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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

メタルスコーピオン:鋼鉄2


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メタルスコーピオン
メタルスコーピオン:鋼鉄2
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
自然系
RANKSS
枠G
AI-
HP948
新生参考 1518
MP531
新生参考 851
攻撃887
新生参考 1116
守備1086
新生参考 1367
素早さ906
新生参考 1140
賢さ706
新生参考 889
合計5064
新生参考 6881
武器
武器なし
新生配合・紋晶
新生配合メガボディ → ギガボディ / サイズ M → G
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
連続で 攻撃をする
受けるダメージが 1/2になる ただし 消費MPが 1.5倍になる
受けるダメージが かなり大きくなるが 1/2の確率で ダメージを 0にする
敵を マヒさせる特技が 効きやすくなる ただし マヒが無効の敵には 効果がない
プラス値特性
敵を 1ラウンド休みにする特技が 効きやすくなる ただし 1ラウンド休みが無効の敵には 効果がない
戦闘中 赤い霧を使うことがある
攻撃した敵を 1ラウンド休みにすることがある
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
2ブレイク封じ
3DS版:3 / ブレイク封じ
6マジックバリア
12体技封じ
20タメトラ
30体技封じの息
3DS版:30 / 体技封じガード+
46メラガード+
62バギガード+
80ジバリアガード+
100デインガード+
取得 9/9段階到達SP 150
SP特技・特性
2マジックバリア
6体技封じの息
14タメトラ
32ヒャドガード+
50イオガード+
70ギラガード+
90ドルマガード+
100白い霧
150体技よそく
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 9/9段階到達SP 100
SP特技・特性
5ヒャダルコ
10ベホイマ
15てっぽう水
20ブリザーラッシュ
30マヒャド
40つなみ
70ザオリク
85マヒ攻撃
100マヒガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
10攻撃力+2
25攻撃力+4
45攻撃力+8
65攻撃力+12
90攻撃力+16
115攻撃力+20
145攻撃力+24
175攻撃力+30
210攻撃力+36
250攻撃力+48
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ無効
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
ギラ無効
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
イオ回復
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
バギ回復
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ジバリア無効+
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2
デイン回復
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
ライトメタルボディ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
ライトメタルボディ +1
炎無効
ライトメタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
吹雪無効
ライトメタルボディ +1 / 武器鍛冶 +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
どく激減
Gサイズ +3
呪い激減
Gサイズ +3
マインド無効
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
こんらん激減
Gサイズ +3
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2
マヌーサ半減マホトラ無効+
個別ガード+ +2
ハック普通呪文封じ弱点
斬撃封じ弱点体技封じ軽減
個別ガード+ +2
息封じ弱点踊り封じ軽減
個別ガード+ +2
ダウン弱点ルカニ無効
個別ガード+ +2
ボミエ弱点フール半減
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 無効 混乱 激減
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 回復 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 半減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 回復 ハック 普通
デイン 回復 呪文 弱点
ドルマ 回復 斬撃 弱点
ベタン 激減 体技 激減
炎 無効 息 弱点
吹雪 無効 踊り 軽減
ザキ 無効 ダウン 弱点
毒 激減 ルカニ 無効
呪い 激減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


鋼鉄2の説明
なし

登録者・評価(10点満点)
平均点6.00 評価数1 閲覧数561
名前素人(eWhD07TE)
時間2020/08/19 20:55

メタルスコーピオン育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(4) メタルスコーピオン:カッチカチまねまねサソリ G - ギガボディ
スキル:ウルトラガードSP ダイヤモンドスライム 守備力アップSP 仁義 がばい
7.0(2) メタルスコーピオン:身代りの赤霧メタルスコーピオン M - 全ガード+
スキル:守備力アップSP カンダタワイフ ウルトラガードSP 魔戦士ホゲイラ
6.6(5) メタルスコーピオン:まわしげり型 M - 全ガード+
スキル:いかりのご老公 攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
6.5(4) メタルスコーピオン:ギャンブル&カウンター M - カウンター
スキル:攻撃力アップSP 守備力アップSP ウルトラガードSP ドーク
6.5(4) メタルスコーピオン:サポート前提アタッカー型 M - 全ガード+
スキル:冥獣王ネルゲル 天魔クァバルナ 最強VS踊り ウルトラガードSP
6.0(1) メタルスコーピオン:イルルカSP用 M - 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP 最強VS踊り ドーク マネマネ
6.0(1) メタルスコーピオン:鋼鉄2 G - ギガボディ
スキル:VS体技 最強VS体技 ウルトラガードSP 最強ディアノーグ 攻撃力アップSP
5.5(2) メタルスコーピオン:でかいサソリ【通常攻撃】 G - ギガボディ
スキル:がばい ウルトラガードSP いごっそう 攻撃力アップSP 守備力アップSP

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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