733:魔戦士ヴェーラ |
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魔獣系 | |||||||||
R | SS | 枠 | S枠 | ||||||
通常 | 新生 | M | G | 3回 | |||||
HP | 1242 | 1491 | 2237 | 2983 | 1077 | ||||
MP | 497 | 597 | 896 | 1195 | 432 | ||||
攻撃 | 775 | 930 | 977 | 1024 | 672 | ||||
防御 | 387 | 465 | 489 | 513 | 336 | ||||
素早 | 944 | 1133 | 1190 | 1247 | 819 | ||||
賢さ | 398 | 478 | 502 | 526 | 346 | ||||
合計 | 4243 | 5094 | 6291 | 7488 | 3682 | ||||
新生配合の数値 |
配合 |
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位階 | 特殊 |
× | ○ |
特殊配合方法 | |
魔剣神レパルド×魔戦車ダビド | |
位階配合方法 | |
- | |
特殊配合用途 | |
[SS]魔戦士ルギウス | |
位階配合用途 | |
- |
モンスター入手 |
場所 | なし |
タマゴ |
- |
他国マスター |
なし |
錬金カギ出現 |
モンスター報酬入手 |
その他 |
- |
魔戦士ヴェーラ | |
SP | 特技・特性 |
15 | ヒャドガード+ |
30 | ねむりガード+ |
45 | ダウンガード+ |
65 | テンションパサー |
85 | タメトラ踊り |
105 | ステルスアタック |
130 | メガザルダンス |
160 | じごくの踊り |
200 | 獣王げきれつしょう |
特性 |
スタンダードボディ |
効果は無い。 |
AI1〜2回行動 |
AIで1〜2回連続して行動する、命令時は2回目がAI行動になる。 |
れんぞく[2回] |
直接攻撃が連続攻撃になる、モンスターにより攻撃回数が異なる。 |
プラス値特性 |
一族のほこり [+25] |
自分と同じ系統の仲間がパーティーにいれば系統コンビネーションの発生率が2倍になる。 |
星のまもり [+50] |
HPが1/8以下になるとラウンドの最初に発動し3ラウンドの間、自分の使う一部の特技が必ず成功するようになる。 |
超こうどうはやい [+★] |
攻撃が一番最初になる、「こうどうはやい」よりも速いが、毒・呪い・マインド・混乱・マヒ・眠りへの耐性が5段階下がる。 |
[M・G]特性 |
みかわしアップ [M・G] |
敵の攻撃をかわす確率が2倍になる。 |
全ガードブレイク [G] |
自分の攻撃時に相手のすべての耐性を1段階下げるが消費MPが1.5倍になる、ただし無効の耐性には効果がない。 |
魔戦士ヴェーラ育成型 | ||||
評価 | モンスター | 枠 | AI | 新生特技 |
8.2(6) | 魔戦士ヴェーラ:ヴェーラ様の魅惑の吐息 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:グランドブレスSP 魔軍師イッド ねぶた魂 | ||||
7.7(11) | 魔戦士ヴェーラ:テンションアゲアゲお嬢型 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:イーハトーブ カンダタワイフ ねぶた魂 | ||||
7.5(23) | 魔戦士ヴェーラ:超ガードブレイク | S | 1〜2 | 超ガードブレイク |
スキル:グランドブレスSP ねぶた魂 魔戦車ダビド | ||||
6.5(4) | 魔戦士ヴェーラ:黒い霧の中で改2 | S | 1〜2 | いきなり黒い霧 |
スキル:カンダタワイフ 魔戦士メイザー ねぶた魂 | ||||
6.0(1) | 魔戦士ヴェーラ:回し蹴り特化ヴェーラ | S | - | しっぺがえし |
スキル:いかりのご老公 ねぶた魂 ウルトラガードSP | ||||
6.0(1) | 魔戦士ヴェーラ:サポートにゃんこ | S | 1〜2 | いきなり白い霧 |
スキル:ねぶた魂 魔戦車ダビド サポーターSP | ||||
5.8(48) | 魔戦士ヴェーラ:マインド無効超行動速い3回行動 | S | 3 | AI3回行動 |
スキル:ねぶた魂 魔軍師イッド 魔戦士メイザー | ||||
5.2(5) | 魔戦士ヴェーラ:ドMのヴェーラ | S | 1〜2 | しっぺがえし |
スキル:スーパースターSP 守備力アップSP 守備力アップ3 |
※新生配合時の各数値はツールによる計算式で算出されているため小数点以下の調整により実際のゲームデータと比較して若干の違いが発生する可能性があります。 ※耐性の初期は初期特性のみを反映させた耐性値、+★は初期特性とプラス値特性を反映させた耐性値。 ※耐性の新Mは新生配合でメガボディを追加した時の耐性値、新Gはギガボディを追加した時の耐性値、無は特性を一切反映させてない状態の耐性値。 ※耐性の背景:赤は特性無し状態から特性により強化された値、背景:青は特性により弱化した値。 ※新生配合の耐性値もツールによる計算で算出されているため間違いを含む可能性があります。 |