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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークマター:裏の切り札2


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ダークマター
ダークマター:裏の切り札2
SP版で一部確認が必要です ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
物質系
RANKS
枠G
AI1〜3
HP1650
新生参考 571
MP530
新生参考 916
攻撃750
新生参考 713
守備1000
新生参考 1200
素早さ530
新生参考 636
賢さ610
新生参考 580
合計5070
新生参考 4616
武器
大魔神のオノ(オノ)
鍛冶:会心出やすい / アンチみかわしアップ / スタンダードキラー
新生配合・紋晶
新生配合スタンダードボディ → ギガボディ / サイズ S → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版で一部確認が必要です
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
ザキ系の特技が 効きやすくなる ただし ザキ系が無効の敵には 効果がない
ドルマ系の 効果が上がったり 消費MPが 減ったりする
受けるダメージが 1/5になる ただし 消費MPが 3倍になる
プラス値特性
戦闘が始まったとき 冥界の霧を使うことがある
敵に 状態異常にされたとき その相手も 同じ状態異常にする
1〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
取得 10/10段階到達SP 150
SP特技・特性
5ゴールドアタック
10ぬすっと斬り
20マヌーサ斬り
30さみだれ斬り
40アサシンアタック
60作戦封じ
80ギガスラッシュ
100すべての武器装備
120うらみぶし
150ギガブレイク
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
2ハートブレイク
5すなけむり
10だつりょく斬り
20たいあたり
30しっぷうづき
40なめまわし
55おたけび
75魔神斬り
100自動HP回復
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10守備力+4
25守備力+8
45守備力+16
65守備力+24
90守備力+32
115守備力+40
145守備力+48
175守備力+60
210守備力+72
250守備力+96
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ギラ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
イオ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
バギ無効
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ヒャド半減
超ハードメタルボディ +2
ジバリア無効+
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
デイン半減
超ハードメタルボディ +2
ドルマ回復
超ハードメタルボディ +2 / 個別ガード+ +2
ベタン回復
超ハードメタルボディ +2
炎半減
超ハードメタルボディ +2
吹雪半減
超ハードメタルボディ +2
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
呪い無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん無効
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 超ハードメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ弱点マホトラ半減
個別ガード+ +2
ハック半減
個別ガード+ +2
呪文封じ普通
斬撃封じ半減
個別ガード+ +2
体技封じ無効+
個別ガード+ +2
息封じ無効踊り封じ半減
個別ガード+ +2
ダウン普通ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ半減
個別ガード+ +2
フール軽減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 無効 眠り 無効
バギ 無効 マヌーサ 弱点
ヒャド 半減 マホトラ 半減
ジバリア 回復 ハック 半減
デイン 半減 呪文 普通
ドルマ 回復 斬撃 半減
ベタン 回復 体技 無効
炎 半減 息 無効
吹雪 無効 踊り 半減
ザキ 無効 ダウン 普通
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 半減
マインド 無効 フール 軽減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


裏の切り札2の説明
連投になりましたがこちらも作ってみたかったので。
タイトルは以前、裏の切り札という名で投稿したモンスターのにコンセプトが似てるので。タイトルの通り基本裏メンバーで、こちらはギガボディにより超ハードメタボの耐久型ダークマターに。

スキル
キャプテンクロウ
アサシンアタック&全ての武器装備
けもの道
脱力斬り、魔神斬り、HP回復等
ウルトラ、ミラクル、守備力アップでステータス上げ

やはりこちらもザキブレイクを活かしたアサシンアタックが基本。他には重宝する脱力斬り、マヌーサ斬り、ハートブレイク、メタル対策の魔神斬りなど。
そしてやはり会心も出やすいので斬撃は爽快です。
ステータスもなかなかの撃たれ強さです。
ドルマのコツが活かされてませんが、耐性を重視したためまぁ良いかと。
こちらもコメント、評価お待ちしております。

みんなのコメント(全1件)
1:REONA(6GUI4Kvo)
2016/01/27 08:15
ダークマターは斬撃タイプが補強しておきたい【斬撃封じ、ダウン、マヌーサ】が弱めなので赤霧含め、斬撃オンリーはキツいかと思います。
あとアタカン、斬撃予測があるとアサシンアタックがザキ耐性:弱点として自身に返ってくるのでAIは切って、手動のみにしたほうがいいかと思います。
超ハードメタボ&ドルマコツでドルマ技の消費MPは1.5倍、素のMPは900あるので(ドルマドン・トルネード・ビッグバン】あたりも欲しいところです。
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点4.50 評価数2 閲覧数1015
名前ターミねーちゃん(VKzEGXMI)
時間2016/01/26 22:44

ダークマター育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.5(2) ダークマター:運ゲーダークマター G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP 大仏のさばき いごっそう ぼうぎょ がばい
7.2(5) ダークマター:裏の持久戦型 G 1?3 ギガボディ
スキル:闇の支配者SP ピピット カンダタワイフ ピーナッツ革命 守備力アップ3
5.7(3) ダークマター:会心カウンタークマター S 1?3 カウンター
スキル:ナイトメア バトルロードマスター ねぶた魂
5.3(3) ダークマター:ギガマター G 1?3 ギガボディ
スキル:がばい 攻撃力アップSP 守備力アップSP ねむりネコの夢 メタルハンター
5.0(1) ダークマター:攻守万能型 S - 超ガードブレイク
スキル:がばい ねぶた魂 アサシン
4.8(15) ダークマター:最恐デスマター S 1?3 超ガードブレイク
スキル:ナイトメア グランドブレスSP 賢者SP
4.5(2) ダークマター:どうなんでしょう S 1?3 超こうどうはやい
スキル:死神 魔軍師イッド 魔戦車ダビド
4.5(2) ダークマター:裏の切り札2 G 1?3 ギガボディ
スキル:キャプテン・クロウ けもの道 ウルトラガードSP ミラクルガードSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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