| 204:神将テツグロ | |||||||||
| ???系 | |||||||||
| R | D | 枠 | S枠 | ||||||
| 通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
| HP | 1080 | 648 | 972 | 1296 | 527 | ||||
|    | |||||||||
| MP | 400 | 480 | 720 | 960 | 390 | ||||
|    | |||||||||
| 攻撃 | 560 | 672 | 706 | 740 | 546 | ||||
|    | |||||||||
| 防御 | 720 | 864 | 908 | 952 | 702 | ||||
|    | |||||||||
| 素早 | 720 | 864 | 908 | 952 | 702 | ||||
|    | |||||||||
| 賢さ | 560 | 672 | 706 | 740 | 546 | ||||
|    | |||||||||
| 合計 | 4040 | 4200 | 4920 | 5640 | 3413 | ||||
|    | |||||||||
| 新生配合の数値 | |||||||||
| 武器 | 
| ひかりのつえ(攻110) | 
| 効果:ときどき「いてつくはどう」の効果。 | 
| 追加効果 | 
| マインド耐性アップ:マインド耐性が1段階上がる。 | 
| スタンダードキラー:特性「スタンダードキラー」の効果。 | 
| しようひMPせつやく:特性「しようひMPせつやくjの効果。 | 
| ねむりネコの夢 | |
| SP | 特技・特性 | 
| 20 | ドルマガード+ | 
| 40 | ドルマドン | 
| 60 | 攻撃力+20 | 
| 80 | ダークマッシャー | 
| 100 | すばやさ+20 | 
| 120 | トルネード | 
| 140 | かしこさ+40 | 
| 160 | ビッグバン | 
| 180 | ドルマガード+ | 
| 200 | グランドネビュラ | 
| ネビュラ砲の説明 | 
| 今回は(想像で)神将テツグロを作ってみました。 基本的には、ネビュラ⇒ダークマッシャー⇒ネビュラです。赤霧されても、ダメージは落ちますが攻撃できます。 弱点ですが、やはり、AIでしょうか。ちなみにメタルを狩れないので、ベストな霧は白です。 気に入れば使ってやってください。 | 
| 神将テツグロ育成型 | ||||
| 評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 | 
| 3.3(3) | 神将テツグロ:未完成 | S | 2〜3 | AI2〜3回行動 | 
| スキル:目覚めし桃太郎 ねむりネコの夢 カンダタワイフ | ||||
| 1.5(2) | 神将テツグロ:ネビュラ砲 | S | 1〜3 | 超こうどうはやい | 
| スキル:ねむりネコの夢 ねぶた魂 攻撃力アップSP | ||||
| ※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 | 
