ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルスコーピオン:でかいサソリ【通常攻撃】



716:メタルスコーピオン

自然系
R SS M枠
  通常 新生 3回
HP 948 1138 1518 740
MP 531 638 851 415
攻撃 887 1065 1116 693
防御 1086 1304 1367 848
素早 906 1088 1140 708
賢さ 706 848 889 552
合計 5064 6081 6881 3956
新生配合の数値

武器
大魔神のオノ(攻93)
効果:会心の一撃発生確率アップ。
追加効果
アンチみかわしアップ:特性「アンチみかわしアップ」の効果。
会心出やすい:特性「会心出やすい」の効果。
混乱耐性アップ:混乱耐性が1段階上がる。

特性

ギガボディ [新生]
攻撃が全体攻撃になり特技のダメージが1.3倍にアップ、能力の上限値がアップ、成長値が2倍にアップ、テンションバーン発動率が2倍にアップ、ザキ・毒・呪い・混乱・マインド・マヒ・眠りの耐性が3段階アップ。
れんぞく[2回]
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。
ライトメタルボディ
敵の攻撃で受けるダメージが1/2になるが消費MPが1.5倍、テンション上げダメージを軽減、メラ・ギラ・イオ・バギ・ヒャド・ジバリア・デイン・ドルマ・ベタン・炎・吹雪の耐性が1段階アップ。
ギャンブルボディ
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。
マインドブレイク
敵の1ラウンド休みの耐性を2段階下げる、ただし1ラウンド休みが無効の敵には効果がない。
ときどき赤い霧
戦闘中、赤い霧の効果で斬撃を使えなくさせることがある。
ショック攻撃
攻撃した敵を行動不能にすることがある。
マヒブレイク
敵のマヒの耐性を2段階下げる、ただしマヒが無効の敵には効果がない。

耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 無効
ギラ 半減 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 半減
ヒャド 激減 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 無効
デイン 激減 呪文 弱点
ドルマ 激減 斬撃 弱点
ベタン 激減 体技 軽減
激減 弱点
吹雪 激減 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 弱点
激減 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減半減激減無効回復反射は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効詳細

でかいサソリ【通常攻撃】の説明
ほとんどネタのようなものですが投稿 一応CGP用です

ライトメタルボディがあるのでメタルキラー持ちにかなり弱いですが、
系統別のCGPだとメタスラ系がいないので優先度低いと思ったので使ってみる事にしました

ステータスはスキル、武器込みで
HP:1657 MP:410 攻撃力:1570 守備力:2149
すばやさ:1026 かしこさ:704

耐性は右上の通りです

戦略はただ単に通常攻撃するのみ 大魔神のオノがあるので意外と会心で出て火力不足はそこまで感じませんでした
また、守備力が高いので物理ダメージは相当低く、耐性もいいので1ターンキルされるのはは少ないです

弱点は常にアタックカンタにじごくの踊り、正拳突きですね いずれも自然系のみではめったにみないとは思いますが・・・
ただ、星降りのサンバと悪夢の呼び声は使わるかもしれないかつ、メタルキラーとともに取れるのできついかもしれません

登録者・評価(10点満点)
平均点5.50 評価数2 閲覧数1599
名前PGZ(LY7jijPc)
時間2014/09/05 21:42


メタルスコーピオン育成型
評価 モンスター AI 新生特技
7.0(2) メタルスコーピオン:身代りの赤霧メタルスコーピオン M - 全ガード+
スキル:守備力アップSP カンダタワイフ ウルトラガードSP 魔戦士ホゲイラ
7.0(4) メタルスコーピオン:カッチカチまねまねサソリ G - ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ダイヤモンドスライム 守備力アップSP 仁義 がばい
6.6(5) メタルスコーピオン:まわしげり型 M - 全ガード+
スキル:いかりのご老公 攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(4) メタルスコーピオン:ギャンブル&カウンター M - カウンター
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP ドーク
6.5(4) メタルスコーピオン:サポート前提アタッカー型 M - 全ガード+
スキル:冥獣王ネルゲル 天魔クァバルナ 最強VS踊り ウルトラガードSP
6.0(1) メタルスコーピオン:鋼鉄2 G - ギガボディ
スキル:VS体技 最強VS体技 ウルトラガードSP 最強ディアノーグ 攻撃力アップSP
6.0(1) メタルスコーピオン:イルルカSP用 M - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP 最強VS踊り ドーク マネマネ
5.5(2) メタルスコーピオン:でかいサソリ【通常攻撃】 G - ギガボディ
スキル:がばい ウルトラガードSP いごっそう 攻撃力アップSP 守備力アップSP

新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略 ドラクエモンスターズ2

スキルリスト

五十音別

や・ら・わ

特技リスト

五十音別

や・ら・わ

特性リスト

五十音別

や・ら・わ

武器

鍛冶屋

能力 特性 耐性

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