本文へ移動
イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

ダークスライム:脳筋3枠サポ用


育成型を探す


ダークスライム
ダークスライム:脳筋3枠サポ用
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
スライム系
RANKB
枠S
AI1〜2
HP1014
新生参考 1095 / 3DS新生 1096
MP582
新生参考 629
攻撃442
新生参考 477 / 3DS新生 478
守備509
新生参考 550
素早さ677
新生参考 731 / 3DS 667 / 3DS新生 721
賢さ756
新生参考 817
合計3980
新生参考 4299
武器
ひかりの杖(杖)
鍛冶:みかわしアップ / 眠り耐性アップ / 混乱耐性アップ
新生配合・紋晶
新生配合AI1〜2回行動 → AI3回行動
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
小さなモンスターが持つ特性 敵の攻撃を かわしやすくなり すばやく 行動することができる
ドルマ系の特技が 効きやすくなる ただし ドルマ系が無効の敵には 効果がない
戦闘中に 敵のテンションが上がると 自動で 敵全体のテンションを 下げることがある
プラス値特性
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
呪文封じ系 斬撃封じ 体技封じ 息封じ 踊り封じの特技が 効きやすくなる それぞれが無効の敵には 効果がない
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15おたけび
30バイキルト
45ゆうきの旋風
65息をすいこむ
85ジゴスパーク
105てんしのきまぐれ
130マダンテ
160いてつくはどう
200オーロラブレス
取得 10/10段階到達SP 200
SP特技・特性
20マインドガード+
40ショック攻撃
60すばやさ+20
80なめまわし
100最大HP+20
120せいしんとういつ
140かしこさ+40
160光のはどう
180マインドガード+
200幻魔の獄
取得 9/9段階到達SP 200
SP特技・特性
15メラガード+
30マヌーサガード+
45フールガード+
65死の踊り
85アンカーナックル
105みがわり
130ギガ・マホトラ
160呪いの鉄槌
200冥界の霧
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ半減
個別ガード+ +2
ギラ無効
イオ普通バギ普通
ヒャド普通ジバリア普通
デイン弱点ドルマ回復
ベタン普通炎普通
吹雪普通ザキ普通
どく半減呪い半減
マインド半減
個別ガード+ +2
こんらん軽減
武器鍛冶 +1
マヒ無効ねむり軽減
武器鍛冶 +1
マヌーサ無効+
個別ガード+ +2
マホトラ弱点
ハック普通呪文封じ無効
斬撃封じ普通体技封じ普通
息封じ普通踊り封じ普通
ダウン半減ルカニ普通
ボミエ弱点フール半減
個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 半減 混乱 軽減
ギラ 無効 マヒ 無効
イオ 普通 眠り 軽減
バギ 普通 マヌーサ 無効
ヒャド 普通 マホトラ 弱点
ジバリア 普通 ハック 普通
デイン 弱点 呪文 無効
ドルマ 回復 斬撃 普通
ベタン 普通 体技 普通
炎 普通 息 普通
吹雪 普通 踊り 普通
ザキ 普通 ダウン 半減
毒 半減 ルカニ 普通
呪い 半減 ボミエ 弱点
マインド 無効 フール 半減
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


脳筋3枠サポ用の説明
タイトル通り脳筋3枠サポ用
ダークスライムはスモボと亡者を初期から持っている貴重なモンスター、そのままAI3回を付ければサポート要員になれる

スキルはアギロゴスとねぶた祭はほぼ確定
アギロゴスのスキルは脳筋3枠と相性のいいバイキ・勇気旋風・いてはが揃う
但し亡者と天使の気まぐれの相性が悪いという欠点もある、いてはは無くなるが竜の火酒に変更も手
その場合はいてはを選択欄の3つ目のスキルで補いたい
ねぶたは光の波動とマインド+4段階で威圧やギロギロなどで止められないため何かと便利
3つ目のスキルは選択欄、今回選んだホゲイラのスキルは霧などの除去用の冥界霧と亡者身代わりをサブ戦術として組み込めるため選択
武器のスキルは物理攻撃に対して更なる運ゲーを仕掛けられるみかわしアップと、申し訳程度の眠り混乱耐性を追加

弱点は亡者が発動できなくなる3枠と同時に落とされた場合や連携、穴になっている眠り混乱

登録者・評価(10点満点)
平均点5.00 評価数3 閲覧数4899
名前メモ用(zipmSg7I)
時間2014/03/06 14:33


ダークスライム育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
5.5(2) ダークスライム:6月CGP用試作型ダークスライム S - こうどうおそい
スキル:ガード 最強VS踊り ウルトラガードSP
5.0(3) ダークスライム:脳筋3枠サポ用 S 3 AI3回行動
スキル:アギロゴス ねぶた魂 魔戦士ホゲイラ
5.0(1) ダークスライム:サポーターsp S 3 AI3回行動
スキル:知略ジェンヌ ねぶた魂 サポーターSP
2.7(3) ダークスライム:存在証明型ダクりん S 1?2 しっぺがえし
スキル:アギロゴス じこぎせい ねぶた魂
2.5(4) ダークスライム:ダークなサポート役 S 3 AI3回行動
スキル:白ウサギのみちびき ナイトメア じごくのマドンナ
1.0(2) ダークスライム:テスト S 1?2 つねにマホカンタ
スキル:アギロゴス 魔軍師イッド 最強VS斬撃

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



イルルカ攻略
(C)Game-Cap