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イルルカ攻略SP・3DS

ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークマター:裏の持久戦型


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ダークマター
ダークマター:裏の持久戦型
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
G
AI1〜3
HP1650
新生参考 571
MP530
新生参考 916
攻撃750
新生参考 713
守備1000
新生参考 1200
素早さ530
新生参考 636
賢さ610
新生参考 580
合計5070
新生参考 4616
武器
ティバインメイス(ハンマー)
鍛冶:アンチみかわしアップ / スタンダードキラー / ハック耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
ドルマ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
プラス値特性
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 8/9段階到達SP 200
SP特技・特性
5ダークマッシャー
15呪いのルンバ
30みなごろし
50死の踊り
70ドルマドン
100じごくの踊り
150みちづれのワルツ
200ラウンドゼロ
取得 8/9段階到達SP 150
SP特技・特性
10しんくう斬り
25トルネード
40すべてをすいこむ
60すなけむり
85てんいむほう斬
110バギムーチョ
130炎ブレスガード+
150吹雪ブレスガード+
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
3みなごろし
10めいそう
20ばくれつけん
35マヒャデドス
55マインドガード+
80ハックガード+
110じごくの踊り
150いてつくはどう
200てんぺんちい
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マホトラガード+
40マホトラ攻撃
60守備力+40
80ミラクルソード
100すばやさ+20
120てんびんのタンゴ
140かしこさ+40
160チェンジ
180マホトラガード+
200ギガ・マホトラ
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+16
25最大HP+8
45守備力+24
65最大HP+8
90守備力+32
115最大HP+8
145守備力+40
175最大HP+8
210守備力+48
250ルカニガード+
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ軽減
超ハードメタルボディ +2
ギラ半減
超ハードメタルボディ +2
イオ半減
超ハードメタルボディ +2
バギ半減
超ハードメタルボディ +2
ヒャド半減
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効+
超ハードメタルボディ +2
デイン半減
超ハードメタルボディ +2
ドルマ回復
超ハードメタルボディ +2
ベタン回復
超ハードメタルボディ +2
半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
呪い無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
ねむり無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヌーサ弱点マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック激減
個別ガード+ +2 / 武器鍛冶 +1
呪文封じ普通
斬撃封じ普通体技封じ無効
息封じ無効踊り封じ普通
ダウン普通ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ普通フール弱点
弱点<普通<軽減半減激減無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 軽減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 半減 マヌーサ 弱点
ヒャド 半減 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 激減
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 普通
ベタン 回復 体技 無効
無効 無効
吹雪 無効 踊り 普通
ザキ 無効 ダウン 普通
無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 普通
マインド 無効 フール 弱点
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細


裏の持久戦型の説明
コメントしてたら思いついたので投稿してみました。
尚、武器が無いので完全に脳内レベルですのでご了承下さい。

まずGサイズで超ハメボが付き、素でハンマー装備なので攻撃しながらHP回復しつつ、しぶとく生きる型です。

スキル説明
闇の支配者SP:ドルマコツの【ダークマッシャー・ドルマドン】、ザキブレの死の踊り
ピピット:ドルマコツの【しんくう斬り・トルネード】炎・吹雪G
ワイフ:マインドG、ハックG、めいそう
ピーナッツ革命:マホトラG×2、特性:マホトラ攻撃
守備3:HP+32(実質160)、守備力+160、ルカニG

ステータス(個体値 攻撃↑素早さ↓、守備力↑賢さ↓)
HP:603、MP:916、攻撃:906
守備:1640、素早さ:560、賢さ:428

戦力
行動順は大体相手の行動が終った後になり、しんくう斬り&ダークマッシャーによる斬撃(特性:マホトラ攻撃付)で攻撃しつつHP回復。AI行動回数は不安定で攻撃力900と、やや力不足ですが最大3回動けばHP300回復(実質1500回復)めいそうもHP350回復するので大体相手から受けたダメージは回復します。
斬撃が不利な状況では、ドルマドン・トルネードで攻撃、死の踊りやブレス系がいれば【すべてすいこむ】などトリッキーに攻める事も出来ます。

以上になります。評価&コメント宜しくお願いします。

登録者・評価(10点満点)
平均点7.20 評価数5 閲覧数4674
名前REONA(6GUI4Kvo)
時間2016/01/27 22:37


ダークマター育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.5(2) ダークマター:運ゲーダークマター G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP 大仏のさばき いごっそう ぼうぎょ がばい
7.2(5) ダークマター:裏の持久戦型 G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP ピピット カンダタワイフ ピーナッツ革命 守備力アップ3
5.7(3) ダークマター:会心カウンタークマター S 1?3 カウンター
スキル:ナイトメア バトルロードマスター ねぶた魂
5.3(3) ダークマター:ギガマター G 1?3 ギガボディ
スキル:がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP ねむりネコの夢 メタルハンター
5.0(1) ダークマター:攻守万能型 S - 超ガードブレイク
スキル:がばい ねぶた魂 アサシン
4.8(15) ダークマター:最恐デスマター S 1?3 超ガードブレイク
スキル:ナイトメア グランドブレスSP 賢者SP
4.5(2) ダークマター:どうなんでしょう S 1?3 超こうどうはやい
スキル:死神 魔軍師イッド 魔戦車ダビド
4.5(2) ダークマター:裏の切り札2 G 1?3 ギガボディ
スキル:キャプテン・クロウ けもの道 ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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