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イルルカ攻略SP・3DS
ドラクエモンスターズ2 イルルカ攻略

凶魔獣メイザー:まぁまぁいいよ?


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凶魔獣メイザー
凶魔獣メイザー:まぁまぁいいよ〜
SP版では一部データが異なります ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
???系
RANKSS
枠G
AI2〜3
HP1931
新生参考 2318
MP579
新生参考 695
攻撃551
新生参考 662
守備847
新生参考 1017
素早さ695
新生参考 834
賢さ382
新生参考 459
合計4985
新生参考 5985
武器
ほしくだき(ハンマー)
鍛冶:スタンダードキラー / ギガキラー / メタルキラー
新生配合・紋晶
新生配合星のいかり → 全ガード+
紋晶3DS登録のため設定なし
SP版での使用目安
SP版では一部データが異なります
特性
とても大きなモンスターが持つ特性 攻撃が全体攻撃になり 特技によって 与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し 命令しても 残った行動回数が 消えることはない
すべてに対して 耐性が上がる
戦闘が始まったとき 黒い霧を使うことがある
戦闘中に いてつくはどうを 自動で 発動することがある
プラス値特性
戦闘中 敵を にらみつけて 動けなくすることがある
死に至るほどの ダメージを受けても ラウンドの最後まで 息絶えないことがある
戦闘中 HPを すこし消費して テンションを 上げることがある
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25踊り封じガード+
50体技封じガード+
75マホトラガード+
100ルカニガード+
125ねむりガード+
150ザキガード+
175ジバリアガード+
200メラガード+
225ギラガード+
250マインドガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25マヌーサガード+
50息封じガード+
75マホトーンガード+
100ダウンガード+
125どくガード+
150こんらんガード+
175ベタンガード+
200デインガード+
225ヒャドガード+
250炎ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25斬撃封じガード+
50ボミエガード+
75フールガード+
100ハックガード+
125呪いガード+
150マヒガード+
175ドルマガード+
200バギガード+
225イオガード+
250吹雪ブレスガード+
取得 10/10段階到達SP 250
SP特技・特性
25攻撃力+12
50守備力+24
75すばやさ+12
100かしこさ+24
125最大HP+36
150最大MP+72
175攻撃力+20
200守備力+40
225すばやさ+20
250かしこさ+40
取得 7/7段階到達SP 250
SP特技・特性
10ギガブレイク
40ベタン
90大地斬
120獣王げきれつしょう
170海破斬
200メドローア
250空裂斬
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
メラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ギラ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
イオ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
バギ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ヒャド回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ジバリア激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
デイン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ドルマ回復
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ベタン激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
炎軽減
全ガード+ +1
吹雪軽減
全ガード+ +1
ザキ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
どく無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪い無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マインド無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
こんらん無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヒ無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ねむり無効+
Gサイズ +3 / 全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マヌーサ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
マホトラ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ハック激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
呪文封じ半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
斬撃封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
体技封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
息封じ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
踊り封じ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ダウン半減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ルカニ無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
ボミエ激減
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
フール無効+
全ガード+ +1 / 個別ガード+ +2
弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。 3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
耐性 [特性+スキル+武器反映]
メラ 激減 混乱 無効
ギラ 激減 マヒ 無効
イオ 半減 眠り 無効
バギ 回復 マヌーサ 激減
ヒャド 回復 マホトラ 無効
ジバリア 激減 ハック 激減
デイン 半減 呪文 半減
ドルマ 回復 斬撃 激減
ベタン 激減 体技 激減
炎 激減 息 激減
吹雪 激減 踊り 無効
ザキ 無効 ダウン 半減
毒 無効 ルカニ 無効
呪い 無効 ボミエ 激減
マインド 無効 フール 無効
弱点<無印<軽減<半減<激減<無効<回復<反射。 ★は+25で軽or半減、+50で半or激減、新生配合で無効。詳細


まぁまぁいいよ?の説明
けっこう使えるよ🎶

みんなのコメント(全1件)
1:ポタラ最強説(2.AOfRcg)
2015/04/12 20:14
>* ))))><
[編集・削除]

登録者・評価(10点満点)
平均点3.25 評価数4 閲覧数1622
名前ポタラ最強説(2.AOfRcg)
時間2015/04/12 20:13

凶魔獣メイザー育成型
評価 モンスター 枠 AI 新生特技
7.0(6) 凶魔獣メイザー:亡者会心型 G 2?3 ひん死で会心
スキル:カンダタワイフ マガルギ 魔戦士ヴェーラ 攻撃力アップSP 魔戦士メイザー
5.9(22) 凶魔獣メイザー:超攻撃型 ファイナル G 2?3 自動MP回復
スキル:からっ風 いかりのご老公 JOKER がばい ウルトラガードSP
5.7(6) 凶魔獣メイザー:テリワンの栄光を取り戻せ! G 2?3 きょうせんし
スキル:からっ風 JOKER チャンピオンSP 守備力アップSP ウルトラガードSP
4.3(3) 凶魔獣メイザー:亡者リザオラルでしつこく戦う G 2?3 こうどうおそい
スキル:ハックガード 攻撃力アップSP 神聖 神鳥レティス 凶魔獣メイザー
3.7(7) 凶魔獣メイザー:サポ&ブレス凶魔獣メイザー G 2?3 タメキテボディ
スキル:守備力アップSP ウルトラガードSP スラリン船 ドーク からっ風
3.5(4) 凶魔獣メイザー:超攻撃型を改良してみました G 2?3 ブレスのコツ
スキル:がばい JOKER グランドブレスSP いごっそう 冥王ネルゲル
3.2(4) 凶魔獣メイザー:まぁまぁいいよ? G 2?3 全ガード+
スキル:ウルトラガードSP スーパーガードSP ミラクルガードSP パラメータSP 大冒険SP
3.0(1) 凶魔獣メイザー:瀕死でかいしん G 2?3 ひん死で会心
スキル:ウルトラガードSP ヒヒュドラード がばい 攻撃力アップSP 百万石のほこり

※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。



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