魔戦士ヴェーラ:すてアス貫通ヴェーラ
SP版でもそのまま参考にできます ? 3DS版で投稿された育成型をイルルカSP版のデータに合わせて表示しています。異なる内容は3DS版も確認できます。
魔獣系
| RANK | SS |
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| 枠 | S |
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| AI | 1〜2 |
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| HP | 1242 新生参考 1491 |
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| MP | 497 新生参考 597 |
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| 攻撃 | 775 新生参考 930 |
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| 守備 | 387 新生参考 465 |
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| 素早さ | 944 新生参考 1133 |
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| 賢さ | 398 新生参考 478 |
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| 合計 | 4243 新生参考 5094 |
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新生配合・紋晶
| 新生配合 | 一族のほこり → ときどき黒い霧 |
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| 紋晶 | 3DS登録のため設定なし |
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SP版での使用目安
SP版でもそのまま参考にできます
標準的なモンスターが持つ特性
ダメージや行動が この特性によって
変化することはない
1〜2回連続で行動し
命令しても 残った行動回数が
消えることはない
プラス値特性
「こうどう はやい」よりも
さらに はやく行動できる
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 5 | ダモーレ斬り |
| 15 | アンカーナックル |
| 30 | ブレイク封じ |
| 50 | ジゴスパーク |
| 70 | 作戦封じの息 |
| 95 | チェイン |
| 110 | マホトラガード+ |
| 150 | 空裂斬 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 10 | 攻撃力+2 |
| 25 | 攻撃力+4 |
| 45 | 攻撃力+8 |
| 65 | 攻撃力+12 |
| 90 | 攻撃力+16 |
| 115 | 攻撃力+20 |
| 145 | 攻撃力+24 |
| 175 | 攻撃力+30 |
| 210 | 攻撃力+36 |
| 250 | 攻撃力+48 |
| SP | 特技・特性 |
|---|
| 20 | 守備力+40 |
| 40 | みがわり封じ |
| 60 | 最大MP+40 |
| 80 | におう斬り |
| 100 | 最大HP+20 |
| 120 | 悪夢のよびごえ |
| 140 | 最大MP+40 |
| 160 | 星降りのサンバ |
| 180 | メタルキラー |
| 200 | せいけんづき |
耐性 [イルルカSP版・特性+スキル+武器]
選択した特性・取得済みスキル・登録した鍛冶効果による耐性補正を反映しています。項目背景は耐性種別、値の文字色は耐性段階を示します。
| メラ | 無効 | ギラ | 普通 |
| イオ | 無効 | バギ | 普通 |
| ヒャド | 弱点 | ジバリア | 普通 |
| デイン | 普通 | ドルマ | 普通 |
| ベタン | 半減 | 炎 | 普通 |
| 吹雪 | 普通 | ザキ | 無効 |
| どく | 弱点 超こうどうはやい -5 | 呪い | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マインド | 弱点 超こうどうはやい -5 | こんらん | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヒ | 弱点 超こうどうはやい -5 | ねむり | 弱点 超こうどうはやい -5 |
| マヌーサ | 無効 | マホトラ | 半減 個別ガード+ +2 |
| ハック | 普通 | 呪文封じ | 普通 |
| 斬撃封じ | 半減 | 体技封じ | 普通 |
| 息封じ | 普通 | 踊り封じ | 無効 |
| ダウン | 弱点 | ルカニ | 弱点 |
| ボミエ | 無効 | フール | 普通 |
| 弱点<普通<軽減<半減<激減<無効。補正理由は各耐性値の下に小さく表示します。 |
この育成型は3DS版で投稿された内容を、イルルカSP版の能力・特性・耐性に合わせて表示しています。
3DS版の耐性も確認できます。投稿時の説明・コメント・評価も下部で確認できます。
3DS版の耐性計算を表示
| すてアス貫通ヴェーラの説明 |
チェインで沈めたいのに相手がサブと入れ替えですてみパに交代させられてすてみで地道に崩されあげくのはてアストロンやラウゼロされて勝てると思ったのが逆みたいなパターンはよくチェインパの方にはよくあるあるなことありませんか?
そこで今回紹介するのがアストロンを無効にすることが可能なヴェーラを紹介したいとおもいます!!
