命 守備力アップ3
5.7(3) ダークマター:会心カウンタークマター S 1?3 カウンター
スキル:ナイトメア バトルロードマスター ねぶた魂
5.3(3) ダークマター:ギガマター G 1?3 ギガボディ
スキル:がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP ねむりネコの夢 メタルハンター
5.0(1) ダークマター:攻守万能型 S - 超ガードブレイク
スキル:がばい ねぶた魂 アサシン
4.8(15) ダークマター:最恐デスマター S 1?3 超ガードブレイク
スキル:ナイトメア グランドブレスSP 賢者SP
4.5(2) ダークマター:どうなんでしょう S 1?3 超こうどうはやい
スキル:死神 魔軍師イッド 魔戦車ダビド
4.5(2) ダークマター:裏の切り札2 G 1?3 ギガボディ
スキル:キャプテン・クロウ けもの道 ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap