新生配合により特性を入れ替える場合は変更する特性名をクリックして特性を選択してください。 変更しない場合は「変更なし」をクリックして先へ進んでください。 |
265:デビルアーマー |
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物質系 | |||||||
RANK | D | 枠 | S枠 | ||||
HP | 1500 | ||||||
MP | 370 | ||||||
攻撃 | 890 | ||||||
防御 | 1100 | ||||||
素早 | 550 | ||||||
賢さ | 650 | ||||||
合計 | 5060 |
特性 |
スタンダードボディ[変更] |
効果は無い。 |
ドルマブレイク[変更] |
敵のドルマ系の耐性を2段階下げる、ただしドルマ系が無効の敵には効果がない。 |
ギャンブルボディ[変更] |
うけるダメージが50%アップするがたまにダメージを無効にすることがある。 |
プラス値特性 |
メタルキラー [+25][変更] |
ライトメタルボディに2倍、メタルボディに1.5倍、ハードメタルボディ1.33倍、超ハードメタルディに1.25倍のダメージを与える。 |
会心かんぜんガード [+50][変更] |
敵の会心の一撃や呪文会心を無効にする。 |
ときどき冥界の霧 [+★][変更] |
戦闘中、冥界の霧の効果で回復行動をダメージに変えることがある。 |