「こんなの運だろっ」っておもうかもしれませんがこれ以外と成功します!!笑
自分はときどき黒い霧3体をいれてますが確率とかはわかりませんが4回に一回が発動しないのでほぼ発動すると思っていいことでしょう!運には変わりなしなんですけどね笑
まずはなぜにじげんりゅう、攻撃SP、ダテ男かといいますとじげんりゅうに作戦封じの息と空裂斬とジゴスパークでもしもの保険のためのチェインがあるからなのです!!作戦封じの息ならいてつくはどうでしょ!?って思う方いるかもしれませんが相手が身代りしてるときにいてつくはどうはすごく相殺されやすいからなのです、だからあまり見かけはしない作戦封じの息で身代わりをくずすためなのです!ジゴスパークは状況が赤霧で空裂斬が使えないときようですね!基本的には攻撃SPで火力が上がった空裂斬ですね!!チェインじゃなくてもスモールボディには軽く800前後は与えられます!
チェイン状態なら999は相手が超ハードメタルではない限り与えられますので火力はご安心ください笑
ダテ男なのですがこれはわかるとおもいますが根本的にメタル潰しですね!星降りサンバもありステータスアップとなによりメタルキラーですね!!
すばやさSPがなくても相手が守備を上げてくるスキルを使わない限りは星降りサンバで合計100前後はあたえられます!チェイン状態なら300は軽く超えたのでなるべくチェイン状態で使いたいとこですね!!
これでヴェーラの紹介はおわりのまえにパーティーはAI回数が多いのを入れることをオススメします!
ヴェーラの空裂斬の威力を高めるためにもって感じですね!
メインパをリバースにしたほうがヴェーラがチェインで攻撃するとき最後に行動して空裂斬がとても強烈だからなのです
またはチェインと同時にリバースを打つのもありですがゼロしょうにはお気をつけてください!
こんな感じで今回の紹介はおわりますのですてアスをくずしたいって思う方はぜひぜひお試しを!!閲覧してくれた方ありがとうございます |
| みんなのコメント(全11件) |
11:lUCY(d47R4F4Q)
2015/08/04 02:50
特性のいてつくはどうが存在しなかったら白霧は無敵ですね笑
バトルはじまったとたんにスカラやバイキルトの嵐ですねw
赤霧、黒霧、リバースのパーティーはあるんですが白霧だけはなぜか作れないんです笑
耐性のことを考えていろんなことを想定すると頭がパンクしちゃってすぐ折れちゃいます笑
ターミネーちゃんさんの白霧真似よっかなーー笑
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10:ターミねーちゃん(wRFDtB4A)
2015/08/02 07:56
あっそれです!
いやlucyさんも強いですよ!
スクルトとマジックバリアかけて安心してるとたまに特性のいてはが発動したりして瀕死になったりするので(^-^;
もし特性でいてはがなかったら白霧が最強だと思うんですが(笑)
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9:lUCY(l.7fq9C.)
2015/07/31 01:10
メンタリオンさんコメントありがとうございますっ!
たしかにチェインはきまればほぼ勝ちは確定ですね!
自分も前は毎回チェインパ使ってましたが通用するのは段位で達人マスターまででキングオブマスターからよくすてみパで潰されまくってました笑
やっぱチェインって早とちりで相手を潰すことできるので使いたくなっちゃいますよねw
その代わりほんと基本が弱くなっちゃいますが、、
テリーみたいにスキルに強者の余裕やヘロヘロがついてればある意味安定もしそうですね
チェインになる霧あればゼロしょうの嵐になりそうですね笑
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| 登録者・評価(10点満点) |
| 平均点 | 3.50 |
評価数 | 2 |
閲覧数 | 2051 |
| 名前 | lUCY(8rVwYzPU) |
| 時間 | 2015/07/25 04:17 |
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※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。
※耐性の[全反映]は現在のおすすめ育成型の特性+スキル+武器の効果を全て反映させた耐性値、[特性]はおすすめ育成型の特性のみ(スキルと武器を未反映)を反映させた耐性値、[初期]はモンスターの元々の特性と+★までの特性を反映させた耐性値、[無]は特性を一切反映させてない状態の耐性値。
※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。
※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。
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