凶魔獣メイザー:瀕死でかいしん
SP版差分を併記して参考可能 ? SP版を主表示し、3DS登録時と異なる箇所だけ補足しています。3DS原本・投稿者コメント・評価は維持しています。
武器
ひかりの杖(杖)
しようひMPせつやく / 会心出やすい / メタルキラー
しようひMPせつやく / 会心出やすい / メタルキラー
新生配合・紋晶
| 新生配合 | いきなり黒い霧 → ひん死で会心 |
|---|---|
| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
SP互換
SP版差分を併記して参考可能
とても大きなモンスターが持つ特性
攻撃が全体攻撃になり 特技によって
与えるダメージが上がる
2〜3回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
HPがすくないとき
味方全体のテンションを
4段階 上げることがある
自分が ひん死のとき
会心のいちげきの確率が上がる
戦闘中に いてつくはどうを
自動で 発動することがある
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 25 | 踊り封じガード+ |
| 50 | 体技封じガード+ |
| 75 | マホトラガード+ |
| 100 | ルカニガード+ |
| 125 | ねむりガード+ |
| 150 | ザキガード+ |
| 175 | ジバリアガード+ |
| 200 | メラガード+ |
| 225 | ギラガード+ |
| 250 | マインドガード+ |
取得 9/9段階到達SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | ハッスルダンス |
| 20 | 体技封じの息 |
| 35 | マホトラガード+ |
| 50 | こんらんガード+ |
| 70 | ヘルメリト |
| 90 | ラウンドゼロ |
| 120 | リザオラル |
| 150 | いてつくはどう |
| 200 | ギガクロスブレイク |
取得 10/10段階到達SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 20 | ハックガード+ |
| 40 | グレイトハック |
| 60 | 守備力+40 |
| 80 | マジックバリア |
| 100 | かしこさ+40 |
| 120 | マジックハック |
| 140 | 守備力+40 |
| 160 | てんぺんちい |
| 180 | ハックガード+ |
| 200 | グランドネビュラ |
取得 10/10段階到達SP 250
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
取得 10/10段階到達SP 200
| SP | 特技・特性 |
|---|---|
| 20 | ダウンガード+ |
| 40 | だつりょく斬り |
| 60 | 攻撃力+20 |
| 80 | バイシオン |
| 100 | 攻撃力+20 |
| 120 | ダウンオール |
| 140 | 攻撃力+20 |
| 160 | たたかいのふえ |
| 180 | ダウンガード+ |
| 200 | せいけんづき |
耐性 [SP版育成構成・全反映]
SP換算特性・取得済みスキル・登録鍛冶効果を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 半減 個別ガード+ +2 | ギラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| イオ | 弱点 | バギ | 半減 |
| ヒャド | 無効 | ジバリア | 半減 個別ガード+ +2 |
| デイン | 弱点 | ドルマ | 無効 |
| ベタン | 普通 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| どく | 激減 Gサイズ +3 | 呪い | 半減 Gサイズ +3 |
| マインド | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 | こんらん | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| マヒ | 激減 Gサイズ +3 | ねむり | 無効+ Gサイズ +3 / 個別ガード+ +2 |
| マヌーサ | 普通 | マホトラ | 無効+ 個別ガード+ +2 / 別スキル由来の個別ガード+ +2 |
| ハック | 半減 個別ガード+ +2 | 呪文封じ | 弱点 |
| 斬撃封じ | 普通 | 体技封じ | 半減 個別ガード+ +2 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ダウン | 軽減 個別ガード+ +2 | ルカニ | 無効 個別ガード+ +2 |
| ボミエ | 普通 | フール | 無効 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 | |||
全反映=SP換算特性+取得済みスキル由来の耐性補正+登録鍛冶効果。 3DS版の耐性計算
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。
この育成型は3DS版で登録された内容をSP仕様へ換算表示しています。投稿者の説明・コメント・評価は下部に原文のまま維持しています。